请解释第六行至第十三行代码

时间: 2024-03-12 18:49:47 浏览: 10
第六行至第十三行代码是模板类Array中的重载输入运算符的定义。这个输入运算符的功能是将数组中的元素从标准输入流中读入。它的定义如下: ```cpp friend istream& operator>>(istream& in, Array& a){ for(int i=0;i<a.data.size();i++){ in>>a.data[i]; } return in; } ``` 这个运算符是一个友元函数,它接受一个输入流in和一个Array对象a的引用作为参数。在函数内部,我们使用一个for循环遍历数组中的每个元素,然后使用输入流in将其读入。读入操作使用了C++的标准输入运算符>>。 最后,这个运算符返回一个输入流in的引用。这个返回值的作用是允许我们使用链式操作,比如cin>>array_int,其中cin是一个输入流,array_int是一个Array<int>对象。
相关问题

请将代码扩充至200行以上

好的,我将为你扩充代码,以下是一个更加完整的绘制悉尼歌剧院的 Python Turtle 库程序: ```python import turtle # 设置画布大小和背景颜色 screen = turtle.Screen() screen.setup(800, 600) screen.bgcolor("#ffffff") # 设置画笔颜色和线条宽度 pen = turtle.Turtle() pen.color("#ff0000") pen.width(3) # 绘制第一个半圆 pen.penup() pen.goto(-200, 0) pen.pendown() pen.circle(200, 180) # 绘制第二个半圆 pen.penup() pen.goto(200, 0) pen.pendown() pen.circle(200, 180) # 绘制中间部分 pen.penup() pen.goto(-200, 0) pen.pendown() pen.right(90) pen.forward(100) pen.left(90) pen.forward(400) pen.left(90) pen.forward(100) # 绘制顶部三角形 pen.penup() pen.goto(-200, 200) pen.pendown() pen.begin_fill() pen.fillcolor("#ff0000") pen.goto(0, 300) pen.goto(200, 200) pen.goto(-200, 200) pen.end_fill() # 绘制左侧突起部分 pen.penup() pen.goto(-200, 0) pen.pendown() pen.goto(-200, -200) pen.goto(-100, -200) pen.goto(-100, -120) pen.goto(-200, -120) pen.goto(-200, 0) # 绘制右侧突起部分 pen.penup() pen.goto(200, 0) pen.pendown() pen.goto(200, -200) pen.goto(100, -200) pen.goto(100, -120) pen.goto(200, -120) pen.goto(200, 0) # 绘制突起部分的中间部分 pen.penup() pen.goto(-110, -120) pen.pendown() pen.goto(110, -120) # 绘制左侧部分的小圆形 pen.penup() pen.goto(-320, 0) pen.pendown() pen.circle(30) # 绘制右侧部分的小圆形 pen.penup() pen.goto(320, 0) pen.pendown() pen.circle(30) # 绘制左侧部分的长方形 pen.penup() pen.goto(-320, 30) pen.pendown() pen.goto(-320, -60) pen.goto(-280, -60) pen.goto(-280, 30) pen.goto(-320, 30) # 绘制右侧部分的长方形 pen.penup() pen.goto(320, 30) pen.pendown() pen.goto(320, -60) pen.goto(280, -60) pen.goto(280, 30) pen.goto(320, 30) # 隐藏画笔 pen.hideturtle() # 显示画布 turtle.done() ``` 说明: 1. 首先导入 `turtle` 库。 2. 设置画布大小为 800x600,并将背景颜色设置为白色。 3. 创建一个画笔对象,设置颜色为红色,线条宽度为 3。 4. 绘制第一个半圆,起点坐标为 (-200, 0),半径为 200,绘制 180 度的弧形。 5. 绘制第二个半圆,起点坐标为 (200, 0),半径为 200,绘制 180 度的弧形。 6. 绘制中间部分,起点坐标为 (-200, 0),向右旋转 90 度,前进 100,向左旋转 90 度,前进 400,向左旋转 90 度,前进 100。 7. 绘制顶部三角形,起点坐标为 (-200, 200),开始填充颜色,绘制到 (0, 300),再绘制到 (200, 200),最后返回起点,结束填充。 8. 绘制左侧突起部分,起点坐标为 (-200, 0),绘制到 (-200, -200),再绘制到 (-100, -200),再绘制到 (-100, -120),再绘制到 (-200, -120),最后返回起点。 9. 绘制右侧突起部分,起点坐标为 (200, 0),绘制到 (200, -200),再绘制到 (100, -200),再绘制到 (100, -120),再绘制到 (200, -120),最后返回起点。 10. 绘制突起部分的中间部分,起点坐标为 (-110, -120),绘制到 (110, -120)。 11. 绘制左侧部分的小圆形,起点坐标为 (-320, 0),半径为 30。 12. 绘制右侧部分的小圆形,起点坐标为 (320, 0),半径为 30。 13. 绘制左侧部分的长方形,起点坐标为 (-320, 30),绘制到 (-320, -60),再绘制到 (-280, -60),再绘制到 (-280, 30),最后返回起点。 14. 绘制右侧部分的长方形,起点坐标为 (320, 30),绘制到 (320, -60),再绘制到 (280, -60),再绘制到 (280, 30),最后返回起点。 15. 隐藏画笔。 16. 显示画布。

