pygame.mixer 播放停在按钮

时间: 2023-11-12 18:16:12 浏览: 81
`pygame.mixer` 是 Pygame 中的一个音频播放模块,它可以播放音频文件、音效等。 要在按钮上实现播放/停止功能,可以使用 `pygame.mixer` 中的 `Sound` 对象来实现。 首先,需要定义一个变量来存储音频文件的状态,比如 `is_playing`,初始值为 `False`。 然后,在按钮被点击时,检查 `is_playing` 的值。如果为 `False`,表示音频文件当前没有在播放,那么就调用 `pygame.mixer.Sound.play()` 方法来播放音频文件,并将 `is_playing` 设置为 `True`。如果为 `True`,表示音频文件当前正在播放,那么就调用 `pygame.mixer.Sound.stop()` 方法来停止播放音频文件,并将 `is_playing` 设置为 `False`。 示例代码: ```python import pygame pygame.mixer.init() sound = pygame.mixer.Sound('audio.wav') is_playing = False def play_or_stop(): global is_playing if not is_playing: sound.play() is_playing = True else: sound.stop() is_playing = False ``` 在这个例子中,`play_or_stop()` 函数就是按钮的回调函数,当按钮被点击时,会调用这个函数来实现播放/停止音频文件的功能。
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