分析源代码中的每个类的成员函数及其作用,分析源代码中的不同类的调用关系package main; import java.io.*; import lexer.*; import parser.*; public class Main { public static void main(String[] args) throws IOException { Lexer lex = new Lexer(); Parser parse = new Parser(lex); parse.program(); System.out.write('\n'); } }
时间: 2023-05-28 19:07:19 浏览: 283
在这段代码中,我们可以看到Main类中有一个main函数。该函数使用了Java标准库中的IO类,声明了一个Lexer类的对象lex和一个Parser类的对象parse。接着,使用parse对象调用了Parser类中的program函数,该函数会解析输入的代码并输出结果。
Lexer类中包含了一系列成员函数,用于识别不同的词法单元。例如,getch函数用于获取下一个字符,返回它的ASCII码;getbc函数用于跳过空格和注释;getWord函数用于获取一个单词;getNum函数用于获取一个数字。
Parser类中也包含了一系列成员函数,用于解析输入的代码。例如,program函数用于解析整个程序;expr函数用于解析表达式;term函数用于解析项;factor函数用于解析因子。
在Main类中,我们可以看到Parser类的对象parse被创建时需要一个Lexer类的对象作为参数,也就是说,Parser类依赖于Lexer类的存在。这种依赖关系体现了类与类之间的调用关系。在代码运行过程中,Main函数调用了Parser类中的program函数,该函数又调用了其他的函数,最终完成了代码解析的过程。
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解释代码package com.xml; import org.mybatis.spring.annotation.MapperScan; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.jdbc.DataSourceAutoConfiguration; import org.springframework.boot.autoconfigure.orm.jpa.HibernateJpaAutoConfiguration; @SpringBootApplication //指定mapper的包路径,省去@Mapper注解 @MapperScan("com.xml.mapper") public class App { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(App.class, args); } }
这段代码是一个Java类,位于com.xml包下。它使用了Spring Boot框架,@SpringBootApplication注解表示它是一个Spring Boot应用程序的入口类。
在这段代码中,还使用了@MapperScan注解,指定了Mapper接口所在的包路径,可以省略Mapper接口上的@Mapper注解。同时,还禁用了Spring Boot自动配置的数据源和JPA/Hibernate自动配置,因为这些配置在本应用程序中并不需要。
main方法是这个应用程序的入口,通过调用SpringApplication类的run方法来启动应用程序。
完善以下代码package com.example.bylw_2_sy2; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initView(); } Button connectButton, openOrClosePowerButton; ImageView powerIcon; private void initView() { powerIcon = (ImageView) findViewById(R.id.power_icon); // 添加电源图标视图 connectButton = (Button) findViewById(R.id.button_connect); openOrClosePowerButton = (Button) findViewById(R.id.button1); } private ConnectThread connectThread; // 修改为自定义类 private boolean isConnected = false; private boolean isOpenPower = false; public class ConnectThread extends Thread { private String ipAddress; private int port; public ConnectThread(String ipAddress, int port) { this.ipAddress = ipAddress; this.port = port; } public void connect(View view) { if (!isConnected) { connectThread = new ConnectThread("192.168.4.1", 80); // 实例化 connectThread connectThread.start(); Toast.makeText(MainActivity.this, "连接服务器成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { try { connectThread.interrupt(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } @Override public void run() { // 在这里执行连接代码 // 实现 openPower() 和 closePower() 方法 } public boolean openPower() { // 打开 LED 灯的代码 return true; // 如果成功打开 LED 灯则返回 true,否则返回 false } public boolean closePower() { // 关闭 LED 灯的代码 return true; // 如果成功关闭 LED 灯则返回 true,否则返回 false } public void openOrClosePower(View view) { if (isConnected) { if (isOpenPower) { if (connectThread.closePower()) { isOpenPower = false; powerIcon.setImageResource(R.drawable.power_off); // 切换到“关”电源图标 Toast.makeText(MainActivity.this, "电源已关闭", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "关闭电源失败,请重试!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } else { if (connectThread.openPower()) { isOpenPower = true; powerIcon.setImageResource(R.drawable.power_on); // 切换到“开”电源图标 Toast.makeText(MainActivity.this, "电源已打开!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "打开电源失败,请重试!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "未连接到服务器!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } } }
这是一个通过连接服务器进行LED灯控制的Android应用程序。其中包括初始化视图、连接线程、连接服务器、打开/关闭电源等功能。你需要自己实现 ConnectThread 类的 run() 方法和 openPower()、closePower() 方法来实现 LED 控制的功能。同时,还需要修改 connect() 方法,使用传入的 ipAddress 和 port 实例化 ConnectThread,并在连接成功后显示提示信息。在 openOrClosePower() 方法中,根据 isConnected 和 isOpenPower 的状态判断当前需要执行打开还是关闭电源的动作,并通过 connectThread 调用相应的方法实现电源控制。
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