var datas={ } let u = navigator.userAgent; let isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1; //g let isIOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/); //ios终端 if (isAndroid) { JsBridge.callHandler('refreshSelf',{'datas': datas}, (data) => { console.log("获取到的数据",data) this.contnet = data; }) } if (isIOS) { window.webkit.messageHandlers.refreshSelf.postMessage(JSON.stringify(datas)); }

时间: 2024-02-14 21:08:35 浏览: 190
这是一段JavaScript代码,主要是用于在Android和iOS平台上调用原生WebView的接口进行数据交互。 首先,它定义了一个空的对象datas,用于存储数据。然后,它通过判断用户代理(userAgent)来确定当前运行的平台(Android或iOS)。 如果是Android平台,它使用JsBridge.callHandler()方法来调用原生接口refreshSelf,并将数据传递给它。当原生接口处理完数据后,会回调JavaScript中的回调函数,并将处理后的数据作为参数传递给它。 如果是iOS平台,它使用window.webkit.messageHandlers.refreshSelf.postMessage()方法来调用原生接口refreshSelf,并将数据转换为JSON字符串并传递给它。当原生接口处理完数据后,会触发JavaScript中的message事件,并将处理后的数据作为参数传递给它。
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execTime() { if(this.data.datas == null || this.data.datas.length <= 0) return for(let i = 0;i<this.data.datas.length;i++) { if(this.data.datas[i].type != 3) continue; if(this.data.datas[i].countdownSecond <= 0) continue; let timeStamp = this.data.datas[i].countdownSecond * 1000 timeStamp -= 1000 let countdownSecondName = 'datas[' + i + '].countdownSecond' this.setData({ [countdownSecondName]: timeStamp }) if(timeStamp <= 0) { this.setData({ [countdownSecondName]: 0 }) } } }这是定时器里面方法 外面是定时器 this.data.timer = setInterval(function() { that.execTime() },1000),timeStamp错误

根据你提供的代码,我发现在执行倒计时的时候,计算时间戳的方式是有问题的。具体来说,在倒计时的过程中,每次将 `countdownSecond` 减去 1000 毫秒,然后将其赋值给 `timeStamp`,这样得到的时间戳是不准确的。因为实际上,倒计时的时间并不是精确的整秒,而是包含毫秒的小数值。 为了解决这个问题,你可以使用 JavaScript 内置的 `Date()` 对象来获取当前时间的时间戳,然后再通过比较当前时间戳和倒计时结束的时间戳之间的差值,来计算出剩余的倒计时时间。具体的实现可以参考下面的代码: ``` execTime() { if (this.data.datas == null || this.data.datas.length <= 0) return; for (let i = 0; i < this.data.datas.length; i++) { if (this.data.datas[i].type != 3) continue; if (this.data.datas[i].countdownSecond <= 0) continue; const now = new Date().getTime(); // 获取当前时间戳 const end = this.data.datas[i].countdownSecond * 1000; // 获取倒计时结束的时间戳 let diff = end - now; // 计算当前时间与倒计时结束时间之间的差值 if (diff > 0) { // 如果倒计时还未结束 this.setData({ ['datas[' + i + '].countdownSecond']: Math.ceil(diff / 1000) // 向上取整,得到剩余的秒数 }); } else { // 如果倒计时已经结束 this.setData({ ['datas[' + i + '].countdownSecond']: 0 }); } } } ``` 注意,这里使用了 `Math.ceil()` 对得到的剩余秒数进行了向上取整,以保证倒计时的精度。
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