帮忙用java写个贪吃蛇游戏

时间: 2023-08-23 22:06:58 浏览: 37
好的,以下是基于Java的贪吃蛇游戏示例代码。代码中注释会帮助你更好地理解代码。 ```java import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class SnakeGame extends JPanel implements Runnable, KeyListener { private static final long serialVersionUID = 1L; public static final int WIDTH = 500, HEIGHT = 500; private Thread thread; private boolean running = false; private BodyPart b; private ArrayList<BodyPart> snake; private Apple apple; private ArrayList<Apple> apples; private Random r; private int xCoor = 10, yCoor = 10; private int size = 5; private boolean right = true, left = false, up = false, down = false; private int ticks = 0; private Key key; public SnakeGame() { setFocusable(true); key = new Key(); addKeyListener(this); setPreferredSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT)); r = new Random(); snake = new ArrayList<BodyPart>(); apples = new ArrayList<Apple>(); start(); } public void start() { running = true; thread = new Thread(this); thread.start(); } public void stop() { running = false; try { thread.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public void tick() { if (snake.size() == 0) { b = new BodyPart(xCoor, yCoor, 10); snake.add(b); } ticks++; if (ticks > 250000) { if (right) xCoor++; if (left) xCoor--; if (up) yCoor--; if (down) yCoor++; ticks = 0; b = new BodyPart(xCoor, yCoor, 10); snake.add(b); if (snake.size() > size) { snake.remove(0); } } if (apples.size() == 0) { int xCoor = r.nextInt(49); int yCoor = r.nextInt(49); apple = new Apple(xCoor, yCoor, 10); apples.add(apple); } for (int i = 0; i < apples.size(); i++) { if (xCoor == apples.get(i).getxCoor() && yCoor == apples.get(i).getyCoor()) { size++; apples.remove(i); i--; } } for (int i = 0; i < snake.size(); i++) { if (xCoor == snake.get(i).getxCoor() && yCoor == snake.get(i).getyCoor()) { if (i != snake.size() - 1) { System.out.println("Game Over!"); stop(); } } } if (xCoor < 0 || xCoor > 49 || yCoor < 0 || yCoor > 49) { System.out.println("Game Over!"); stop(); } } public void paint(Graphics g) { g.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); g.setColor(Color.BLACK); g.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); g.setColor(Color.WHITE); for (int i = 0; i < WIDTH / 10; i++) { g.drawLine(i * 10, 0, i * 10, HEIGHT); } for (int i = 0; i < HEIGHT / 10; i++) { g.drawLine(0, i * 10, WIDTH, i * 10); } for (int i = 0; i < snake.size(); i++) { snake.get(i).draw(g); } for (int i = 0; i < apples.size(); i++) { apples.get(i).draw(g); } } @Override public void run() { while (running) { tick(); repaint(); } } @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { int key = e.getKeyCode(); if (key == KeyEvent.VK_RIGHT && !left) { up = false; down = false; right = true; } if (key == KeyEvent.VK_LEFT && !right) { up = false; down = false; left = true; } if (key == KeyEvent.VK_UP && !down) { left = false; right = false; up = true; } if (key == KeyEvent.VK_DOWN && !up) { left = false; right = false; down = true; } } @Override public void keyReleased(KeyEvent arg0) { } @Override public void keyTyped(KeyEvent arg0) { } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Snake"); SnakeGame game = new SnakeGame(); frame.add(game); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(WIDTH, HEIGHT); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.setVisible(true); } } class BodyPart { private int xCoor, yCoor, width, height; public BodyPart(int xCoor, int yCoor, int tileSize) { this.xCoor = xCoor; this.yCoor = yCoor; width = tileSize; height = tileSize; } public void draw(Graphics g) { g.setColor(Color.GREEN); g.fillRect(xCoor * width, yCoor * height, width, height); } public int getxCoor() { return xCoor; } public void setxCoor(int xCoor) { this.xCoor = xCoor; } public int getyCoor() { return yCoor; } public void setyCoor(int yCoor) { this.yCoor = yCoor; } } class Apple { private int xCoor, yCoor, width, height; public Apple(int xCoor, int yCoor, int tileSize) { this.xCoor = xCoor; this.yCoor = yCoor; width = tileSize; height = tileSize; } public void draw(Graphics g) { g.setColor(Color.RED); g.fillRect(xCoor * width, yCoor * height, width, height); } public int getxCoor() { return xCoor; } public void setxCoor(int xCoor) { this.xCoor = xCoor; } public int getyCoor() { return yCoor; } public void setyCoor(int yCoor) { this.yCoor = yCoor; } } class Key { public Key() { } } ``` 希望这能帮到你!

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