编写C程序,要求实现功能:在P2口增加开关S1,S1按下时D1灯闪烁,S1打开时D1灯灭;

时间: 2024-02-18 11:04:06 浏览: 20
好的,这是一个简单的嵌入式系统应用程序,可以用C语言编写。假设P2口和D1灯已经在硬件上连接好了,我们可以通过P2口的输入状态来控制D1灯的亮灭。 以下是一个示例代码,实现了上述功能: ``` #include <reg52.h> // 引入51单片机头文件 sbit S1 = P2^0; // 定义S1开关的输入引脚 sbit D1 = P2^1; // 定义D1灯的输出引脚 void main() { while(1) // 主循环 { if(S1 == 0) // 如果S1按下 { D1 = ~D1; // D1灯闪烁 while(S1 == 0); // 等待S1松开 } else // 如果S1没按下 { D1 = 0; // D1灯灭 } } } ``` 该程序会不断地循环读取S1开关的状态,如果S1按下,D1灯会闪烁;如果S1打开,D1灯会灭。需要注意的是,在S1按下时需要等待其松开,否则会一直闪烁。同时,需要在程序中配置好P2口和D1灯的引脚号,以确保程序能够正确地控制硬件。
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下载附件,根据附件中的电路图新建工程并编写C程序,要求实现功能:在P2口增加开关S1,S1按下时D1灯闪烁,S1打开时D1灯灭;

好的,根据您的要求,我可以给您提供以下的C代码,实现这个功能: ```c #include <reg52.h> // 导入STC89C52RC的头文件 sbit LED = P2^0; // 将P2.0定义为LED sbit KEY = P2^1; // 将P2.1定义为按键 void main() { while(1) { if(KEY == 0) { // 按键按下 LED = ~LED; // 取反LED的状态 while(!KEY); // 等待按键松开 } } } ``` 上面的代码中,我们定义了P2.0为LED的输出口,P2.1为按键输入口。当按键按下时,LED状态会取反,从而实现LED的闪烁效果。 需要注意的是,在STC89C52RC单片机中,IO口的初始状态都是高电平。因此,当程序开始执行时,LED会一直亮着。只有当按键按下时,LED才会开始闪烁。

根据电路图编写程序实现:按键S1时,实现D1灯点亮;按键S2时,实现D2、D3点亮;再按一下S1时,实现D1熄灭;再按键S2时,实现D2、D3熄灭。依次顺序循环变化。

好的,这个问题需要使用单片机编程实现。以下是使用C语言编写的程序实现: ```c #include <reg52.h> sbit S1 = P1^0; //定义按键S1 sbit S2 = P1^1; //定义按键S2 sbit D1 = P2^0; //定义LED D1 sbit D2 = P2^1; //定义LED D2 sbit D3 = P2^2; //定义LED D3 void delay(unsigned int t) //延时函数 { unsigned int i, j; for(i=0;i<t;i++) { for(j=0;j<123;j++); } } void main() { D1 = 0; //初始化LED状态 D2 = 0; D3 = 0; while(1) //循环执行 { if(S1 == 0) //按键S1按下 { delay(20); //延时去抖动 if(S1 == 0) //再次确认按键S1按下 { D1 = !D1; //LED D1翻转状态 while(!S1); //等待按键S1释放 } } if(S2 == 0) //按键S2按下 { delay(20); //延时去抖动 if(S2 == 0) //再次确认按键S2按下 { D2 = !D2; //LED D2翻转状态 D3 = !D3; //LED D3翻转状态 while(!S2); //等待按键S2释放 } } } } ``` 程序解释: 首先定义了按键和LED的IO口及延时函数。然后在主函数中初始化LED的状态,然后进入无限循环。循环中检测按键的状态,如果按键S1按下,则判断是否按下确认,并在确认后翻转LED D1的状态。如果按键S2按下,则同理翻转LED D2和D3的状态。最后等待按键释放,完成一次循环。

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