3.改进冒泡法,使之在新一轮比较中,若没有发生元素交换,则认为已排序完毕。c++
时间: 2024-03-25 10:36:50 浏览: 49
以下是改进后的冒泡排序算法的C++代码:
```c++
void bubbleSort(int arr[], int n) {
bool swapped = true;
for (int i = 0; i < n-1 && swapped; i++) {
swapped = false;
for (int j = 0; j < n-i-1; j++) {
if (arr[j] > arr[j+1]) {
swap(arr[j], arr[j+1]);
swapped = true;
}
}
}
}
```
在这个改进版本的冒泡排序算法中,我们引入了一个布尔型的变量swapped,来记录在一轮比较中是否发生了元素交换。在每一轮比较前,我们都将swapped设置为false,如果在比较过程中发生了元素交换,则将swapped设置为true。如果在一轮比较中没有发生任何元素交换,则说明数组已经有序,排序过程结束。
该算法的时间复杂度与普通冒泡排序一样,最坏情况下为O(n^2),最好情况下为O(n),平均情况下为O(n^2)。但是,在实际应用中,由于该算法可以在数组已经有序的情况下提前结束排序过程,因此效率要比普通冒泡排序高。
相关问题
改进冒泡法,使之在新一轮比较中,若没有发生元素交换,则认为已排序完毕。用c++完整写出来
以下是改进后的冒泡排序算法的C++代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
void bubbleSort(int arr[], int n) {
bool swapped = true;
for (int i = 0; i < n-1 && swapped; i++) {
swapped = false;
for (int j = 0; j < n-i-1; j++) {
if (arr[j] > arr[j+1]) {
swap(arr[j], arr[j+1]);
swapped = true;
}
}
}
}
int main() {
int arr[] = {64, 25, 12, 22, 11};
int n = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubbleSort(arr, n);
cout << "Sorted array: ";
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
return 0;
}
```
在这个改进版本的冒泡排序算法中,我们引入了一个布尔型的变量swapped,来记录在一轮比较中是否发生了元素交换。在每一轮比较前,我们都将swapped设置为false,如果在比较过程中发生了元素交换,则将swapped设置为true。如果在一轮比较中没有发生任何元素交换,则说明数组已经有序,排序过程结束。
该算法的时间复杂度与普通冒泡排序一样,最坏情况下为O(n^2),最好情况下为O(n),平均情况下为O(n^2)。但是,在实际应用中,由于该算法可以在数组已经有序的情况下提前结束排序过程,因此效率要比普通冒泡排序高。
使用c++语言,数组排序。改进冒泡法,使之在新一轮比较中,若没有发生元素交换,则认为已排序完毕。
好的,这是一个很经典的排序算法问题。我们可以使用改进后的冒泡法来实现。
改进后的冒泡法的基本思路是,在每一轮比较中,如果没有发生元素交换,就可以认为已经排好序了,可以直接退出循环。下面是使用C++语言实现改进后的冒泡法的代码:
```c++
void bubbleSort(int arr[], int n) {
bool swapped = true;
for (int i = 0; i < n - 1 && swapped; i++) {
swapped = false;
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
swap(arr[j], arr[j + 1]);
swapped = true;
}
}
}
}
```
在这个代码中,我们使用了一个布尔变量 `swapped` 来判断是否有元素交换,如果没有交换,就跳出循环。在第一轮循环中,我们将 `swapped` 设为 `true`,表示有可能还需要进行下一轮循环。在第二轮循环中,如果有元素交换,就将 `swapped` 设为 `true`,表示还需要进行下一轮循环。如果没有元素交换,就跳出循环。
这样的话,在最好的情况下,即数组已经排好序了,只需要进行一次循环即可。在最坏的情况下,即数组完全逆序,需要进行 $n-1$ 轮循环。而在一般情况下,需要进行的比较次数和交换次数都会比普通的冒泡排序少很多,因此改进后的冒泡法的时间复杂度为 $O(n^2)$。
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