QThread 和 QRunnable区别

时间: 2024-05-19 09:11:39 浏览: 14
QThread和QRunnable都是Qt中用于实现多线程的类,但它们有一些不同之处。 QThread是一个完整的线程对象,它继承自QObject,可以使用信号和槽机制与其他对象进行通信。QThread通过重写run()函数实现线程运行的逻辑。使用QThread创建线程时,需要自己管理线程的生命周期,包括启动、停止、等待线程结束等操作。 QRunnable是一个可运行的任务,它继承自QObject,需要实现run()函数来定义任务的执行逻辑。QRunnable不能直接创建线程,它需要与QThreadPool一起使用,将任务提交给线程池执行。QThreadPool会自动管理线程的生命周期,并在任务执行完成后自动回收线程。 因此,相比于QThread,QRunnable更适合于一些短期的、零散的任务,而QThread则更适合于长期的、需要独立管理生命周期的任务。同时,使用QThreadPool可以更好地管理线程资源,提高应用的效率。
相关问题

QRunnable QThreadPool code

### 回答1: QThreadPool 是 Qt 提供的一个线程池类,可以在多个线程间执行任务,实现了任务的并发执行。QRunnable 是一个抽象类,可以通过继承 QRunnable 类来实现自己的任务类。 以下是一个简单的使用 QThreadPool 的示例代码: ```cpp #include <QCoreApplication> #include <QDebug> #include <QRunnable> #include <QThreadPool> class Task : public QRunnable { public: explicit Task(int id) : m_id(id) {} void run() override { qDebug() << "Task" << m_id << "is running in thread" << QThread::currentThread(); } private: int m_id; }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); QThreadPool::globalInstance()->setMaxThreadCount(2); for (int i = 0; i < 5; ++i) { Task *task = new Task(i); QThreadPool::globalInstance()->start(task); } QThreadPool::globalInstance()->waitForDone(); return a.exec(); } ``` 在这个示例中,我们创建了一个 Task 类,它继承自 QRunnable,实现了 run() 函数。在主函数中,我们设置了最大线程数为 2,创建了 5 个任务,并使用 QThreadPool::globalInstance()->start(task) 将任务添加到线程池中执行。 最后,我们使用 QThreadPool::globalInstance()->waitForDone() 等待所有任务执行完毕。 需要注意的是,QRunnable 类并没有提供线程的管理功能,而只是提供了任务的抽象接口。线程的管理由 QThreadPool 类来完成。 ### 回答2: QRunnable是一个用于执行任务的类,它被设计为可以在QThreadPool中使用。 QThreadPool是一个线程池类,它可以管理和调度多个线程执行任务。当你想要在后台执行一些耗时的操作时,可以使用QThreadPool来管理线程,而QRunnable则是任务的抽象。 使用QRunnable和QThreadPool的一般步骤如下: 1. 创建一个类继承自QRunnable,并重写run()方法。在run()方法中,编写任务的逻辑代码。 2. 实例化QThreadPool对象。 3. 创建QRunnable对象,并将其添加到QThreadPool中,通过调用QThreadPool的start()方法来启动任务的执行。 4. QThreadPool会根据系统资源和可用线程的数量来决定每次执行多少个任务。 使用QThreadPool可以带来以下好处: 1. 线程的创建和销毁由线程池管理,避免频繁创建和销毁线程对性能的影响。 2. 可以控制同时执行任务的数量,避免资源过度占用。 3. 可以方便地管理和监控任务的执行情况,如等待任务完成、取消任务等。 4. 通过信号和槽机制,可以实现任务的进度更新或结果的返回。 总之,QRunnable和QThreadPool提供了一种简单而有效的方法来并发执行任务。无论是在UI界面上执行耗时操作还是在后台执行大量计算,它们都是非常实用的工具。 ### 回答3: QRunnable 是 Qt 框架中的一个类,用于实现多线程编程。它是一个封装了一个任务的类,通过继承 QRunnable 类并实现 run 方法,可以在其 run 方法中编写需要在另一个线程中执行的代码。QThreadPool 则是一个用于管理线程池的类,它可以执行和管理一组 QRunnable 对象。 使用 QRunnable 和 QThreadPool 进行多线程编程,首先需要实现一个自定义的任务类,继承 QRunnable 并重写其 run 方法。在 run 方法中,编写需要在新线程中执行的代码。然后,通过创建一个 QThreadPool 对象,并调用其 start 方法并传入任务类的实例,即可将任务加入线程池中等待执行。线程池会自动分配线程来执行任务。 下面是一段示例代码: ```cpp #include <QCoreApplication> #include <QDebug> #include <QRunnable> #include <QThreadPool> // 自定义任务类 class MyTask : public QRunnable { public: void run() override { // 这里编写需要在新线程中执行的代码 qDebug() << "执行任务..."; } }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); // 创建线程池 QThreadPool threadPool; // 创建任务并加入到线程池 MyTask *task = new MyTask(); threadPool.start(task); // 在主线程中继续执行其他代码 return a.exec(); } ``` 在上述示例代码中,MyTask 类继承自 QRunnable,并在 run 方法中编写了需要在新线程中执行的代码。然后,在 main 函数中,创建了一个 QThreadPool 对象 threadPool,并创建了一个 MyTask 类的实例 task,并通过调用 threadPool 的 start 方法将任务加入到线程池中。最后,通过调用 QCoreApplication 的 exec 方法启动 Qt 的事件循环,使程序保持运行,同时线程池会自动管理并执行任务。 通过使用 QRunnable 和 QThreadPool,我们可以方便地实现多线程编程,提高程序的性能和并发能力。

