C++的设计模式有哪些?
时间: 2023-11-10 21:44:41 浏览: 50
C++中常用的设计模式有以下几种:
1. 工厂模式(Factory Pattern)
2. 单例模式(Singleton Pattern)
3. 适配器模式(Adapter Pattern)
4. 装饰器模式(Decorator Pattern)
5. 观察者模式(Observer Pattern)
6. 策略模式(Strategy Pattern)
7. 模板方法模式(Template Method Pattern)
8. 命令模式(Command Pattern)
9. 迭代器模式(Iterator Pattern)
10. 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)
11. 外观模式(Facade Pattern)
12. 组合模式(Composite Pattern)
13. 状态模式(State Pattern)
14. 访问者模式(Visitor Pattern)
15. 原型模式(Prototype Pattern)
16. 桥接模式(Bridge Pattern)
17. 代理模式(Proxy Pattern)
每种模式都有其特定的应用场景和优缺点,具体选择哪种模式取决于具体的需求和情况。
相关问题
c++设计模式有哪些
C++ 中有许多常用的设计模式,这些设计模式可以帮助开发人员解决常见的软件设计问题,并提供可重用、可扩展和可维护的代码结构。以下是一些常见的 C++ 设计模式:
1. 创建型模式:
- 工厂模式(Factory Pattern)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
- 单例模式(Singleton Pattern)
- 建造者模式(Builder Pattern)
- 原型模式(Prototype Pattern)
2. 结构型模式:
- 适配器模式(Adapter Pattern)
- 桥接模式(Bridge Pattern)
- 组合模式(Composite Pattern)
- 装饰器模式(Decorator Pattern)
- 外观模式(Facade Pattern)
- 享元模式(Flyweight Pattern)
- 代理模式(Proxy Pattern)
3. 行为型模式:
- 策略模式(Strategy Pattern)
- 观察者模式(Observer Pattern)
- 迭代器模式(Iterator Pattern)
- 命令模式(Command Pattern)
- 模板方法模式(Template Method Pattern)
- 状态模式(State Pattern)
- 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 访问者模式(Visitor Pattern)
- 备忘录模式(Memento Pattern)
- 解释器模式(Interpreter Pattern)
C++常用的设计模式有哪些
常用的设计模式有以下几种:
1. 工厂模式(Factory Pattern)
2. 单例模式(Singleton Pattern)
3. 建造者模式(Builder Pattern)
4. 原型模式(Prototype Pattern)
5. 适配器模式(Adapter Pattern)
6. 装饰器模式(Decorator Pattern)
7. 外观模式(Facade Pattern)
8. 享元模式(Flyweight Pattern)
9. 桥接模式(Bridge Pattern)
10. 组合模式(Composite Pattern)
11. 代理模式(Proxy Pattern)
12. 观察者模式(Observer Pattern)
13. 迭代器模式(Iterator Pattern)
14. 策略模式(Strategy Pattern)
15. 模板方法模式(Template Method Pattern)
16. 命令模式(Command Pattern)
17. 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)
18. 状态模式(State Pattern)
19. 访问者模式(Visitor Pattern)
20. 备忘录模式(Memento Pattern)
21. 解释器模式(Interpreter Pattern)