opencascade实现碰撞检测的示例
时间: 2023-08-10 19:06:09 浏览: 389
OpenCASCADE是一个开源的几何建模库,它提供了许多几何操作和算法。OpenCASCADE也支持碰撞检测操作。
下面是基于OpenCASCADE进行碰撞检测的示例代码:
```cpp
#include <BRepAlgoAPI_Common.hxx>
#include <BRep_Builder.hxx>
#include <BRepPrimAPI_MakeSphere.hxx>
#include <BRepPrimAPI_MakeBox.hxx>
#include <TopoDS_Solid.hxx>
#include <BRepExtrema_DistShapeShape.hxx>
int main()
{
// 创建一个球和一个长方体
BRepPrimAPI_MakeSphere sphere(10);
BRepPrimAPI_MakeBox box(20, 20, 20);
// 将两个几何体进行布尔运算,得到它们的交集
BRepAlgoAPI_Common common(sphere.Solid(), box.Solid());
// 获取交集的实体
TopoDS_Shape result = common.Shape();
// 进行碰撞检测
BRepExtrema_DistShapeShape dist(result, result);
if (dist.IsDone())
{
if (dist.Value() == 0) // 如果距离是0,则说明两个实体有重叠
{
std::cout << "Collision detected!" << std::endl;
}
else
{
std::cout << "No collision detected." << std::endl;
}
}
else
{
std::cout << "Error in collision detection." << std::endl;
}
return 0;
}
```
此示例创建了一个球和一个长方体,然后使用布尔运算得到它们的交集。最后,使用BRepExtrema_DistShapeShape类进行碰撞检测,并根据距离的值确定是否存在碰撞。
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