C++获取dll的路径,不是调用这个dll的exe的路径
时间: 2024-02-11 10:05:18 浏览: 40
你可以使用Windows API函数`GetModuleHandle`和`GetModuleFileName`来获取DLL文件的路径。具体步骤如下:
1. 使用`GetModuleHandle`函数获取DLL文件的句柄。
2. 使用`GetModuleFileName`函数获取DLL文件的路径。
下面是一个示例代码:
```c++
#include <Windows.h>
#include <iostream>
int main()
{
HMODULE hModule = GetModuleHandle("your_dll_name.dll");
char dllPath[MAX_PATH];
GetModuleFileName(hModule, dllPath, MAX_PATH);
std::cout << dllPath << std::endl;
return 0;
}
```
其中,`your_dll_name.dll`需要替换成你需要获取路径的DLL文件的名称。`dllPath`是获取到的DLL文件路径。
相关问题
c语言调用dll与c++调用dll
C语言和C++语言都可以调用DLL(动态链接库),但是两者调用DLL的方式有所不同。
C语言调用DLL需要定义函数指针,并通过LoadLibrary和GetProcAddress函数来获取DLL中的函数地址,再通过函数指针来调用DLL中的函数。例如:
```c
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
typedef int (*MYFUNC)(int);
int main()
{
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("mydll.dll");
if (hInst == NULL) {
printf("LoadLibrary failed.\n");
return 1;
}
MYFUNC myFunc = (MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "myfunc");
if (myFunc == NULL) {
printf("GetProcAddress failed.\n");
return 1;
}
int result = myFunc(10);
printf("result: %d\n", result);
FreeLibrary(hInst);
return 0;
}
```
C++语言调用DLL也需要定义函数指针,但是可以使用extern "C"来指定函数为C语言风格的函数,这样可以避免函数名被C++编译器进行名称修饰。例如:
```c++
#include <windows.h>
#include <iostream>
extern "C" {
typedef int (*MYFUNC)(int);
}
int main()
{
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("mydll.dll");
if (hInst == NULL) {
std::cout << "LoadLibrary failed." << std::endl;
return 1;
}
MYFUNC myFunc = (MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "myfunc");
if (myFunc == NULL) {
std::cout << "GetProcAddress failed." << std::endl;
return 1;
}
int result = myFunc(10);
std::cout << "result: " << result << std::endl;
FreeLibrary(hInst);
return 0;
}
```
c++中一个文件夹exe调用其他文件夹下的dll动态库,在exe中获取dll动态库所在位置
可以通过使用Windows API函数获取当前exe所在的路径,然后再从该路径中获取dll所在的路径。
下面是一个示例代码:
```cpp
#include <Windows.h>
#include <iostream>
int main()
{
// 获取当前exe所在的路径
char exePath[MAX_PATH];
GetModuleFileNameA(NULL, exePath, MAX_PATH);
// 从exe路径中获取dll所在的路径
char dllPath[MAX_PATH];
std::string exeDir(exePath);
exeDir = exeDir.substr(0, exeDir.find_last_of("\\/"));
std::string dllName("mydll.dll");
std::string dllFullPath = exeDir + "\\" + dllName;
strcpy_s(dllPath, dllFullPath.c_str());
// 加载并使用dll
HMODULE hDll = LoadLibraryA(dllPath);
if (hDll != NULL)
{
// 执行dll中的函数
// ...
// 卸载dll
FreeLibrary(hDll);
}
return 0;
}
```
其中,调用了 `GetModuleFileNameA` 函数获取当前exe所在的路径,然后通过字符串处理的方式获取dll所在的路径。最后,使用 `LoadLibraryA` 函数加载dll,并执行其中的函数。
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