写一个飞机打石头的游戏

时间: 2023-05-31 08:06:04 浏览: 65
游戏规则: 1. 玩家控制一架飞机,通过上下左右四个方向键来移动飞机; 2. 屏幕上方会不断出现石头,玩家需要通过发射子弹来摧毁石头; 3. 玩家每次发射子弹需要消耗一定的能量,能量值在屏幕左上角显示; 4. 石头分为三种,小石头、中石头、大石头,分别对应不同分值; 5. 石头移动速度会随着游戏的进行不断加快,难度逐渐增加; 6. 游戏时间为两分钟,时间结束后显示游戏得分。 游戏界面: 屏幕上方为不断出现的石头,屏幕下方为控制飞机的方向键和发射子弹的按钮,屏幕左上角为能量值,屏幕右上角为得分和剩余时间。 游戏流程: 1. 点击开始游戏按钮,进入游戏界面; 2. 控制飞机移动,使用发射子弹按钮来摧毁石头; 3. 石头移动速度逐渐加快,难度逐渐增加; 4. 游戏时间为两分钟,时间结束后显示游戏得分; 5. 点击重新开始按钮,重新开始游戏。
相关问题

用Java写一个剪刀石头布游戏

好的,以下是一个简单的剪刀石头布游戏Java代码: ```java import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class RockPaperScissorsGame { public static void main(String[] args) { System.out.println("欢迎来到剪刀石头布游戏!"); System.out.println("请输入您的选择:1.剪刀 2.石头 3.布"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); int playerChoice = scanner.nextInt(); if (playerChoice < 1 || playerChoice > 3) { System.out.println("输入无效!"); return; } String[] choices = {"剪刀", "石头", "布"}; String computerChoice = choices[new Random().nextInt(choices.length)]; System.out.println("电脑出了:" + computerChoice); int result = getResult(playerChoice, computerChoice); if (result == 0) { System.out.println("平局!"); } else if (result == 1) { System.out.println("恭喜您,您赢了!"); } else { System.out.println("很抱歉,您输了!"); } } public static int getResult(int playerChoice, String computerChoice) { if (playerChoice == 1) { // 玩家出剪刀 if (computerChoice.equals("剪刀")) { return 0; } else if (computerChoice.equals("石头")) { return -1; } else { return 1; } } else if (playerChoice == 2) { // 玩家出石头 if (computerChoice.equals("剪刀")) { return 1; } else if (computerChoice.equals("石头")) { return 0; } else { return -1; } } else { // 玩家出布 if (computerChoice.equals("剪刀")) { return -1; } else if (computerChoice.equals("石头")) { return 1; } else { return 0; } } } } ``` 在这个代码中,我们使用了 `Scanner` 类获取用户输入的选择,并且使用 `Random` 类生成电脑的选择。然后,我们使用 `getResult` 函数计算出游戏结果,并且根据结果输出相应的信息。

帮我写一个剪刀石头布游戏

好的,我可以帮你写一个剪刀石头布游戏。以下是代码示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int player, computer; int result; srand(time(NULL)); printf("欢迎来玩剪刀石头布游戏!\n"); printf("请出拳:\n"); printf("1.剪刀 2.石头 3.布\n"); scanf("%d", &player); computer = rand() % 3 + 1; printf("你出的是"); switch (player) { case 1: printf("剪刀\n"); break; case 2: printf("石头\n"); break; case 3: printf("布\n"); break; default: printf("无效的选择\n"); return ; } printf("电脑出的是"); switch (computer) { case 1: printf("剪刀\n"); break; case 2: printf("石头\n"); break; case 3: printf("布\n"); break; } result = (player - computer + 3) % 3; if (result == ) { printf("平局\n"); } else if (result == 1) { printf("你赢了!\n"); } else { printf("你输了!\n"); } return ; }

相关推荐

最新推荐

recommend-type

NexusSetup.exe是Nexus设备设置程序的执行文件

这款Windows Dock栏工具解决了窗口遮挡问题,支持将窗口最小化至Dock栏,相比mydock稳定性更好,而相比bitdock体积更小,是一款适中的优秀选择,值得推荐。。内容来源于网络分享,如有侵权请联系我删除。另外如果没有积分的同学需要下载,请私信我。
recommend-type

