a,b为struct结构体, struct STRUCT_BITS { Uint16 bit1:1; Uint16 bit2:1; Uint16 bit3:1; Uint16 bit4:1; Uint16 bit5:1; Uint16 bit6:1; Uint16 bit7:1; Uint16 bit8:1; Uint16 bit9:1; Uint16 bit10:1; Uint16 bit11:1; Uint16 bit12:1; Uint16 bit13:1; Uint16 bit14:1; Uint16 bit15:1; Uint16 bit16:1; };如何用c语言表示a.bit1-3=b.bit4-6

时间: 2024-03-17 21:45:01 浏览: 12
可以通过位运算来实现。首先需要将 b.bit4-6 取出来,然后将其左移 1 位,再将 b.bit1-3 取出来,将它们合并,最后将 a 的 bit1-3 赋值为合并后的结果。具体代码如下: ``` a.bit1 = (b.bit4 << 2) | (b.bit3 << 1) | b.bit2; ``` 其中,`(b.bit4 << 2)` 表示将 b.bit4 左移 2 位,即变成二进制的 100,`(b.bit3 << 1)` 表示将 b.bit3 左移 1 位,即变成二进制的 010,`b.bit2` 表示 b.bit2 的二进制值不变,即为 001,将它们进行按位或运算,得到的结果为 111,即十进制的 7,即为 a 的 bit1-3 的值。
相关问题

编写一个结构体合并函数从struct STRUCT_BITS { Uint16 bit1:1; Uint16 bit2:1; Uint16 bit3:1; Uint16 bit4:1; Uint16 bit5:1; Uint16 bit6:1; Uint16 bit7:1; Uint16 bit8:1; Uint16 bit9:1; Uint16 bit10:1; Uint16 bit11:1; Uint16 bit12:1; Uint16 bit13:1; Uint16 bit14:1; Uint16 bit15:1; Uint16 bit16:1; }; union Uint16_BIT_STRUCT { Uint16 all; struct STRUCT_BITS bit; };中得到addr_a.bit1-3

你可以编写一个函数来获得 `addr_a` 的 `bit1` 到 `bit3` 位的值,示例如下: ```c #include <stdio.h> typedef unsigned short Uint16; struct STRUCT_BITS { Uint16 bit1:1; Uint16 bit2:1; Uint16 bit3:1; Uint16 bit4:1; Uint16 bit5:1; Uint16 bit6:1; Uint16 bit7:1; Uint16 bit8:1; Uint16 bit9:1; Uint16 bit10:1; Uint16 bit11:1; Uint16 bit12:1; Uint16 bit13:1; Uint16 bit14:1; Uint16 bit15:1; Uint16 bit16:1; }; union Uint16_BIT_STRUCT { Uint16 all; struct STRUCT_BITS bit; }; int get_bits1_to_3(union Uint16_BIT_STRUCT addr_a) { int bits = 0; bits |= addr_a.bit.bit1; bits |= addr_a.bit.bit2 << 1; bits |= addr_a.bit.bit3 << 2; return bits; } int main() { union Uint16_BIT_STRUCT addr_a; addr_a.all = 0b1111000011110000; int bits1_to_3 = get_bits1_to_3(addr_a); printf("bits1_to_3 = %d\n", bits1_to_3); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们定义了两个结构体 `STRUCT_BITS` 和 `Uint16_BIT_STRUCT`,并编写了一个名为 `get_bits1_to_3` 的函数来获得 `addr_a` 的 `bit1` 到 `bit3` 位的值。在函数中,我们使用按位或运算符 `|` 来将 `addr_a` 中的 `bit1` 到 `bit3` 位合并为一个整数,并返回这个整数。在 `main` 函数中,我们定义了一个 `Uint16_BIT_STRUCT` 类型的变量 `addr_a`,并使用二进制字面量来初始化它。然后调用 `get_bits1_to_3` 函数来获得 `addr_a` 的 `bit1` 到 `bit3` 位的值,并输出结果。

在结构体 struct STRUCT_BITS { Uint16 bit1:1; Uint16 bit2:1; Uint16 bit3:1; Uint16 bit4:1; Uint16 bit5:1; Uint16 bit6:1; Uint16 bit7:1; Uint16 bit8:1; Uint16 bit9:1; Uint16 bit10:1; Uint16 bit11:1; Uint16 bit12:1; Uint16 bit13:1; Uint16 bit14:1; Uint16 bit15:1; Uint16 bit16:1; };的基础上,如何用c语言表示a.bit1-3=b.bit5-7

可以使用C语言中的位运算符来实现a的第1-3位等于b的第5-7位,具体代码如下: ```c // 定义结构体类型STRUCT_BITS struct STRUCT_BITS { Uint16 bit1:1; Uint16 bit2:1; Uint16 bit3:1; Uint16 bit4:1; Uint16 bit5:1; Uint16 bit6:1; Uint16 bit7:1; Uint16 bit8:1; Uint16 bit9:1; Uint16 bit10:1; Uint16 bit11:1; Uint16 bit12:1; Uint16 bit13:1; Uint16 bit14:1; Uint16 bit15:1; Uint16 bit16:1; }; // 定义结构体变量a和b struct STRUCT_BITS a, b; // 将b的第5-7位复制到a的第1-3位上 a.bit1 = (b.bit5 & 0x01); a.bit2 = (b.bit6 & 0x01); a.bit3 = (b.bit7 & 0x01); ``` 这里使用了位运算符&和|,它们分别表示按位与和按位或。对于a,直接将b的第5-7位的值赋值给a的第1-3位上,需要注意的是,结构体中的位域是从低位开始编号的,因此需要将b的第5-7位分别赋值给a的第1-3位上。另外,为了保证位运算的正确性,需要将b的第5-7位和0x01做按位与运算,将可能存在的高位清零。

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