串口接受数据主程序收不到
时间: 2023-12-19 22:05:31 浏览: 22
数据,怎么办?
对于串口接收数据主程序收不到数据的问题,可以尝试以下几点:
1. 检查串口连接是否稳定,是否存在连接故障。
2. 检查程序代码是否存在逻辑错误,是否正确读取了串口数据。
3. 检查串口数据传输格式和波特率是否匹配。
4. 尝试重新启动程序和设备,以便解决一些可能存在的非软件问题。
希望能帮到您!
相关问题
modbus串口接收程序
Modbus串口接收程序可以采用两种方式:串口中断和DMA。对于没有DMA外设的单片机,只能使用串口中断方式。每当接收到一个字节的数据,串口会产生中断,但这样会频繁打断主程序的运行,可能导致数据丢失和主循环的实时性受影响。\[1\]而对于具有DMA的单片机,可以使用DMA方式,只有在接收到一帧数据后才会产生中断,这样可以减少中断的频率,不会频繁打断主程序的运行,提高了实时性。\[2\]
在串口中断方式中,每次接收到一个字节的数据都会重新启动定时器,因为无法确定串口数据的长度。当接收完成一帧数据后,会产生T35超时中断。为了提高主程序的运行效率,可以使用串口空闲中断来取代T35超时中断,如果芯片没有空闲中断,可以使用定时器资源来模拟空闲中断。\[3\]
在DMA方式中,数据的接收由DMA控制,当接收到一帧数据后才会产生中断,不会频繁打断主程序的运行。这种方式不需要重新启动定时器或使用空闲中断来判断一帧数据的结束。\[2\]
综上所述,Modbus串口接收程序可以根据具体的硬件资源选择合适的方式,串口中断方式适用于没有DMA外设的单片机,而DMA方式适用于具有DMA外设的单片机。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Modbus-RTU状态机接收数据帧的方式(串口 or DMA)](https://blog.csdn.net/armwind/article/details/124873883)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
stm32使用固件库不使用中断串口接收程序
好的,下面是一个使用stm32固件库进行串口接收的程序示例,但不使用中断:
```c
#include "stm32f10x.h"
#define BUF_SIZE 64
uint8_t rx_buf[BUF_SIZE];
uint8_t rx_idx = 0;
int main(void)
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// 使能USART1和GPIOA的时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
// 配置PA9为USART1的Tx引脚,PA10为USART1的Rx引脚
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置USART1
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
// 启动USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
while (1)
{
// 接收数据
if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == SET)
{
uint8_t ch = USART_ReceiveData(USART1);
if (rx_idx < BUF_SIZE)
{
rx_buf[rx_idx++] = ch;
}
}
// 处理接收到的数据
if (rx_idx > 0)
{
// TODO: 处理接收到的数据
rx_idx = 0;
}
}
}
```
在上面的程序中,我们使用了USART1和GPIOA,将PA9作为USART1的Tx引脚,PA10作为USART1的Rx引脚。我们首先初始化了USART1和GPIOA,然后启动了USART1。在主循环中,我们使用`USART_GetFlagStatus`函数检查USART1是否接收到数据,并使用`USART_ReceiveData`函数读取接收到的数据。如果rx_idx小于BUF_SIZE,我们将接收到的数据保存到rx_buf数组中,并递增rx_idx变量。在处理完数据后,我们需要将rx_idx清零,以便接收下一批数据。注意,这种方式需要不断地轮询USART1的接收标志位,可能会影响程序的实时性。如果需要更高的实时性,建议使用中断方式接收数据。
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