paintGL在什么情况下触发
时间: 2023-08-21 15:07:26 浏览: 125
### 回答1:
paintGL是在OpenGL窗口需要更新并绘制内容时被触发的。具体来说,当窗口被重绘时,OpenGL Context会在内部调用paintGL函数,使用当前的渲染上下文状态来绘制场景。因此,paintGL是一个非常重要的函数,用于实现OpenGL窗口的绘制和渲染功能。
### 回答2:
在OpenGL中,paintGL函数是在每次需要重新绘制场景时被触发的。
具体来说,当以下情况发生时,paintGL函数会被自动触发执行:
1. 窗口被重绘:当用户改变窗口大小、最小化和恢复窗口时,paintGL函数会被触发。
2. 定时刷新:如果在程序中使用了定时器,当定时器到期时,会触发paintGL函数的执行,以更新窗口的绘制。
3. 需要强制刷新:当在代码中调用update()函数或者使用QOpenGLWidget::update()函数,会直接触发paintGL函数的执行来强制刷新窗口的绘制。
4. 窗口重新获取焦点:当窗口由未激活状态变为激活状态时,如用户从其他窗口切回到OpenGL窗口,会触发paintGL函数的执行。
总之,paintGL函数是在场景需要重新绘制时被触发的,保证了OpenGL窗口中的绘制始终与当前的场景状态保持一致。
### 回答3:
paintGL是QOpenGLWidget类中的一个重要函数,主要用于绘制OpenGL图形。它会在以下情况下被触发:
1. 窗口需要重新绘制:当窗口首次显示时,以及窗口需要更新或重绘时,paintGL函数会被自动触发。
2. 窗口尺寸改变:当窗口的大小被改变时,paintGL函数会被自动触发。这是因为窗口的大小改变后,OpenGL场景需要重新调整viewport、projection matrix等参数,以适应新的窗口尺寸。
3. 窗口所在的窗口系统事件:如果在窗口系统中发生了特定的事件,如窗口移动、窗口关闭等,都有可能触发paintGL函数。这是在QOpenGLWidget的父类QWidget的事件处理函数中处理的。
总之,paintGL函数主要被用来绘制OpenGL图形,并在特定的情况下被触发,以确保图形能够正确显示和更新。在这个函数中,可以使用OpenGL相关的函数和工具对图形进行绘制、变换和渲染等操作。