QThread能否做成单例模式

QThread可以被实例化或子类化,并且可以在辅助线程中调用QObject槽函数。但是,QThread本身不支持单例模式。每次新建一个线程都需要实例化一个QThread对象,无法直接将其设计为单例。如果想要实现单例模式,可以考虑使用其他方式,例如使用QThreadPool和QRunnable来重用线程,并将任务分配给可重用的线程来执行。这样可以减少线程的创建和销毁开销,提高性能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Qt对话框的事件循环分析(子线程中不能创建UI窗体分析2)](https://blog.csdn.net/u011555996/article/details/127327776)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

相关推荐

class CustomSysmodel : public QFileSystemModel { Q_OBJECT public: CustomSysmodel(QWidget *parent = Q_NULLPTR) : QFileSystemModel(parent) , m_limit(100) , m_timer(new QTimer(this))//m_timer 使用 this 作为其父对象创建的,在 CustomSysmodel 对象被删除时自动删除(不确定) { connect(m_timer, &QTimer::timeout, this, &CustomSysmodel::loadMoreFiles);//直接在构造函数中植入计时器 m_timer->setInterval(2000); } void CustomSysmodel::fetchFiles(const QString &path) { emit started(); QThread *thread = new QThread; //**********************需要释放空间 FileSystemWorker *worker = new FileSystemWorker; worker->moveToThread(thread); connect(thread, &QThread::started, worker, this, worker, path { worker->fetchFiles(path); }); connect(worker, &FileSystemWorker::fileFound, this, &CustomSysmodel::fileFound); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, thread, &QThread::quit); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, worker, &FileSystemWorker::deleteLater); connect(thread, &QThread::finished, thread, &QThread::deleteLater); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, this, &CustomSysmodel::finished); thread->start();//启动线程 QMetaObject::invokeMethod(thread, "wait", Qt::QueuedConnection);//另一种写法,还是不能边构建model边描画 delete thread; delete worker; } } class FileSystemWorker : public QObject { Q_OBJECT public: FileSystemWorker(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {} public slots: void fetchFiles(const QString &path) { QFileInfoList files = QDir(path).entryInfoList(QDir::Files); foreach (const QFileInfo &fileInfo, files) { cout<<"xianc"<<endl; emit fileFound(fileInfo.absoluteFilePath()); } } signals: void started(); void finished(); void fileFound(const QString &filePath); }; 如上述代码所示:qtreeview使用继承自Qfilesystemmodel的自定义模型,想要实现单独线程读取文件,再发送给主线程,目的是为了访问百万级文件时,可以流畅访问。 但现在只有全部加载完主线程才能运行,分析原因,给出完整的修改方案

