global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() global num if len(res) == num: num = 0 playing = True
时间: 2024-02-14 12:19:50 浏览: 21
这段代码是用来重新开始播放音乐的。当重新开始按钮被按下时,首先将 `playing` 变量设置为 `False`,表示当前没有音乐正在播放。然后使用 Pygame 库的 `music.stop()` 方法来停止正在播放的音乐。如果已经播放完了所有的音乐,将 `num` 变量重置为 0,以便下一次从第一首歌开始播放。最后,将 `playing` 变量设置为 `True`,表示重新开始播放音乐。这样用户下一次点击“播放”按钮时,就会从第一首歌开始播放。
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global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() global num if len(res) == num: num = 0
这段代码是用来停止音乐播放的。当停止按钮被按下时,首先将 `playing` 变量设置为 `False`,表示当前没有音乐正在播放。然后使用 Pygame 库的 `music.stop()` 方法来停止正在播放的音乐。最后,如果已经播放完了所有的音乐,将 `num` 变量重置为 0,以便下一次从第一首歌开始播放。
if len(res): pygame.mixer.init() global num
这段代码首先判断一个名为res的变量的长度是否大于0。如果是,就调用pygame.mixer.init()函数来初始化音频播放器。然后,它定义了一个名为num的全局变量,但是没有给它赋初值。这个变量可能用来记录当前播放的音频文件的编号。需要注意的是,如果这个变量在其他地方已经被定义,那么这段代码就不需要再次定义。