删除指针时delete map; map = nullptr;的调用顺序
时间: 2024-03-11 21:47:52 浏览: 27
在删除指针时,应该先调用delete操作符,然后再将指针置为空指针,具体代码如下:
```
QMap<QString, QString>* map = new QMap<QString, QString>();
//使用map
...
//释放内存
delete map;
map = nullptr;
```
在调用delete之后,指针指向的内存已被释放,如果再将指针置为空指针,可以避免指针悬挂的问题,即指针指向已经被释放的内存,从而提高程序的健壮性和安全性。
需要注意的是,如果在delete之后再操作指针,会导致未定义的行为,因此应该在delete之后立即将指针置为空指针。
相关问题
QT定义指针变量需要賦值= nullptr
在Qt中,定义指针变量时通常需要给它赋一个初始值,常见的做法是使用`nullptr`来初始化。
`nullptr`是C++11引入的一个关键字,用于表示空指针。当你定义一个指针变量时,如果不明确指定它的初始值,最好将其初始化为`nullptr`,以确保它不会指向任意内存地址。
下面是一个示例:
```cpp
MainWindow* gmainwindow = nullptr;
```
在这个示例中,我们定义了一个名为`gmainwindow`的指向MainWindow类的指针变量,并将其初始化为`nullptr`。这样做可以确保在使用指针之前,它不会指向任何对象或数据。
hDLL == nullptr
hDLL == nullptr 是一个条件判断语句,用于判断一个句柄(handle)是否为空。在C++中,句柄通常是指向资源(如内存、文件、窗口等)的指针或引用。
当我们使用动态链接库(DLL)时,通常会使用一个句柄来表示该DLL的加载和使用。hDLL == nullptr 的判断条件表示如果 hDLL 句柄为空,则执行相应的逻辑。
具体来说,hDLL == nullptr 可以用于判断是否成功加载了一个DLL。如果 hDLL 为空,则表示加载失败,可能是因为找不到该DLL文件或者加载过程中出现了错误。在这种情况下,我们可以根据需要进行错误处理,例如输出错误信息或者执行其他操作。