class Worker(QObject): mySignal = pyqtSignal() def init(self): super().init() def run(self): self.mySignal.emit() class MyRunnable(QRunnable): def init(self, func,*param): super().init() self.func = func self.param = param def run(self): self.func(self.param[0][0],self.param[0][1]) class test(QWidget): def init(self): super().init() self.name = 'name' self.setWindowTitle('测试') self.initUI() def initUI(self): self.label = QLabel(self) thread = QThread() worker = Worker() worker.moveToThread(thread) worker1 = Worker() worker1.moveToThread(thread) worker2 = Worker() worker2.moveToThread(thread) threadPool = QThreadPool() task1 = MyRunnable(self.func1, (1, 2)) task2 = MyRunnable(self.func2, (2, 2)) task3 = MyRunnable(self.func3, (3, 2)) #thread.started.connect(task1) worker.mySignal.connect(task1.run) worker1.mySignal.connect(task2.run) worker2.mySignal.connect(task3.run) threadPool.start(worker) threadPool.start(worker1) threadPool.start(worker2) threadPool.waitForDone() def func1(self,x,y): print(x+y) def func4(): self.label.setText(str(x+y)) func4() time.sleep(1) def func2(self, x,y): print(x + y) self.label.setText(str(x + y)) time.sleep(1) def func3(self, x,y): print(x + y) self.label.setText(str(x + y)) time.sleep(1) app = QApplication(sys.argv) main = test() main.show() sys.exit(app.exec_())报警:TypeError: arguments did not match any overloaded call: start(self, QRunnable, priority: int = 0): argument 1 has unexpected type 'Worker' start(self, Callable[[], None], priority: int = 0): argument 1 has unexpected type 'Worker'怎么解决?

最新推荐

recommend-type

基于嵌入式ARMLinux的播放器的设计与实现 word格式.doc

本文主要探讨了基于嵌入式ARM-Linux的播放器的设计与实现。在当前PC时代,随着嵌入式技术的快速发展,对高效、便携的多媒体设备的需求日益增长。作者首先深入剖析了ARM体系结构,特别是针对ARM9微处理器的特性,探讨了如何构建适用于嵌入式系统的嵌入式Linux操作系统。这个过程包括设置交叉编译环境,优化引导装载程序,成功移植了嵌入式Linux内核,并创建了适合S3C2410开发板的根文件系统。 在考虑到嵌入式系统硬件资源有限的特点,通常的PC机图形用户界面(GUI)无法直接应用。因此,作者选择了轻量级的Minigui作为研究对象,对其实体架构进行了研究,并将其移植到S3C2410开发板上,实现了嵌入式图形用户界面,使得系统具有简洁而易用的操作界面,提升了用户体验。 文章的核心部分是将通用媒体播放器Mplayer移植到S3C2410开发板上。针对嵌入式环境中的音频输出问题,作者针对性地解决了Mplayer播放音频时可能出现的不稳定性,实现了音乐和视频的无缝播放,打造了一个完整的嵌入式多媒体播放解决方案。 论文最后部分对整个项目进行了总结,强调了在嵌入式ARM-Linux平台上设计播放器所取得的成果,同时也指出了一些待改进和完善的方面,如系统性能优化、兼容性提升以及可能的扩展功能等。关键词包括嵌入式ARM-Linux、S3C2410芯片、Mplayer多媒体播放器、图形用户界面(GUI)以及Minigui等,这些都反映出本文研究的重点和领域。 通过这篇论文,读者不仅能了解到嵌入式系统与Linux平台结合的具体实践,还能学到如何在资源受限的环境中设计和优化多媒体播放器,为嵌入式技术在多媒体应用领域的进一步发展提供了有价值的经验和参考。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Python字符串为空判断的动手实践:通过示例掌握技巧

