unity mirror GameObject SaveManager is a prefab, it can't be spawned. Instantiate it first.
时间: 2023-06-20 09:08:17 浏览: 131
这个错误通常是因为你尝试在场景中直接生成一个Prefab,但是Prefab不是一个实例化对象,而是一个模板。你需要先使用Instantiate()方法实例化Prefab,然后再在场景中生成该实例化对象。
你可以在代码中使用以下方法来实例化Prefab并在场景中生成该实例化对象:
```csharp
public GameObject prefab; //你的prefab
private GameObject instance; //实例化对象
void Start()
{
instance = Instantiate(prefab); //实例化Prefab
instance.transform.position = transform.position; //设置位置
}
```
请注意,需要将prefab拖到Unity Inspector视图中的"prefab"字段中。
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