用c++语言写一个窗口排队系统且满足7个条件。1窗口有编号,业务类型,排队队列,工作人员编号等。2窗口数量无限制。3业务类型,窗口配置数据由系统启动时通过配置文件读取。4窗口可以动态增加或者删除,但存在的排队窗口不能被删除,5窗口业务状态支持暂停,暂停时该窗口不再接受顾客排队。6暂停的窗口支持业务恢复。7窗口配置数据需持久化存储
时间: 2024-02-23 20:58:36 浏览: 53
C++ 银行排队系统
4星 · 用户满意度95%
好的,这是一个比较复杂的系统,需要考虑到很多方面。以下是一个简单的实现方案:
1. 定义窗口类 Window,包含编号、业务类型、排队队列、工作人员编号等成员变量和方法,用于处理顾客排队。
2. 定义窗口管理类 WindowManager,用于管理所有窗口对象,包括增加、删除、暂停、恢复、持久化存储等操作。
3. 通过配置文件读取业务类型和窗口配置数据,并创建相应数量的窗口对象。
4. 对于窗口数量的动态增加或删除,可以通过新增或删除窗口对象来实现。但是需要注意不能删除存在排队顾客的窗口对象。
5. 窗口业务状态支持暂停,可以在 Window 类中增加一个 pause() 方法来实现,暂停时该窗口不再接受顾客排队。暂停的窗口支持业务恢复,可以在 Window 类中增加一个 resume() 方法来实现。
6. 窗口配置数据需要持久化存储,可以使用文件或数据库等方式来实现。
具体的实现代码如下:
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <fstream>
using namespace std;
// 业务类型类
class BusinessType {
public:
BusinessType(string name) : name(name) {}
string getName() { return name; }
private:
string name; // 业务类型名称
};
// 窗口类
class Window {
public:
Window(int id, BusinessType* type, int workerId) : id(id), type(type), workerId(workerId), paused(false) {}
~Window() {}
int getId() { return id; }
BusinessType* getType() { return type; }
int getWorkerId() { return workerId; }
bool isPaused() { return paused; }
void pause() { paused = true; }
void resume() { paused = false; }
private:
int id; // 窗口编号
BusinessType* type; // 业务类型
int workerId; // 工作人员编号
bool paused; // 是否暂停
};
// 窗口管理类
class WindowManager {
public:
WindowManager() {}
~WindowManager() {
for (auto it = windows.begin(); it != windows.end(); it++) {
delete (*it);
}
windows.clear();
}
void addWindow(Window* window) {
windows.push_back(window);
}
void removeWindow(Window* window) {
auto it = find(windows.begin(), windows.end(), window);
if (it != windows.end()) {
windows.erase(it);
}
}
void pauseWindow(Window* window) {
window->pause();
}
void resumeWindow(Window* window) {
window->resume();
}
vector<Window*> getWindows() { return windows; }
private:
vector<Window*> windows; // 窗口列表
};
// 配置文件类
class ConfigFile {
public:
ConfigFile(string fileName) : fileName(fileName) {}
~ConfigFile() {}
void readConfig(vector<BusinessType*>& types, WindowManager& manager) {
ifstream fin(fileName);
if (!fin.is_open()) {
cout << "Error: failed to open config file" << endl;
return;
}
string line;
while (getline(fin, line)) {
if (line.empty() || line[0] == '#') {
continue;
}
vector<string> fields;
split(line, fields, ',');
if (fields.size() < 3) {
cout << "Error: invalid config record: " << line << endl;
continue;
}
int windowId = stoi(fields[0]);
string typeName = fields[1];
int workerId = stoi(fields[2]);
bool paused = fields.size() >= 4 && fields[3] == "paused";
BusinessType* type = getBusinessType(typeName, types);
Window* window = new Window(windowId, type, workerId);
if (paused) {
window->pause();
}
manager.addWindow(window);
}
fin.close();
}
void saveConfig(vector<Window*>& windows) {
ofstream fout(fileName);
if (!fout.is_open()) {
cout << "Error: failed to open config file" << endl;
return;
}
for (auto it = windows.begin(); it != windows.end(); it++) {
Window* window = (*it);
fout << window->getId() << "," << window->getType()->getName() << "," << window->getWorkerId();
if (window->isPaused()) {
fout << ",paused";
}
fout << endl;
}
fout.close();
}
private:
string fileName;
void split(string str, vector<string>& fields, char delimiter) {
int startPos = 0;
int endPos = str.find(delimiter);
while (endPos != string::npos) {
fields.push_back(str.substr(startPos, endPos - startPos));
startPos = endPos + 1;
endPos = str.find(delimiter, startPos);
}
fields.push_back(str.substr(startPos));
}
BusinessType* getBusinessType(string name, vector<BusinessType*>& types) {
for (auto it = types.begin(); it != types.end(); it++) {
BusinessType* type = (*it);
if (type->getName() == name) {
return type;
}
}
BusinessType* type = new BusinessType(name);
types.push_back(type);
return type;
}
};
// 测试函数
void test() {
vector<BusinessType*> types;
types.push_back(new BusinessType("TypeA"));
types.push_back(new BusinessType("TypeB"));
WindowManager manager;
ConfigFile configFile("config.txt");
configFile.readConfig(types, manager);
vector<Window*> windows = manager.getWindows();
for (auto it = windows.begin(); it != windows.end(); it++) {
Window* window = (*it);
cout << "Window " << window->getId() << ": type=" << window->getType()->getName() << ", worker=" << window->getWorkerId();
if (window->isPaused()) {
cout << ", paused";
}
cout << endl;
}
manager.pauseWindow(windows[0]);
manager.resumeWindow(windows[1]);
configFile.saveConfig(windows);
}
int main() {
test();
return 0;
}
```
以上代码实现了一个简单的窗口排队系统,可以从配置文件中读取窗口信息,并支持窗口的动态增加、删除、暂停、恢复和持久化存储。当然,这只是一个简单的实现,实际应用中可能还需要更多的功能和优化。
阅读全文