public class Demo { public static void main(String[] args) { int num = 10; System.out.println(test (num)) ; 7 public static int test (int b) { try { b += 10; return b; } catch (RuntimeException e) { } catch (Exception e2) { ] finally { b += 10; return b; } }
时间: 2024-04-27 08:21:03 浏览: 93
这段代码是有问题的,编译器会提示错误信息。
首先,在test方法中,try和catch语句块都没有返回语句,因此编译器会提示缺少返回语句的错误。另外,在finally语句块中也有一个返回语句,这样会导致try或catch语句块中的返回语句被忽略,因为finally语句块中的返回语句会覆盖try或catch语句块中的返回语句。
因此,如果想要修复这段代码,需要在finally语句块中移除返回语句,或者在try或catch语句块中添加一个返回语句。例如,可以将finally语句块中的return b;改为b += 10;。
修复后的代码如下:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
int num = 10;
System.out.println(test(num));
}
public static int test(int b) {
try {
b += 10;
return b;
} catch (RuntimeException e) {
} catch (Exception e2) {
} finally {
b += 10;
}
return b;
}
}
这样,输出结果为30。
相关问题
public class Demo { public static void main(String[] args) { int num = 10; System.out.println(test(num)); } public static int test(int b) { try { b += 10; return b; } catch (RuntimeException e) { } catch (Exception e2) { } finally { b += 10; } return b; } }
这段代码的输出结果是20。
在test方法中,try语句块中的b += 10;语句会执行,将b的值变为20。然后,return语句将b的值20返回给调用者。
在finally语句块中,b += 10;语句也会执行,将b的值再次加10,变为30。但是,由于return语句已经将b的值返回给调用者,因此finally语句块中的b += 10;语句并不会影响输出结果。
因此,输出结果为20。
优化这个代码package case1;import java.util.Scanner;public class ObjectTest { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int num1 = sc.nextInt(); int num2 = sc.nextInt(); // 在测试类中创建Demo类对象d1,传入输入值num1, d1调用toString方法并打印输出该值 // 创建Demo类对象d2,同样传入输入值num1,打印判断d1和d2是否相等(实际是比较地址) /********* Begin *********/ Demo d1 = new Demo(); System.out.println("Dome:"+d1.toString()); Demo d2 = new Demo(); if(d1.equals(d2)){ System.out.println("true");}else{ System.out.println("false");} /********* End *********/ // 创建Person类对象p,传入输入值num2,打印判断d1和p是否相等(实际是比较地址) /********* Begin *********/Person p = new Person();if(d1.equals(p)){ System.out.println("true");}else{ System.out.println("false");} /********* End *********/ }}class Demo { private int num; public Demo(int num) { this.num = num; } public boolean equals(Object obj) // Object obj = new Demo() { if (!(obj instanceof Demo)) // 判断obj是否和Demo是同类 return false; Demo d = (Demo) obj; // 将父类的引用(Object)向下转换为子类(Demo) return this.num == d.num; } public String toString() { return "Demo:" + num; // 返回对象的值(每一个对象都有自己的特定的字符串) }}class Person { private int num; public Person(int num) { this.num = num; }}
这段代码的效率已经很高了,没有太大的优化空间。但是可以考虑一些代码规范和风格的改进:
1. 将类的定义放在单独的文件中,而不是和测试类放在同一个文件中。
2. 将变量和方法的命名更改为符合 Java 命名规范的格式,例如将 num1 和 num2 改为 numOne 和 numTwo。
3. 在比较对象时,使用 Objects.equals() 方法代替手写的比较逻辑,可以简化代码并提高可读性。例如:
```
// 用 Objects.equals() 判断两个对象是否相等
if (Objects.equals(d1, d2)) {
System.out.println("true");
} else {
System.out.println("false");
}
```
4. 在创建对象时,可以使用链式编程的方式,将对象的创建和初始化放在一条语句中,例如:
```
// 使用链式编程创建 Demo 对象
Demo d1 = new Demo(numOne).toString();
```
5. 在使用 Scanner 读取用户输入时,应该使用 try-with-resources 语句来确保资源的正确释放,例如:
```
try (Scanner sc = new Scanner(System.in)) {
// 读取用户输入
int numOne = sc.nextInt();
int numTwo = sc.nextInt();
// 其他代码
}
```
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