写个贪吃蛇

时间: 2023-08-01 08:06:55 浏览: 72
好的,我可以帮你写一个简单的贪吃蛇游戏。由于我是一个AI,不能直接生成一个游戏窗口,但是我可以提供游戏的核心逻辑代码。 请先确保你已经安装了Python环境,并在命令行中输入以下命令安装Pygame库: ``` pip install pygame ``` 然后,你可以使用以下代码来实现一个简单的贪吃蛇游戏: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 设置游戏窗口的尺寸 WINDOW_WIDTH = 800 WINDOW_HEIGHT = 600 WINDOW_SIZE = (WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT) WINDOW_TITLE = "贪吃蛇游戏" # 设置游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode(WINDOW_SIZE) pygame.display.set_caption(WINDOW_TITLE) # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 定义贪吃蛇的初始位置和大小 SNAKE_SIZE = 20 SNAKE_X = WINDOW_WIDTH // 2 SNAKE_Y = WINDOW_HEIGHT // 2 SNAKE_SPEED = 5 SNAKE_COLOR = GREEN snake_rect = pygame.Rect(SNAKE_X, SNAKE_Y, SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE) # 定义食物的初始位置和大小 FOOD_SIZE = 20 FOOD_COLOR = RED food_rect = pygame.Rect(0, 0, FOOD_SIZE, FOOD_SIZE) food_rect.x = random.randint(0, WINDOW_WIDTH - FOOD_SIZE) food_rect.y = random.randint(0, WINDOW_HEIGHT - FOOD_SIZE) # 定义游戏循环变量 game_over = False # 定义游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义贪吃蛇的初始方向 direction = "RIGHT" # 定义贪吃蛇的初始长度 snake_list = [] snake_length = 1 # 定义分数 score = 0 # 游戏循环 while not game_over: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): # 如果是关闭窗口事件,则退出游戏 if event.type == pygame.QUIT: game_over = True # 处理键盘事件 if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: direction = "LEFT" elif event.key == pygame.K_RIGHT: direction = "RIGHT" elif event.key == pygame.K_UP: direction = "UP" elif event.key == pygame.K_DOWN: direction = "DOWN" # 移动贪吃蛇 if direction == "LEFT": snake_rect.x -= SNAKE_SPEED elif direction == "RIGHT": snake_rect.x += SNAKE_SPEED elif direction == "UP": snake_rect.y -= SNAKE_SPEED elif direction == "DOWN": snake_rect.y += SNAKE_SPEED # 判断贪吃蛇是否撞到墙壁 if snake_rect.x < 0 or snake_rect.x > WINDOW_WIDTH - SNAKE_SIZE or snake_rect.y < 0 or snake_rect.y > WINDOW_HEIGHT - SNAKE_SIZE: game_over = True # 判断贪吃蛇是否吃到食物 if snake_rect.colliderect(food_rect): food_rect.x = random.randint(0, WINDOW_WIDTH - FOOD_SIZE) food_rect.y = random.randint(0, WINDOW_HEIGHT - FOOD_SIZE) snake_length += 1 score += 10 # 更新贪吃蛇的长度 snake_head = [] snake_head.append(snake_rect.x) snake_head.append(snake_rect.y) snake_list.append(snake_head) if len(snake_list) > snake_length: del snake_list[0] # 判断贪吃蛇是否撞到自己 for segment in snake_list[:-1]: if segment == snake_head: game_over = True # 绘制游戏界面 screen.fill(BLACK) pygame.draw.rect(screen, SNAKE_COLOR, snake_rect) pygame.draw.rect(screen, FOOD_COLOR, food_rect) for segment in snake_list[:-1]: pygame.draw.rect(screen, SNAKE_COLOR, pygame.Rect(segment[0], segment[1], SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE)) pygame.display.update() # 设置游戏帧率 clock.tick(30) # 显示游戏结束信息 font = pygame.font.SysFont(None, 48) text = font.render("Game Over! Your score is " + str(score), True, WHITE) text_rect = text.get_rect() text_rect.center = (WINDOW_WIDTH // 2, WINDOW_HEIGHT // 2) screen.blit(text, text_rect) pygame.display.update() # 等待3秒后自动退出游戏 pygame.time.wait(3000) # 退出游戏 pygame.quit() ``` 这个游戏很简单,但是它包含了一些常用的Pygame库的用法,包括初始化游戏、设置游戏窗口、处理游戏事件、绘制游戏界面、游戏循环、设置游戏帧率等。你可以根据自己的需求对这个代码进行修改和优化。

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