![Python字符串为空判断的动手实践:通过示例掌握技巧](https://img-blog.csdnimg.cn/72f88d4fc1164d6c8b9c29d8ab5ed75c.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBASGFyYm9yIExhdQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) # 1. Python字符串为空判断的基础理论 字符串为空判断是Python编程中一项基本且重要的任务。它涉及检查字符串是否为空(不包含任何字符),这在
recommend-type

box-sizing: border-box;作用是?

`box-sizing: border-box;` 是 CSS 中的一个样式属性,它改变了元素的盒模型行为。默认情况下,浏览器会计算元素内容区域(content)、内边距(padding)和边框(border)的总尺寸,也就是所谓的"标准盒模型"。而当设置为 `box-sizing: border-box;` 后,元素的总宽度和高度会包括内容、内边距和边框的总空间,这样就使得开发者更容易控制元素的实际布局大小。 具体来说,这意味着: 1. 内容区域的宽度和高度不会因为添加内边距或边框而自动扩展。 2. 边框和内边距会从元素的总尺寸中减去,而不是从内容区域开始计算。
recommend-type

经典:大学答辩通过_基于ARM微处理器的嵌入式指纹识别系统设计.pdf

本文主要探讨的是"经典:大学答辩通过_基于ARM微处理器的嵌入式指纹识别系统设计.pdf",该研究专注于嵌入式指纹识别技术在实际应用中的设计和实现。嵌入式指纹识别系统因其独特的优势——无需外部设备支持,便能独立完成指纹识别任务,正逐渐成为现代安全领域的重要组成部分。 在技术背景部分,文章指出指纹的独特性(图案、断点和交叉点的独一无二性)使其在生物特征认证中具有很高的可靠性。指纹识别技术发展迅速,不仅应用于小型设备如手机或门禁系统,也扩展到大型数据库系统,如连接个人电脑的桌面应用。然而,桌面应用受限于必须连接到计算机的条件,嵌入式系统的出现则提供了更为灵活和便捷的解决方案。 为了实现嵌入式指纹识别,研究者首先构建了一个专门的开发平台。硬件方面,详细讨论了电源电路、复位电路以及JTAG调试接口电路的设计和实现,这些都是确保系统稳定运行的基础。在软件层面,重点研究了如何在ARM芯片上移植嵌入式操作系统uC/OS-II,这是一种实时操作系统,能够有效地处理指纹识别系统的实时任务。此外,还涉及到了嵌入式TCP/IP协议栈的开发,这是实现系统间通信的关键,使得系统能够将采集的指纹数据传输到远程服务器进行比对。 关键词包括:指纹识别、嵌入式系统、实时操作系统uC/OS-II、TCP/IP协议栈。这些关键词表明了论文的核心内容和研究焦点,即围绕着如何在嵌入式环境中高效、准确地实现指纹识别功能,以及与外部网络的无缝连接。 这篇论文不仅深入解析了嵌入式指纹识别系统的硬件架构和软件策略,而且还展示了如何通过结合嵌入式技术和先进操作系统来提升系统的性能和安全性,为未来嵌入式指纹识别技术的实际应用提供了有价值的研究成果。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

