关于ObjectARX自定义实体的书籍
时间: 2023-11-08 07:45:36 浏览: 58
以下是一些关于ObjectARX自定义实体的书籍推荐:
1. 《AutoCAD 2016和AutoCAD LT 2016的自定义实体》:这是一本由AutoCAD开发人员编写的书籍,详细介绍了如何使用ObjectARX API来创建自定义实体。
2. 《AutoCAD平台开发:ObjectARX和VB》:这本书主要介绍了使用ObjectARX API和Visual Basic来进行AutoCAD平台开发的方法,其中包括如何创建自定义实体。
3. 《AutoCAD 2019:自定义实体编程》:这本书提供了一个非常详细的教程,介绍了如何使用ObjectARX API来创建自定义实体,包括如何定义自定义实体的属性和方法。
4. 《AutoCAD 2018:自定义实体编程》:这本书与上一本类似,也是提供了一个详细的教程,介绍了如何使用ObjectARX API来创建自定义实体。
总之,以上这些书籍都是比较好的ObjectARX自定义实体的学习资料,可以帮助你深入了解这方面的知识。
相关问题
objectarx自定义实体求垂足
在 ObjectARX 中,我们可以通过以下步骤求解自定义实体的垂足:
1. 获取自定义实体的起点和终点坐标。
2. 计算自定义实体的斜率。
3. 计算自定义实体的截距。
4. 计算目标点到自定义实体的垂足坐标。
- 首先,需要计算自定义实体的方程,即 y = kx + b。
- 然后,需要计算目标点到自定义实体的垂线方程,即 y = -1/kx + c。
- 接着,将两个方程联立,解出垂足坐标。
5. 将垂足坐标作为结果返回。
下面是一个示例代码,用于求解自定义实体的垂足:
```
AcDbObjectId objId; // 自定义实体的对象 ID
AcGePoint3d startPoint, endPoint, targetPoint; // 自定义实体的起点、终点和目标点
AcGeVector3d dir = endPoint - startPoint; // 自定义实体的方向向量
double k = dir.y / dir.x; // 自定义实体的斜率
double b = startPoint.y - k * startPoint.x; // 自定义实体的截距
// 计算目标点到自定义实体的垂足坐标
double x = (k * (targetPoint.y - b) + targetPoint.x) / (k * k + 1);
double y = k * x + b;
AcGePoint3d footPoint(x, y, 0.0); // 垂足坐标
// 返回垂足坐标
return footPoint;
```
需要注意的是,以上代码仅供参考,实际使用时需要根据自定义实体的具体情况进行相应的修改。
objectarx 自定义实体dwgOutFields如何保存自定义结构体
在 ObjectARX 中,可以通过将自定义结构体序列化为字符串,然后将其保存在实体的扩展数据中来实现保存自定义结构体。
以下是实现此功能的一般步骤:
1. 定义自定义结构体,并在其中添加需要存储的字段。
```
struct MyData {
double value1;
int value2;
wchar_t name[50];
};
```
2. 将自定义结构体序列化为字符串。可以使用 STL 中的 stringstream 来实现。
```
MyData data;
// 设置 data 的值
std::stringstream ss;
ss << data.value1 << "," << data.value2 << "," << data.name;
std::string str = ss.str();
```
3. 将序列化后的字符串保存到实体的扩展数据中。可以使用 AcDbObjectId::setXData() 方法来设置扩展数据。
```
AcDbObjectId entityId; // 实体的 Object ID
AcDbEntity *pEntity = nullptr;
acdbOpenAcDbEntity(pEntity, entityId, AcDb::kForWrite);
if (pEntity) {
resbuf *pResBuf = acutBuildList(
AcDb::kDxfRegAppName, "MyApp",
AcDb::kDxfXdAsciiString, str.c_str(),
0);
pEntity->setXData(pResBuf);
acutRelRb(pResBuf);
pEntity->close();
}
```
4. 读取实体的扩展数据并反序列化为自定义结构体。可以使用 AcDbObjectId::getXData() 方法来读取扩展数据。
```
AcDbObjectId entityId; // 实体的 Object ID
AcDbEntity *pEntity = nullptr;
acdbOpenAcDbEntity(pEntity, entityId, AcDb::kForRead);
if (pEntity) {
resbuf *pResBuf = pEntity->getXData("MyApp");
if (pResBuf) {
std::wstring str;
for (resbuf *pRes = pResBuf; pRes; pRes = pRes->rbnext) {
if (pRes->restype == AcDb::kDxfXdAsciiString) {
str = pRes->resval.rstring;
break;
}
}
acutRelRb(pResBuf);
std::wstringstream ss(str);
MyData data;
ss >> data.value1;
ss.ignore();
ss >> data.value2;
ss.ignore();
ss.getline(data.name, 50);
}
pEntity->close();
}
```
注意,实体的扩展数据可用于存储任意类型的数据,但建议使用自定义应用程序名(例如 "MyApp")来标识存储的数据类型,以避免与其他应用程序的扩展数据冲突。