import networkx as nx # 创建一个有向图 G = nx.DiGraph() # 添加边 for index, row in df.iterrows(): G.add_edge(row['尾节点'], row['头节点'], length=row['长度'], capacity=row['容量']) # 计算所有节点之间的最短路径 shortest_paths = dict(nx.floyd_warshall(G, weight='length')) # 获取起始节点和目标节点之间的最短路径 path = nx.shortest_path(G, source='起始节点', target='目标节点', weight='length')# 初始化每条边的使用次数为0 edge_count = {} for index, row in df.iterrows(): edge_count[(row['尾节点'], row['头节点'])] = 0 # 计算每条边被使用的次数 for i in range(len(path)-1): edge_count[(path[i], path[i+1])] += 1 # 按照使用次数对所有边进行排序 sorted_edges = sorted(edge_count.items(), key=lambda x: x[1], reverse=True) # 显示排序结果 for edge, count in sorted_edges: print(edge, count)报错TypeError: 'module' object is not callable,如何解决

时间: 2024-01-20 14:04:01 浏览: 29
这个错误可能是因为你的代码中使用了与模块同名的变量或函数名。 首先,确保你已经正确导入了 `networkx` 模块。如果你的代码中有同名的变量或函数,可以修改变量名或函数名,避免与模块名相同。 如果以上方法都不行,可以尝试使用完整的模块名称 `nx.shortest_path` 来调用函数,例如: ``` path = nx.shortest_path(G, source='起始节点', target='目标节点', weight='length') ``` 另外,你的代码中使用了 `nx.floyd_warshall` 函数来计算所有节点之间的最短路径,因此你可以使用 `shortest_paths` 字典来获取节点之间的最短路径,而不是使用 `nx.shortest_path` 函数。例如: ``` path = shortest_paths['起始节点']['目标节点'] ``` 最后,你的代码中使用了 `edge_count.items()` 来获取边的使用次数,但是 `edge_count` 是一个字典,应该使用 `edge_count.items()`。例如: ``` sorted_edges = sorted(edge_count.items(), key=lambda x: x[1], reverse=True) ``` 如果还有问题,请提供更多的错误信息和代码上下文,以便更好地解决问题。
相关问题

import pandas as pd import networkx as nx import matplotlib.pyplot as plt df = pd.read_excel(r"C:\Users\li'yi'jie\Desktop\运筹学网络规划数据.xlsx") edges = [] for i in range(len(df)): edge = { "id": df.loc[i, "边的编号"], "tail": df.loc[i, "边的尾节点"], "head": df.loc[i, "边的头节点"], "length": df.loc[i, "长度"], "capacity": df.loc[i, "容量"] } edges.append(edge) plt.figure(figsize=(10,8)) G = nx.DiGraph() for edge in edges: G.add_edge(edge["tail"], edge["head"], weight=edge["length"]) all_pairs = dict(nx.all_pairs_dijkstra_path_length(G)) pos = nx.spring_layout(G) nx.draw(G, pos, with_labels=True) labels = nx.get_edge_attributes(G, "weight") nx.draw_networkx_edge_labels(G, pos, edge_labels=labels, label_pos=0.3) plt.show()修改代码将所有顶点对间最短路长度写入一个新的excel

好的,您可以使用`pandas`库将结果写入Excel文件中。下面是具体的代码实现: ```python import pandas as pd import networkx as nx # 从Excel中读入边列表 df = pd.read_excel(r"C:\Users\li'yi'jie\Desktop\运筹学网络规划数据.xlsx") edges = [] for i in range(len(df)): edge = { "id": df.loc[i, "边的编号"], "tail": df.loc[i, "边的尾节点"], "head": df.loc[i, "边的头节点"], "length": df.loc[i, "长度"], "capacity": df.loc[i, "容量"] } edges.append(edge) # 构建有向图对象 G = nx.DiGraph() for edge in edges: G.add_edge(edge["tail"], edge["head"], weight=edge["length"]) # 使用Floyd算法求解所有顶点对之间的最短路长度 dist = nx.floyd_warshall(G) # 将结果写入Excel文件中 rows = [] for i, row in enumerate(dist): for j, value in enumerate(row): rows.append({"起始节点": i, "终止节点": j, "最短路长度": value}) df_result = pd.DataFrame(rows) df_result.to_excel(r"C:\Users\li'yi'jie\Desktop\最短路径结果.xlsx", index=False) ``` 其中,我们使用`pandas`库的`DataFrame`类来创建一个数据框,然后将每个顶点对之间的最短路长度作为一行数据添加到数据框中。最后,使用`to_excel`方法将数据框写入Excel文件中。 需要注意的是,在使用`to_excel`方法时,我们需要将`index`设置为`False`,否则会将每行数据的索引作为Excel文件中的一列数据写入。

