#include <iostream> #define f(x) x*(x+2) int main() { int a = 1, b = 2; printf(" %d \n", f(6 + a + b)); }#include <iostream> #define f(x) x*(x+2) int main() { int a = 1, b = 2; printf(" %d \n", f(6 + a + b)); }
时间: 2024-03-11 12:45:19 浏览: 19
该代码的输出结果为 81。
在代码中,宏定义 `f(x)` 的展开式为 `x*(x+2)`。而在 `main` 函数中,变量 `a` 和 `b` 分别被赋值为 1 和 2。所以,`6 + a + b` 的值为 9。因此,`f(6 + a + b)` 的值为 `9 * (9 + 2)`,即 81。最后,输出结果为 81。
相关问题
#include<iostream> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<windows.h> #define+M+100+ using+name
这段代码是C++代码,它包含了一些头文件和宏定义,并定义了一个main函数。在main函数中,它使用了一个while循环来读取输入的半径值,并计算圆的面积,然后输出结果。代码中使用了cmath库中的pow函数来计算半径的平方,使用了iomanip库中的setprecision函数来设置输出结果的精度。
这段代码的功能是计算输入半径的圆的面积,并输出结果。
以下是这段代码的解释和演示:
```cpp
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
#define M 100
using namespace std;
int main(void) {
int r;
while ( cin >> r && r <= 10000 && r >= 1 && r != EOF ) {
double s;
s = PI * pow(r,2);
cout << fixed << setprecision(7) << s << endl;
}
return 0;
}
```
修改以下代码将视屏发送给服务端并将视频保存到本地#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include <sstream> #include<string> #include <fstream> #include <vector> #include<winsock.h> #pragma
注:为了确保代码的正确性和安全性,以下是修改后的代码:
```cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <winsock.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void SaveVideo(const std::string& filePath, const std::vector<char>& videoData) {
std::ofstream file(filePath, std::ios::out | std::ios::binary);
if (file.is_open()) {
file.write(videoData.data(), videoData.size());
file.close();
std::cout << "Video saved successfully." << std::endl;
}
else {
std::cerr << "Failed to save video." << std::endl;
}
}
int main() {
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {
std::cerr << "Failed to initialize winsock." << std::endl;
return 1;
}
SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (clientSocket == INVALID_SOCKET) {
std::cerr << "Failed to create socket." << std::endl;
WSACleanup();
return 1;
}
sockaddr_in serverAddress{};
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_port = htons(12345); // 修改为服务端的端口号
serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 修改为服务端的IP地址
if (connect(clientSocket, reinterpret_cast<sockaddr*>(&serverAddress), sizeof(serverAddress)) != 0) {
std::cerr << "Failed to connect to the server." << std::endl;
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
std::string filePath = "video.mp4"; // 修改为要保存的视频文件路径
std::ifstream file(filePath, std::ios::in | std::ios::binary);
if (file.is_open()) {
std::vector<char> videoData((std::istreambuf_iterator<char>(file)), std::istreambuf_iterator<char>());
file.close();
// 发送视频数据到服务端
if (send(clientSocket, videoData.data(), videoData.size(), 0) == SOCKET_ERROR) {
std::cerr << "Failed to send video data." << std::endl;
}
else {
std::cout << "Video data sent successfully." << std::endl;
}
// 保存视频到本地
SaveVideo("received_video.mp4", videoData);
}
else {
std::cerr << "Failed to open video file." << std::endl;
}
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
```
请确保以下几点:
1. 修改 `serverAddress.sin_port` 为服务端的端口号。
2. 修改 `serverAddress.sin_addr.s_addr` 为服务端的IP地址。
3. 修改 `filePath` 为要保存的视频文件路径。
4. 确保链接了 `ws2_32.lib` 库。
注意:这是一个简单的示例代码,仅展示了如何将视频数据发送到服务端并将其保存到本地。实际情况可能需要进行更多的错误处理和安全性考虑。