有以下程序段,先改错,最后再编程实现所有函数的功能。 注:main()函数已给出,不得修改,提交时需要提交main函数。 #include<iostream.h> #include<stdlib.h> typedef int T class SeqList { private: T data; int MaxSize; //顺序表最多可以存放的元素个数。 int last; //顺序表最后一个元素的下标,初始值为-1。 void SeqList(int sz); void Input();//首先输入元素的个数,然后顺次输入元素的值。 void Output();//输出线性表的所有元素。 void Insert(const T& x, int i );//在线性表中第i个位置插入值为x的元素。 int Remove ( T & x );//从线性表中删除第一个值等于x的元素。 } SeqList(int sz){data = new T[sz];MaxSize = sz; SeqList.last = -1; } int main() { SeqList myList(100); myList.Input(); myList.Output (); int i; for( i=0;i<5;i++) myList.Insert(i+10,i); myList.Output (); for( i=10;i<15;i++) myList.Remove(i); myList.Output (); return 0; }

时间: 2024-01-02 10:04:31 浏览: 25
改错: 1. 在头文件iostream.h前面加上#include。 2. 在typedef int T后面加上分号;。 3. 在类定义的最后一个成员函数Remove()后面加上分号;。 4. 在SeqList(int sz)函数前面加上public:,使其成为公有函数。 正确的程序如下: ```c++ #include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; typedef int T; class SeqList { private: T* data; int MaxSize; // 顺序表最多可以存放的元素个数。 int last; // 顺序表最后一个元素的下标,初始值为-1。 public: SeqList(int sz) { data = new T[sz]; MaxSize = sz; last = -1; } void Input() { int n; cin >> n; for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> data[i]; last++; } } void Output() { for (int i = 0; i <= last; i++) { cout << data[i] << " "; } cout << endl; } void Insert(const T& x, int i) { if (last == MaxSize - 1) { cout << "Overflow!" << endl; return; } if (i < 1 || i > last + 2) { cout << "Position Error!" << endl; return; } for (int j = last; j >= i - 1; j--) { data[j + 1] = data[j]; } data[i - 1] = x; last++; } int Remove(T& x) { if (last == -1) { cout << "Underflow!" << endl; return 0; } int i = 0; while (i <= last && data[i] != x) { i++; } if (i > last) { cout << "Not Found!" << endl; return 0; } x = data[i]; for (int j = i; j < last; j++) { data[j] = data[j + 1]; } last--; return 1; } }; int main() { SeqList myList(100); myList.Input(); myList.Output(); for (int i = 0; i < 5; i++) { myList.Insert(i + 10, i); } myList.Output(); for (int i = 10; i < 15; i++) { int x; myList.Remove(x); } myList.Output(); return 0; } ```

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