某航天所智能制造实施方案(交付版).pptx

某航天所智能制造实施方案(交付版).pptx
recommend-type

opencv运动目标检测与跟踪源代码运动目标的检测与跟踪 ,有详细源代码。.rar

opencv运动目标检测与跟踪源代码运动目标的检测与跟踪 ,有详细源代码。
recommend-type

AI视觉智慧城管解决方案.pptx

AI视觉智慧城管解决方案.pptx
recommend-type

大恒图像HN-2M系列工业镜头3D图纸.rar

大恒图像HN-2M系列工业镜头3D图纸
recommend-type

BSC关键绩效财务与客户指标详解

BSC(Balanced Scorecard,平衡计分卡)是一种战略绩效管理系统,它将企业的绩效评估从传统的财务维度扩展到非财务领域,以提供更全面、深入的业绩衡量。在提供的文档中,BSC绩效考核指标主要分为两大类:财务类和客户类。 1. 财务类指标: - 部门费用的实际与预算比较:如项目研究开发费用、课题费用、招聘费用、培训费用和新产品研发费用,均通过实际支出与计划预算的百分比来衡量,这反映了部门在成本控制上的效率。 - 经营利润指标:如承保利润、赔付率和理赔统计,这些涉及保险公司的核心盈利能力和风险管理水平。 - 人力成本和保费收益:如人力成本与计划的比例,以及标准保费、附加佣金、续期推动费用等与预算的对比,评估业务运营和盈利能力。 - 财务效率:包括管理费用、销售费用和投资回报率,如净投资收益率、销售目标达成率等,反映公司的财务健康状况和经营效率。 2. 客户类指标: - 客户满意度:通过包装水平客户满意度调研,了解产品和服务的质量和客户体验。 - 市场表现:通过市场销售月报和市场份额,衡量公司在市场中的竞争地位和销售业绩。 - 服务指标:如新契约标保完成度、续保率和出租率,体现客户服务质量和客户忠诚度。 - 品牌和市场知名度:通过问卷调查、公众媒体反馈和总公司级评价来评估品牌影响力和市场认知度。 BSC绩效考核指标旨在确保企业的战略目标与财务和非财务目标的平衡,通过量化这些关键指标,帮助管理层做出决策,优化资源配置,并驱动组织的整体业绩提升。同时,这份指标汇总文档强调了财务稳健性和客户满意度的重要性,体现了现代企业对多维度绩效管理的重视。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。

![【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/70a49cc62dcc46a491b9f63542110765~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1512:0:0:0.awebp) # 1. 俄罗斯方块游戏概述** 俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,由阿列克谢·帕基特诺夫于1984年发明。游戏目标是通过控制不断下落的方块,排列成水平线,消除它们并获得分数。俄罗斯方块风靡全球,成为有史以来最受欢迎的视频游戏之一。 # 2.
recommend-type

卷积神经网络实现手势识别程序

卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)在手势识别中是一种非常有效的机器学习模型。CNN特别适用于处理图像数据,因为它能够自动提取和学习局部特征,这对于像手势这样的空间模式识别非常重要。以下是使用CNN实现手势识别的基本步骤: 1. **输入数据准备**:首先,你需要收集或获取一组带有标签的手势图像,作为训练和测试数据集。 2. **数据预处理**:对图像进行标准化、裁剪、大小调整等操作,以便于网络输入。 3. **卷积层(Convolutional Layer)**:这是CNN的核心部分,通过一系列可学习的滤波器(卷积核)对输入图像进行卷积,以
recommend-type

绘制企业战略地图:从财务到客户价值的六步法

"BSC资料.pdf" 战略地图是一种战略管理工具,它帮助企业将战略目标可视化,确保所有部门和员工的工作都与公司的整体战略方向保持一致。战略地图的核心内容包括四个相互关联的视角:财务、客户、内部流程和学习与成长。 1. **财务视角**:这是战略地图的最终目标,通常表现为股东价值的提升。例如,股东期望五年后的销售收入达到五亿元,而目前只有一亿元,那么四亿元的差距就是企业的总体目标。 2. **客户视角**:为了实现财务目标,需要明确客户价值主张。企业可以通过提供最低总成本、产品创新、全面解决方案或系统锁定等方式吸引和保留客户,以实现销售额的增长。 3. **内部流程视角**:确定关键流程以支持客户价值主张和财务目标的实现。主要流程可能包括运营管理、客户管理、创新和社会责任等,每个流程都需要有明确的短期、中期和长期目标。 4. **学习与成长视角**:评估和提升企业的人力资本、信息资本和组织资本,确保这些无形资产能够支持内部流程的优化和战略目标的达成。 绘制战略地图的六个步骤: 1. **确定股东价值差距**:识别与股东期望之间的差距。 2. **调整客户价值主张**:分析客户并调整策略以满足他们的需求。 3. **设定价值提升时间表**:规划各阶段的目标以逐步缩小差距。 4. **确定战略主题**:识别关键内部流程并设定目标。 5. **提升战略准备度**:评估并提升无形资产的战略准备度。 6. **制定行动方案**:根据战略地图制定具体行动计划,分配资源和预算。 战略地图的有效性主要取决于两个要素: 1. **KPI的数量及分布比例**:一个有效的战略地图通常包含20个左右的指标,且在四个视角之间有均衡的分布,如财务20%,客户20%,内部流程40%。 2. **KPI的性质比例**:指标应涵盖财务、客户、内部流程和学习与成长等各个方面,以全面反映组织的绩效。 战略地图不仅帮助管理层清晰传达战略意图,也使员工能更好地理解自己的工作如何对公司整体目标产生贡献,从而提高执行力和组织协同性。