用networkx从excel表格中导入有向图

可以使用 `pandas` 库将 Excel 表格读入为数据帧,然后使用 `networkx` 库将数据帧转换为有向图。 下面是一个简单的示例代码: ```python import pandas as pd import networkx as nx # 读入 Excel 表格 df = pd.read_excel('filename.xlsx') # 创建有向图 G = nx.DiGraph() # 添加节点 G.add_nodes_from(df['Node']) # 添加边 for i, row in df.iterrows(): G.add_edge(row['Source'], row['Target']) # 打印有向图信息 print(nx.info(G)) ``` 其中,`filename.xlsx` 是 Excel 表格文件名,`Node`、`Source` 和 `Target` 是表格中的列名,分别表示节点、起始节点和目标节点。 这段代码将 Excel 表格中的数据转换为有向图,并打印了有向图的一些基本信息。你可以根据需求使用 `networkx` 库提供的其他功能来处理这个有向图。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

2024年全国职业院校技能大赛集成电路应用开发赛项竞赛试题(04 卷)

2024年全国职业院校技能大赛集成电路应用开发赛项竞赛试题(04 卷)
recommend-type

Bihl+Wiedemann BWU376024 ASi-3 PROFINET 网关,单主站 GSD文件

Bihl+Wiedemann BWU376024 ASi-3 PROFINET 网关,单主站 GSD文件
recommend-type

植物大战僵尸.docx

《植物大战僵尸》是一款由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的益智策略类塔防游戏,于2009年5月5日正式发售。这款游戏以其独特的玩法和丰富的角色设定吸引了大量玩家。 首先,游戏的核心玩法是玩家通过种植不同的植物来防御入侵的僵尸。游戏中植物种类繁多,每种植物都有其独特的攻击方式和功能,如豌豆射手、向日葵、樱桃炸弹等。其中,豌豆射手作为玩家的第一道防线,能够发射豌豆攻击僵尸;向日葵则是收集阳光的重要来源,为种植更多植物提供能量;樱桃炸弹则能一次性炸飞一片区域内的所有僵尸。 其次,游戏中的僵尸种类也非常丰富,从最基本的普通僵尸到拥有各种特殊能力的僵尸,如路障头僵尸、撑杆跳僵尸、铁桶头僵尸等,每种僵尸都有其独特的特性和攻击方式。玩家需要根据不同僵尸的特点,合理安排植物的种植位置和种类,以达到最佳的防御效果。 此外,游戏还设置了多种游戏模式,如冒险模式、小游戏、解密模式等,让玩家在游戏中体验不同的挑战和乐趣。同时,游戏还支持多人合作玩法,玩家可以与朋友一起合作抵御僵尸的入侵。 总的来说,《植物大战僵尸》以其独特的玩法、丰富的角色设定和多样化的游戏模式,成为了一款备受欢迎的游
recommend-type

2024年全国职业院校技能大赛集成电路应用开发赛项竞赛试题(03卷)

2024年全国职业院校技能大赛集成电路应用开发赛项竞赛试题(03卷)
recommend-type

(人事)档案室安全设备明细表.docx

(人事)档案室安全设备明细表.docx
recommend-type

STC89C51 简单时钟

STC89C51 简单时钟,叫你从基础开始学习单片机,
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB归一化方法大比拼:5种方法,哪种最适合你的数据?

![MATLAB归一化方法大比拼:5种方法,哪种最适合你的数据?](https://www.finebi.com/wp-content/uploads/2019/11/FineBI%E8%A1%8C%E4%B8%9A%E9%A9%BE%E9%A9%B6%E8%88%B1-1024x510.png) # 1. MATLAB归一化概述 归一化是一种数据预处理技术,用于将数据缩放到特定范围内,从而消除不同特征之间的尺度差异。在MATLAB中,有各种归一化方法可用于不同类型的数据和应用程序。 归一化的主要目的是: - 提高模型的训练效率和准确性,通过消除特征之间的尺度差异,使模型能够更有效地学习
recommend-type

failed to register layer: ApplyLayer exit status 1 stdout: stderr: archive/tar: invalid tar header

很抱歉听到这个问题。这个错误通常是由于Docker镜像损坏或Docker存储库中缺少所需的图层引起的。您可以尝试以下几种方法来解决这个问题: 1. 清理Docker镜像和容器:使用命令“docker system prune”清理不再使用的Docker对象。 2. 检查Docker存储库:确保您正在使用可靠的Docker存储库,并检查是否存在所有必需的图层。 3. 重新下载Docker镜像:如果您确定问题是由于损坏的Docker镜像引起的,则可以尝试重新下载Docker镜像。 4. 更新Docker版本:如果您使用的是旧版Docker,则可能会出现此问题。尝试更新到最新版本的Docke
recommend-type

Linux系统常用操作命令大全手册

附件是Linux系统常用操作命令大全手册,是 markdown格式,其中覆盖了Linux系统管理、文件操作、网络配置等多个方面,都是日常工作中非常常用的命令,欢迎大家下载学习使用!