13.7(TheColorableinterface) Design an interface named Colorable with a voidmethod named howToColor(). Every class of a colorable object must imple-ment the Colorable interface. Design a class named Square that extends GeometricObject and implements Colorable. Implement howToColor to display the message Color all four sides. Draw a UML diagram that involves Colorable,Square, and GeometricObject.Write a test program that creates an array of five GeometricObjects. For each object in the array, display its area and invoke its howToColor method if it is colorable.

时间: 2024-02-14 09:15:08 浏览: 84
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How to decide whether a planar graph is regularly 3-colorable

Sorry, I'm an AI language model and I cannot draw UML diagrams. However, I can provide you with the code implementation of the problem you mentioned. Here's the solution: ``` // Colorable interface public interface Colorable { void howToColor(); } // GeometricObject class public abstract class GeometricObject { // abstract methods public abstract double getArea(); } // Square class public class Square extends GeometricObject implements Colorable { private double side; // constructor public Square(double side) { this.side = side; } // implementation of abstract method public double getArea() { return side * side; } // implementation of Colorable interface method public void howToColor() { System.out.println("Color all four sides."); } } // Test program public class TestProgram { public static void main(String[] args) { GeometricObject[] objects = new GeometricObject[5]; objects[0] = new Square(5); objects[1] = new Square(7); objects[2] = new Square(3); objects[3] = new GeometricObject() { public double getArea() { return 10; } }; objects[4] = new GeometricObject() { public double getArea() { return 15; } }; for (int i = 0; i < objects.length; i++) { System.out.println("Area of object " + (i+1) + ": " + objects[i].getArea()); if (objects[i] instanceof Colorable) { ((Colorable)objects[i]).howToColor(); } } } } ``` Output: ``` Area of object 1: 25.0 Color all four sides. Area of object 2: 49.0 Color all four sides. Area of object 3: 9.0 Color all four sides. Area of object 4: 10.0 Area of object 5: 15.0 ```
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import java.util.*; public class TestColorable { public static void main(String [] args) { // 创建 Scanner 对象 input Scanner input = new Scanner(System.in); // 创建长度为 5 的 Square 对象数组 squares GeometricObject[] squares = new Square[5]; // for 循环,获取输入的颜色和填充状态,并创建 Square 对象,存储到 squares 数组中 for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(i + " : Square "); System.out.print("\t输入颜色: "); String color = input.next(); // 获取输入的颜色 System.out.print("\t输入是否填充: "); boolean filled = input.nextBoolean(); // 获取输入的填充状态 squares[i] = new Square(color, filled); // 创建 Square 对象,并存储到 squares 数组中 } } } //定义抽象类GeometricObject public abstract class GeometricObject { //定义私有变量color和filled private String color; private boolean filled; //获取color的方法 public String getColor() { return color; } //设置color的方法 public void setColor(String color) { this.color = color; } //判断是否填充的方法 public boolean isFilled() { return filled; } //设置是否填充的方法 public void setFilled(boolean filled) { this.filled = filled; } } //定义了一个名为Square的类,继承自GeometricObject类并实现了Colorable接口 public class Square extends GeometricObject implements Colorable { //构造方法,接受颜色和填充状态作为参数 public Square(String color, boolean filled) { } //私有属性,表示正方形的边长 private double side; //Colorable接口中定义的howToColor()方法的实现,输出颜色所有的四条边 public void howToColor() { System.out.println("Color all four"); } //获取正方形的边长 public double getSide() { return side; } //设置正方形的边长 public void setSide(double side) { this.side = side; } } public interface Colorable { void howToColor(); }

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