写一个飞机打石头的游戏
时间: 2023-05-31 08:06:04 浏览: 65
游戏规则:
1. 玩家控制一架飞机,通过上下左右四个方向键来移动飞机;
2. 屏幕上方会不断出现石头,玩家需要通过发射子弹来摧毁石头;
3. 玩家每次发射子弹需要消耗一定的能量,能量值在屏幕左上角显示;
4. 石头分为三种,小石头、中石头、大石头,分别对应不同分值;
5. 石头移动速度会随着游戏的进行不断加快,难度逐渐增加;
6. 游戏时间为两分钟,时间结束后显示游戏得分。
游戏界面:
屏幕上方为不断出现的石头,屏幕下方为控制飞机的方向键和发射子弹的按钮,屏幕左上角为能量值,屏幕右上角为得分和剩余时间。
游戏流程:
1. 点击开始游戏按钮,进入游戏界面;
2. 控制飞机移动,使用发射子弹按钮来摧毁石头;
3. 石头移动速度逐渐加快,难度逐渐增加;
4. 游戏时间为两分钟,时间结束后显示游戏得分;
5. 点击重新开始按钮,重新开始游戏。
相关问题
用Java写一个剪刀石头布游戏
好的,以下是一个简单的剪刀石头布游戏Java代码:
```java
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class RockPaperScissorsGame {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("欢迎来到剪刀石头布游戏!");
System.out.println("请输入您的选择:1.剪刀 2.石头 3.布");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int playerChoice = scanner.nextInt();
if (playerChoice < 1 || playerChoice > 3) {
System.out.println("输入无效!");
return;
}
String[] choices = {"剪刀", "石头", "布"};
String computerChoice = choices[new Random().nextInt(choices.length)];
System.out.println("电脑出了:" + computerChoice);
int result = getResult(playerChoice, computerChoice);
if (result == 0) {
System.out.println("平局!");
} else if (result == 1) {
System.out.println("恭喜您,您赢了!");
} else {
System.out.println("很抱歉,您输了!");
}
}
public static int getResult(int playerChoice, String computerChoice) {
if (playerChoice == 1) { // 玩家出剪刀
if (computerChoice.equals("剪刀")) {
return 0;
} else if (computerChoice.equals("石头")) {
return -1;
} else {
return 1;
}
} else if (playerChoice == 2) { // 玩家出石头
if (computerChoice.equals("剪刀")) {
return 1;
} else if (computerChoice.equals("石头")) {
return 0;
} else {
return -1;
}
} else { // 玩家出布
if (computerChoice.equals("剪刀")) {
return -1;
} else if (computerChoice.equals("石头")) {
return 1;
} else {
return 0;
}
}
}
}
```
在这个代码中,我们使用了 `Scanner` 类获取用户输入的选择,并且使用 `Random` 类生成电脑的选择。然后,我们使用 `getResult` 函数计算出游戏结果,并且根据结果输出相应的信息。
帮我写一个剪刀石头布游戏
好的,我可以帮你写一个剪刀石头布游戏。以下是代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int player, computer;
int result;
srand(time(NULL));
printf("欢迎来玩剪刀石头布游戏!\n");
printf("请出拳:\n");
printf("1.剪刀 2.石头 3.布\n");
scanf("%d", &player);
computer = rand() % 3 + 1;
printf("你出的是");
switch (player)
{
case 1:
printf("剪刀\n");
break;
case 2:
printf("石头\n");
break;
case 3:
printf("布\n");
break;
default:
printf("无效的选择\n");
return ;
}
printf("电脑出的是");
switch (computer)
{
case 1:
printf("剪刀\n");
break;
case 2:
printf("石头\n");
break;
case 3:
printf("布\n");
break;
}
result = (player - computer + 3) % 3;
if (result == )
{
printf("平局\n");
}
else if (result == 1)
{
printf("你赢了!\n");
}
else
{
printf("你输了!\n");
}
return ;
}
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