unsigned long long fun(unsigned long long a, unsigned long long b) { return (a + b) / 2; }
时间: 2023-10-11 13:08:21 浏览: 160
以上函数中存在潜在的问题,当a和b的值比较大时,它们的和可能会溢出。因此,在计算(a + b) / 2时,可能会得到错误的结果。
为了避免这个问题,可以将(a + b) / 2改为a + (b - a) / 2,这样可以保证不会发生溢出。
修改后的代码如下:
```c++
unsigned long long fun(unsigned long long a, unsigned long long b) {
return a + (b - a) / 2;
}
```
这样就可以避免溢出带来的错误结果。
相关问题
unsigned long long 类型栈如何清空
对于`unsigned long long`类型的栈,清空的过程与普通`unsigned long long`变量的栈是一样的,因为`std::stack`模板是通用的,它可以存储任意类型的元素。使用`std::stack<unsigned long long>`作为声明,清空的操作步骤同样如下:
```cpp
std::stack<unsigned long long> ulongLongStack;
// 检查栈是否为空
if (ulongLongStack.empty()) {
std::cout << "栈已经是空的,不需要清空。\n";
} else {
while (!ulongLongStack.empty()) {
ulongLongStack.pop();
}
ulongLongStack.clear(); // 确保栈完全清空
std::cout << "unsigned long long 类型的栈已成功清空。\n";
}
```
这里的关键在于`pop()`方法会移除并返回栈顶的`unsigned long long`值,而`clear()`方法则会删除栈中的所有元素。
unsigned int转unsigned long long类型
根据提供的引用,unsigned int的取值范围是0~4294967295,而unsigned long long的取值范围是0~18446744073709551615,因此unsigned int可以直接转换为unsigned long long类型,不会出现数据溢出的情况。可以使用强制类型转换将unsigned int转换为unsigned long long类型,示例代码如下:
```c++
unsigned int num1 = 123456789;
unsigned long long num2 = static_cast<unsigned long long>(num1);
```
上述代码中,使用static_cast将num1强制转换为unsigned long long类型,并将结果赋值给num2。需要注意的是,如果num1的值大于unsigned long long的最大值18446744073709551615,则转换后的结果会不准确。