C++获取dll的路径,不是调用这个dll的exe的路径

时间: 2024-02-11 10:05:18 浏览: 40
你可以使用Windows API函数`GetModuleHandle`和`GetModuleFileName`来获取DLL文件的路径。具体步骤如下: 1. 使用`GetModuleHandle`函数获取DLL文件的句柄。 2. 使用`GetModuleFileName`函数获取DLL文件的路径。 下面是一个示例代码: ```c++ #include <Windows.h> #include <iostream> int main() { HMODULE hModule = GetModuleHandle("your_dll_name.dll"); char dllPath[MAX_PATH]; GetModuleFileName(hModule, dllPath, MAX_PATH); std::cout << dllPath << std::endl; return 0; } ``` 其中,`your_dll_name.dll`需要替换成你需要获取路径的DLL文件的名称。`dllPath`是获取到的DLL文件路径。
相关问题

c语言调用dll与c++调用dll

C语言和C++语言都可以调用DLL(动态链接库),但是两者调用DLL的方式有所不同。 C语言调用DLL需要定义函数指针,并通过LoadLibrary和GetProcAddress函数来获取DLL中的函数地址,再通过函数指针来调用DLL中的函数。例如: ```c #include <windows.h> #include <stdio.h> typedef int (*MYFUNC)(int); int main() { HINSTANCE hInst = LoadLibrary("mydll.dll"); if (hInst == NULL) { printf("LoadLibrary failed.\n"); return 1; } MYFUNC myFunc = (MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "myfunc"); if (myFunc == NULL) { printf("GetProcAddress failed.\n"); return 1; } int result = myFunc(10); printf("result: %d\n", result); FreeLibrary(hInst); return 0; } ``` C++语言调用DLL也需要定义函数指针,但是可以使用extern "C"来指定函数为C语言风格的函数,这样可以避免函数名被C++编译器进行名称修饰。例如: ```c++ #include <windows.h> #include <iostream> extern "C" { typedef int (*MYFUNC)(int); } int main() { HINSTANCE hInst = LoadLibrary("mydll.dll"); if (hInst == NULL) { std::cout << "LoadLibrary failed." << std::endl; return 1; } MYFUNC myFunc = (MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "myfunc"); if (myFunc == NULL) { std::cout << "GetProcAddress failed." << std::endl; return 1; } int result = myFunc(10); std::cout << "result: " << result << std::endl; FreeLibrary(hInst); return 0; } ```

c++中一个文件夹exe调用其他文件夹下的dll动态库,在exe中获取dll动态库所在位置

可以通过使用Windows API函数获取当前exe所在的路径,然后再从该路径中获取dll所在的路径。 下面是一个示例代码: ```cpp #include <Windows.h> #include <iostream> int main() { // 获取当前exe所在的路径 char exePath[MAX_PATH]; GetModuleFileNameA(NULL, exePath, MAX_PATH); // 从exe路径中获取dll所在的路径 char dllPath[MAX_PATH]; std::string exeDir(exePath); exeDir = exeDir.substr(0, exeDir.find_last_of("\\/")); std::string dllName("mydll.dll"); std::string dllFullPath = exeDir + "\\" + dllName; strcpy_s(dllPath, dllFullPath.c_str()); // 加载并使用dll HMODULE hDll = LoadLibraryA(dllPath); if (hDll != NULL) { // 执行dll中的函数 // ... // 卸载dll FreeLibrary(hDll); } return 0; } ``` 其中,调用了 `GetModuleFileNameA` 函数获取当前exe所在的路径,然后通过字符串处理的方式获取dll所在的路径。最后,使用 `LoadLibraryA` 函数加载dll,并执行其中的函数。

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