python写一个可直接运行的俄罗斯方块

时间: 2023-03-02 17:24:55 浏览: 63
好的,以下是一个Python编写的可直接运行的俄罗斯方块游戏。 ```python import pygame import random # 游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 500 WINDOW_HEIGHT = 600 # 游戏区域大小 PLAY_WIDTH = 300 PLAY_HEIGHT = 600 # 方块大小 BLOCK_SIZE = 30 # 游戏区域左上角坐标 PLAY_X = (WINDOW_WIDTH - PLAY_WIDTH) // 2 PLAY_Y = WINDOW_HEIGHT - PLAY_HEIGHT # 方块形状 SHAPES = [ (0, 1, 2, 3), # I (1, 2, 3, 4), # L (0, 1, 2, 4), # J (0, 1, 3, 4), # Z (1, 2, 4, 5), # S (0, 2, 3, 4), # T (0, 1, 4, 5) # O ] # 方块颜色 COLORS = [ (0, 255, 255), # I (255, 165, 0), # L (0, 0, 255), # J (255, 0, 0), # Z (0, 255, 0), # S (128, 0, 128), # T (255, 255, 0) # O ] # 方块移动速度 SPEED = 5 # 初始化Pygame pygame.init() # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("俄罗斯方块") # 创建时钟对象 clock = pygame.time.Clock() class Block: def __init__(self, x, y, shape): self.x = x self.y = y self.shape = shape self.color = COLORS[SHAPES.index(shape)] def draw(self): for i in range(4): pygame.draw.rect(screen, self.color, (PLAY_X + (self.x + i) * BLOCK_SIZE, PLAY_Y + self.y * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE)) def move(self, dx, dy): if self.x + dx < 0 or self.x + dx + 4 > PLAY_WIDTH // BLOCK_SIZE or self.y + dy + 1 > PLAY_HEIGHT // BLOCK_SIZE: return False for i in range(4): if (self.y + dy) * PLAY_WIDTH // BLOCK_SIZE + self.x + dx + i in occupied: return False self.x += dx self.y += dy return True def rotate(self): new_shape = [] for i in range(16): if i % 4 == 0: row = [] for j in range(4): row.append(self.shape[3 - j * 4 + i // 4]) new_shape += row new_x = self.x while new_x + 3 >= PLAY_WIDTH // BLOCK_SIZE: new_x -= 1 if new_x < 0: new_x = 0 if (self.y + 1) *

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