Qpushbutton 代理实现
时间: 2023-09-04 14:12:21 浏览: 34
QPushbutton 代理实现的步骤如下:
1. 创建一个继承自 QStyledItemDelegate 的代理类,重写 createEditor() 和 setEditorData() 方法。
2. 在 createEditor() 方法中创建一个 QPushButton 控件,并设置它的父控件为代理的 QTableWidget。
3. 在 setEditorData() 方法中将单元格中的数据传递给 QPushButton 控件,以便在按钮上显示相应的文本。
4. 在 QTableWidget 的 setItemDelegate() 方法中设置代理类。
5. 在 QPushButton 控件的 clicked() 信号中,触发编辑完成的信号,并传递编辑后的数据。
以下是一个简单的示例代码:
```python
from PyQt5.QtWidgets import QStyledItemDelegate, QPushButton, QTableWidget, QApplication
class ButtonDelegate(QStyledItemDelegate):
def createEditor(self, parent, option, index):
editor = QPushButton(parent)
editor.clicked.connect(self.commitAndCloseEditor)
return editor
def setEditorData(self, editor, index):
text = index.data()
editor.setText(text)
def commitAndCloseEditor(self):
editor = self.sender()
self.commitData.emit(editor)
self.closeEditor.emit(editor, QStyledItemDelegate.NoHint)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication([])
table = QTableWidget(2, 2)
delegate = ButtonDelegate(table)
table.setItemDelegate(delegate)
table.setItem(0, 0, QTableWidgetItem('Click me'))
table.show()
app.exec()
```
在这个示例中,我们创建了一个 ButtonDelegate 类作为 QTableWidget 的代理,当用户点击单元格中的单元格时,代理将创建一个 QPushButton 控件,并将单元格中的文本传递给它。当用户点击按钮时,代理将触发编辑完成的信号,并传递编辑后的文本。最后,我们将代理设置为 QTableWidget 的 setItemDelegate() 方法。