python贪吃蛇小游戏代码

时间: 2023-07-10 16:40:04 浏览: 117
好的,以下是一个简单的贪吃蛇小游戏的Python代码,使用了Pygame库: ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 定义常量 SCREEN_WIDTH = 640 SCREEN_HEIGHT = 480 BLOCK_SIZE = 20 SPEED = 5 # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 定义贪吃蛇类 class Snake: def __init__(self): self.body = [(4, 3), (3, 3), (2, 3)] self.direction = "right" def move(self): # 根据方向移动贪吃蛇 head = self.body[0] if self.direction == "right": new_head = (head[0] + 1, head[1]) elif self.direction == "left": new_head = (head[0] - 1, head[1]) elif self.direction == "up": new_head = (head[0], head[1] - 1) elif self.direction == "down": new_head = (head[0], head[1] + 1) # 将新的头部加入贪吃蛇身体 self.body.insert(0, new_head) def turn(self, direction): # 改变贪吃蛇的方向 if direction == "right" and self.direction != "left": self.direction = "right" elif direction == "left" and self.direction != "right": self.direction = "left" elif direction == "up" and self.direction != "down": self.direction = "up" elif direction == "down" and self.direction != "up": self.direction = "down" def draw(self): # 绘制贪吃蛇 for block in self.body: rect = pygame.Rect(block[0] * BLOCK_SIZE, block[1] * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE) pygame.draw.rect(screen, GREEN, rect) def check_collide(self): # 检查是否碰到墙壁或自己的身体 head = self.body[0] if head[0] < 0 or head[0] >= SCREEN_WIDTH // BLOCK_SIZE: return True if head[1] < 0 or head[1] >= SCREEN_HEIGHT // BLOCK_SIZE: return True for block in self.body[1:]: if head == block: return True return False def check_eat(self, food): # 检查是否吃到食物 head = self.body[0] if head == food: return True else: return False # 定义食物类 class Food: def __init__(self): self.pos = (0, 0) self.randomize() def randomize(self): # 随机生成食物位置 x = random.randint(0, SCREEN_WIDTH // BLOCK_SIZE - 1) y = random.randint(0, SCREEN_HEIGHT // BLOCK_SIZE - 1) self.pos = (x, y) def draw(self): # 绘制食物 rect = pygame.Rect(self.pos[0] * BLOCK_SIZE, self.pos[1] * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE) pygame.draw.rect(screen, RED, rect) # 初始化游戏对象 snake = Snake() food = Food() # 创建游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 游戏循环 while True: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: snake.turn("right") elif event.key == pygame.K_LEFT: snake.turn("left") elif event.key == pygame.K_UP: snake.turn("up") elif event.key == pygame.K_DOWN: snake.turn("down") # 移动贪吃蛇 snake.move() # 检查是否吃到食物 if snake.check_eat(food.pos): food.randomize() else: snake.body.pop() # 检查是否碰到墙壁或自己的身体 if snake.check_collide(): pygame.quit() exit() # 绘制游戏场景 screen.fill(BLACK) snake.draw() food.draw() pygame.display.update() # 控制游戏速度 clock.tick(SPEED) ``` 这个贪吃蛇小游戏使用Pygame库实现。游戏窗口的大小为640x480,每个方块的大小为20x20。贪吃蛇的初始长度为3个方块,每次吃到食物会增加一个方块。贪吃蛇碰到墙壁或自己的身体时游戏结束。在游戏中,可以使用方向键控制贪吃蛇的移动方向。
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