贪吃蛇小游戏

时间: 2023-07-09 16:10:19 浏览: 56
好的,下面是一个简单的贪吃蛇小游戏的代码。同样地,我们使用了 Pygame 模块来实现游戏界面和交互。 ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 窗口尺寸 WINDOW_SIZE = (600, 400) # 颜色定义 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 贪吃蛇定义 SNAKE_SIZE = 10 SNAKE_SPEED = 10 # 食物定义 FOOD_SIZE = 10 # 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode(WINDOW_SIZE) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏") # 生成贪吃蛇 snake = [(WINDOW_SIZE[0] // 2, WINDOW_SIZE[1] // 2)] snake_direction = (1, 0) # 生成食物 food = (random.randint(0, WINDOW_SIZE[0] // FOOD_SIZE) * FOOD_SIZE, random.randint(0, WINDOW_SIZE[1] // FOOD_SIZE) * FOOD_SIZE) # 主循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP: snake_direction = (0, -1) elif event.key == pygame.K_DOWN: snake_direction = (0, 1) elif event.key == pygame.K_LEFT: snake_direction = (-1, 0) elif event.key == pygame.K_RIGHT: snake_direction = (1, 0) # 移动贪吃蛇 head = (snake[-1][0] + snake_direction[0] * SNAKE_SIZE, snake[-1][1] + snake_direction[1] * SNAKE_SIZE) if head[0] < 0 or head[0] >= WINDOW_SIZE[0] or head[1] < 0 or head[1] >= WINDOW_SIZE[1]: running = False elif head == food: snake.append(head) food = (random.randint(0, WINDOW_SIZE[0] // FOOD_SIZE) * FOOD_SIZE, random.randint(0, WINDOW_SIZE[1] // FOOD_SIZE) * FOOD_SIZE) else: snake.pop(0) snake.append(head) # 绘制贪吃蛇和食物 screen.fill(BLACK) for s in snake: pygame.draw.rect(screen, GREEN, (s[0], s[1], SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE)) pygame.draw.rect(screen, RED, (food[0], food[1], FOOD_SIZE, FOOD_SIZE)) # 刷新屏幕 pygame.display.flip() # 控制帧率 pygame.time.delay(1000 // SNAKE_SPEED) # 退出 Pygame pygame.quit() ``` 这个代码中,我们使用 Pygame 模块创建了一个窗口,并生成了一个贪吃蛇和一个食物。在主循环中,我们处理了键盘事件,控制贪吃蛇的方向,并移动贪吃蛇。如果贪吃蛇碰到边界,游戏结束;如果贪吃蛇碰到食物,就增加一个贪吃蛇的节点,并生成新的食物。最后,我们绘制了贪吃蛇和食物,并刷新了屏幕。当游戏结束时,程序退出 Pygame。

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