修正这段代码package com.test1; import java.awt.; import javax.swing.; import java.time.*; import java.util.GregorianCalendar; public class CalendarPanel extends JPanel{ /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; GregorianCalendar calendar; LocalDate[]dataArrrays; public LocalDate currentDate; String name[]= {"日","一","二","三","四","五","六"}; public CalendarPanel() { calendar = new GregorianCalendar(); currentDate = LocalDate.now(); dataArrrays = calendar.getCalendarDate(currentDate); showCalendar(dataArrrays); } public void showCalendar(LocalDate[]dataArrays) { removeAll(); GridLayout grid = new GridLayout(7,7); setLayout(grid); JLabel[]titleWeek = new JLabel[7]; JLabel[][] newJLabel = null; @SuppressWarnings("null") JLabel[]showDay = newJLabel[42]; for(int i=0;i<7;i++) { titleWeek[i]=new JLabel(name[i],JLabel.CENTER); add(titleWeek[i]); } for(int i=0;i<42;i++) { showDay[i] = newJLabel("",JLabel.CENTER); } for(int k=7,i=0;k<49;k++,i++) { add(showDay[i]); } int space = printSpace(dataArrays[0].getDayOfWeek()); for(int i=0,j=space+i;i<dataArrays.length;i++,j++) { add(showDay[i]); } repaint(); } private JLabel newJLabel(String string, int center) { // TODO Auto-generated method stub return null; } public void setNext() { currentDate = currentDate.plusMonths(1); dataArrrays = calendar.getCalendarDate(currentDate); showCalendar(dataArrrays); } public void setPrevious() { currentDate = ((LocalDate) currentDate).plusMonths(-1); dataArrrays = ((Object) calendar).getCaledar(currentDate); showCalendar(dataArrrays); } public int printSpace(DayOfWeek x) { int n = 0; switch(x) { case SUNDAY: n=0; break; case MONDAY: n=1; break; case TUESDAY: n=2; break; case WEDNESDAY: n=3; break; case THURSDAY: n=4; break; case FRIDAY: n=5; break; case SATURDAY: n=6; break; } return n; } }

时间: 2024-04-27 08:23:23 浏览: 143
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java爱心代码,非常漂亮,把妹必备.docx

这段代码存在一些错误,需要进行修改: 1. 第5行代码应该是`import java.util.Calendar;`而不是`java.time.*;` 2. 第17行代码应该是`dataArrrays = calendar.getCalendarDates(currentDate);`而不是`dataArrrays = calendar.getCalendarDate(currentDate);` 3. 第21行代码中应该是`newJLabel = new JLabel[6][7];`而不是`newJLabel = null;` 4. 第22行代码应该是`showDay[i] = new JLabel("",JLabel.CENTER);`而不是`showDay[i] = newJLabel("",JLabel.CENTER);` 5. 第31行代码中应该是`add(showDay[j]);`而不是`add(showDay[i]);` 6. 第44行代码中应该是`dataArrrays = calendar.getCalendarDates(currentDate);`而不是`dataArrrays = ((Object) calendar).getCaledar(currentDate);` 7. 第54行代码中应该是`printSpace(dataArrays[0].getDayOfWeek());`而不是`printSpace(dataArrays[0]);` 8. 第57行代码中应该是`add(showDay[j]);`而不是`add(showDay[i]);` 另外,第28行代码中的`newJLabel`方法未被实现,需要根据具体需求进行实现。
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解析下列代码:package test; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.Random; public class Game extends JFrame implements KeyListener, ActionListener, MouseListener { private BufferedImage snake= GameUtil.load(Constant.Snake); private BufferedImage snakeHead = GameUtil.load(Constant.SnakeHead); private BufferedImage bombIMG = GameUtil.load(Constant.bombIMG); private BufferedImage backGround = GameUtil.load(Constant.backGruond); int slong = 2;//蛇当前长度 //蛇坐标 int[] Snakex = new int[100]; int[] Snakey = new int[100]; int bombCount=3; int[] bombx=new int [bombCount]; int[] bomby=new int [bombCount]; int fx = 1;//蛇的方向 0-左 1-右 2-上 3-下 Timer timer = new Timer(100, this);//设置定时器,每100毫秒一次 //食物位置 int foodx; int foody; Random random = new Random();//随机数,随机位置生成食物 int started = 0;//游戏信息 0-未开始 1-开始 2-结束 //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //窗体 public void myJFrame() { this.setTitle("贪吃蛇"); //标题 this.setSize(800, 610); //窗口大小 this.setResizable(false); //窗口是否可以改变大小=否 this.setDefaultCloseOperation(Game.EXIT_ON_CLOSE); //窗口关闭方式为关闭窗口同时结束程序 int width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width; //获取屏幕宽度 int height = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height; //获取屏幕高度 // System.out.println("宽度:"+width);//测试 // System.out.println("高度:"+height);//测试 this.setLocation((width - 800) / 2, (height - 600) / 2); //设置窗口默认位置以屏幕居中 this.setFocusable(true); this.addKeyListener(this); this.setVisible(true); //窗口是否显示=是 // 蛇的初识位置 Snakex[0] = 60; Snakey[0] = 100; Snakex[1] = 40; Snakey[1] = 100; // 随机食物的初识位置 foodx = random.nextInt(39); foody = random.nextInt(22); foodx = foo

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