Python字符串为空判断的常见问题解答:解决常见疑惑

![字符串为空判断](https://img-blog.csdnimg.cn/20210620130654176.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl8zOTQ0NTExNg==,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. Python字符串为空判断的必要性 在Python编程中,字符串为空判断是至关重要的,它可以帮助我们处理各种场景,例如: - 数据验证:确保用户输入或从数据库获取的
recommend-type

c++ 中 static的作用

在C++中,static是一个常用的修饰符,它可以用来控制变量和函数的存储方式和可见性。static的作用主要有以下几个方面: 1. 静态局部变量:在函数内部定义的变量,加上static关键字后,该变量就被定义成为一个静态局部变量。静态局部变量只会被初始化一次,而且只能在函数内部访问,函数结束后仍然存在,直到程序结束才会被销毁。 2. 静态全局变量:在全局变量前加上static关键字,该变量就被定义成为一个静态全局变量。静态全局变量只能在当前文件中访问,其他文件无法访问,它的生命周期与程序的生命周期相同。 3. 静态成员变量:在类中定义的静态成员变量,可以被所有该类的对象共享,它的值在所
recommend-type

嵌入式系统课程设计.doc

嵌入式系统课程设计文档主要探讨了一个基于ARM微处理器的温度采集系统的设计与实现。该设计旨在通过嵌入式技术为核心,利用S3C44B0x ARM处理器作为主控单元,构建一个具备智能化功能的系统,包括温度数据的采集、传输、处理以及实时显示。设计的核心目标有以下几点: 1.1 设计目的: - 培养学生的综合应用能力:通过实际项目,学生可以将课堂上学到的理论知识应用于实践,提升对嵌入式系统架构、编程和硬件设计的理解。 - 提升问题解决能力:设计过程中会遇到各种挑战,如速度优化、可靠性增强、系统扩展性等,这有助于锻炼学生独立思考和解决问题的能力。 - 创新思维的培养:鼓励学生在传统数据采集系统存在的问题(如反应慢、精度低、可靠性差、效率低和操作繁琐)上进行改进,促进创新思维的发展。 2.1 设计要求: - 高性能:系统需要具有快速响应速度,确保实时性和准确性。 - 可靠性:系统设计需考虑长期稳定运行,应对各种环境条件和故障情况。 - 扩展性:设计时需预留接口,以便于未来添加更多功能或与其他设备集成。 3.1 硬件设计思路: - 选择了S3C44B0x ARM微处理器作为核心,其强大的处理能力和低功耗特性对于实时数据处理很关键。 - 单独的数据采集模块负责精确测量温度,可能涉及到传感器的选择和接口设计。 4.1 软件设计思路: - 应用RTOS(实时操作系统)来管理任务调度,提高系统的整体效率。 - 编写高效的程序清单,包括数据采集、处理算法和用户界面,确保用户体验良好。 5. 心得体会部分: - 学生可能会分享他们在项目中的学习收获,如团队协作的重要性、项目管理的经验以及如何在实践中优化系统性能。 总结,该设计不仅是一次技术实践,也是一次学习和成长的机会,它着重培养学生的工程实践能力、问题解决能力和创新能力,同时展示了嵌入式系统在现代工业中的实际应用价值。通过完成这个项目,学生将对嵌入式系统有更深入的理解,为未来的职业生涯打下坚实的基础。
recommend-type

关系数据表示学习

关系数据卢多维奇·多斯桑托斯引用此版本:卢多维奇·多斯桑托斯。关系数据的表示学习机器学习[cs.LG]。皮埃尔和玛丽·居里大学-巴黎第六大学,2017年。英语。NNT:2017PA066480。电话:01803188HAL ID:电话:01803188https://theses.hal.science/tel-01803188提交日期:2018年HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaireUNIVERSITY PIERRE和 MARIE CURIE计算机科学、电信和电子学博士学院(巴黎)巴黎6号计算机科学实验室D八角形T HESIS关系数据表示学习作者:Ludovic DOS SAntos主管:Patrick GALLINARI联合主管:本杰明·P·伊沃瓦斯基为满足计算机科学博士学位的要求而提交的论文评审团成员:先生蒂埃里·A·退休记者先生尤尼斯·B·恩