minecraft做个config插件来修改死亡后提示死亡的坐标以及内容
时间: 2023-11-18 16:06:16 浏览: 35
要实现这个功能,你可以使用 Minecraft Forge API 来编写一个插件。下面是一个简单的实现过程:
1. 创建一个新的 Forge mod project,并添加必要的依赖项。
2. 创建一个新的配置文件来存储提示信息和坐标信息。可以使用 Forge 的配置 API 来读写配置文件。
3. 监听 `PlayerDeathEvent` 事件,并在事件处理程序中获取死亡玩家的坐标信息,并从配置文件中读取提示信息。
4. 将提示信息和坐标信息组合成一条消息,并发送给死亡玩家。
下面是一个简单的示例代码:
```java
public class DeathLocationMod {
private static final String CONFIG_FILE = "death_location.cfg";
private static final String DEFAULT_MESSAGE = "You died at (%d, %d, %d)";
private static String message;
public static void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
Configuration config = new Configuration(new File(event.getModConfigurationDirectory(), CONFIG_FILE));
config.load();
message = config.getString("message", "general", DEFAULT_MESSAGE, "The death message to display");
config.save();
}
@SubscribeEvent
public void onPlayerDeath(PlayerDeathEvent event) {
EntityPlayer player = event.getEntityPlayer();
BlockPos pos = player.getPosition();
String deathMessage = String.format(message, pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ());
player.sendMessage(new TextComponentString(deathMessage));
}
}
```
在上面的示例代码中,`preInit` 方法用于读取配置文件,并将默认值写入配置文件。`onPlayerDeath` 方法用于监听 `PlayerDeathEvent` 事件,并发送包含死亡坐标和提示信息的消息给死亡玩家。