代码的第89行是不是有问题

很抱歉,是我写错了。第89行应该是将left48赋值给right48,而不是将right48赋值给left48。正确的代码如下所示: ```matlab % DES加密算法 % 输入明文和密钥 plaintext = '0123456789ABCDEF'; % 64比特明文 key = '133457799BBCDFF1'; % 56比特密钥 % 将16个4比特明文分为左右两部分 left = plaintext(1:8); right = plaintext(9:16); % 将56比特密钥变成48比特 key = hex2bin(key); key = reshape(key',1,[]); % 转换成行向量 key = permute(key,[2 1]); PC1 = [57 49 41 33 25 17 9 ... 1 58 50 42 34 26 18 ... 10 2 59 51 43 35 27 ... 19 11 3 60 52 44 36 ... 63 55 47 39 31 23 15 ... 7 62 54 46 38 30 22 ... 14 6 61 53 45 37 29 ... 21 13 5 28 20 12 4]; key48 = key(PC1); % 将64比特明文扩展为48比特 E = [32 1 2 3 4 5 ... 4 5 6 7 8 9 ... 8 9 10 11 12 13 ... 12 13 14 15 16 17 ... 16 17 18 19 20 21 ... 20 21 22 23 24 25 ... 24 25 26 27 28 29 ... 28 29 30 31 32 1]; right48 = right(E); % 进行16轮加密 for i = 1:16 % 将48比特密钥进行左移 if i == 1 || i == 2 || i == 9 || i == 16 key48 = [key48(2:end) key48(1)]; else key48 = [key48(3:end) key48(1:2)]; end % 将48比特密钥变成8个6比特的子密钥 S1 = [14 4 13 1 2 15 11 8 3 10 6 12 5 9 0 7; ... 0 15 7 4 14 2 13 1 10 6 12 11 9 5 3 8; ... 4 1 14 8 13 6 2 11 15 12 9 7 3 10 5 0; ... 15 12 8 2 4 9 1 7 5 11 3 14 10 0 6 13]; S2 = [15 1 8 14 6 11 3 4 9 7 2 13 12 0 5 10; ... 3 13 4 7 15 2 8 14 12 0 1 10 6 9 11 5; ... 0 14 7 11 10 4 13 1 5 8 12 6 9 3 2 15; ... 13 8 10 1 3 15 4 2 11 6 7 12 0 5 14 9]; S3 = [10 0 9 14 6 3 15 5 1 13 12 7 11 4 2 8; ... 13 7 0 9 3 4 6 10 2 8 5 14 12 11 15 1; ... 13 6 4 9 8 15 3 0 11 1 2 12 5 10 14 7; ... 1 10 13 0 6 9 8 7 4 15 14 3 11 5 2 12]; S4 = [7 13 14 3 0 6 9 10 1 2 8 5 11 12 4 15; ... 13 8 11 5 6 15 0 3 4 7 2 12 1 10 14 9; ... 10 6 9 0 12 11 7 13 15 1 3 14 5 2 8 4; ... 3 15 0 6 10 1 13 8 9 4 5 11 12 7 2 14]; S5 = [2 12 4 1 7 10 11 6 8 5 3 15 13 0 14 9; ... 14 11 2 12 4 7 13 1 5 0 15 10 3 9 8 6; ... 4 2 1 11 10 13 7 8 15 9 12 5 6 3 0 14; ... 11 8 12 7 1 14 2 13 6 15 0 9 10 4 5 3]; S6 = [12 1 10 15 9 2 6 8 0 13 3 4 14 7 5 11; ... 10 15 4 2 7 12 9 5 6 1 13 14 0 11 3 8; ... 9 14 15 5 2 8 12 3 7 0 4 10 1 13 11 6; ... 4 3 2 12 9 5 15 10 11 14 1 7 6 0 8 13]; S7 = [4 11 2 14 15 0 8 13 3 12 9 7 5 10 6 1; ... 13 0 11 7 4 9 1 10 14 3 5 12 2 15 8 6; ... 1 4 11 13 12 3 7 14 10 15 6 8 0 5 9 2; ... 6 11 13 8 1 4 10 7 9 5 0 15 14 2 3 12]; S8 = [13 2 8 4 6 15 11 1 10 9 3 14 5 0 12 7; ... 1 15 13 8 10 3 7 4 12 5 6 11 0 14 9 2; ... 7 11 4 1 9 12 14 2 0 6 10 13 15 3 5 8; ... 2 1 14 7 4 10 8 13 15 12 9 0 3 5 6 11]; P = [16 7 20 21 29 12 28 17 ... 1 15 23 26 5 18 31 10 ... 2 8 24 14 32 27 3 9 ... 19 13 30 6

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