51单片机让动态数码管全亮持续几秒后全灭
时间: 2023-10-11 15:08:43 浏览: 312
可以使用循环语句和延时函数来实现。以下是示例代码:
```c
#include <reg51.h>
#define LED P2 // 数码管的引脚接在P2口
void delay(unsigned int time) // 延时函数,time为延时时间
{
unsigned int i, j;
for(i = 0; i < time; i++)
for(j = 0; j < 125; j++);
}
void main()
{
unsigned char i;
while(1)
{
for(i = 0; i < 8; i++) // 依次点亮每一位数码管
{
LED = ~(1 << i); // 点亮第i位数码管
delay(500); // 延时500毫秒
}
delay(2000); // 全亮持续2秒钟
LED = 0xFF; // 全灭
delay(2000); // 全灭持续2秒钟
}
}
```
上述代码中,使用了一个无限循环来不断执行代码,依次点亮每一位数码管并持续0.5秒钟,然后全亮持续2秒钟,最后全灭持续2秒钟。其中,LED = ~(1 << i) 是将二进制数 1 左移 i 位后取反,即得到第 i 位数码管需要点亮的值。delay() 函数使用了一个嵌套循环来实现延时,具体的延时时间可以根据需要进行修改。
相关问题
51单片机、数码管全亮全灭(若干次)代码
以下是51单片机控制数码管全亮全灭(循环若干次)的代码:
```c
#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit LSA=P2^2;
sbit LSB=P2^3;
sbit LSC=P2^4;
uchar code table[]={
0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,
0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,
0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71
};
void delay(uint xms)
{
uint i,j;
for(i=xms;i>0;i--)
for(j=110;j>0;j--);
}
void main()
{
uchar i,j;
while(1)
{
for(j=0;j<10;j++) //循环若干次
{
for(i=0;i<16;i++)
{
LSA=table[i]&0x01;
LSB=(table[i]>>1)&0x01;
LSC=(table[i]>>2)&0x01;
P0=~table[i];
delay(500); //delay一段时间,数码管显示一段时间
}
}
P0=0xff; //数码管全灭
delay(1000); //delay一段时间,数码管全灭一段时间
}
}
```
其中,`table`数组中存储了每个数码管所需要显示的值,`delay`函数是延时函数,`main`函数中的`for`循环控制循环次数和每个数码管显示的值。
51单片机数码管全亮代码
好的,我很乐意为您解释51单片机数码管全亮的代码。以下是一个简单的示例代码,用于让数码管全亮:
```c
#include <reg51.h>
// 数码管段选编码 (假设使用共阳极数码管)
unsigned char code SEG_CODE[8] = {0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07};
void delay(unsigned int ms)
{
unsigned int i, j;
for(i = ms; i > 0; i--)
for(j = 110; j > 0; j--);
}
void main()
{
unsigned char i;
while(1)
{
for(i = 0; i < 8; i++)
{
P0 = SEG_CODE[i]; // 将段选码输出到P0口
P2 = ~(1 << i); // 选择对应的数码管位选 (假设连接在P2口)
delay(1); // 短暂延时
}
}
}
```
这段代码的工作原理如下:
1. 我们定义了一个SEG_CODE数组,包含了0-7数字的段选编码。
2. delay函数用于产生延时,控制数码管刷新速度。
3. 在main函数中,我们使用一个for循环来依次点亮每个数码管。
4. P0口用于输出段选码,控制数码管显示的数字。
5. P2口用于选择要点亮的数码管位选。
6. 通过快速循环,我们可以实现所有数码管同时点亮的效果。
要实现全亮,我们可以修改代码如下:
```c
void main()
{
while(1)
{
P0 = 0xFF; // 所有段都点亮
P2 = 0x00; // 选择所有数码管
}
}
```
这段修改后的代码会一直保持所有数码管全亮状态。
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