createfontindirect
时间: 2023-04-27 15:04:45 浏览: 273
createfontindirect是一个Windows API函数,用于创建一个字体对象,其参数是一个指向LOGFONT结构的指针,该结构描述了字体的各种属性,如字体名称、大小、粗细、斜体等。该函数返回一个HFONT类型的句柄,可以用于后续的字体操作。
相关问题
windows编程创建多个新的字体并在文本框显示
在Windows编程中,特别是使用Microsoft Windows API或.NET框架时,创建并显示自定义字体涉及到以下几个步骤:
1. **加载字体文件**:
首先,你需要有一个TrueType (.ttf)或其他兼容的字体文件。可以使用`CreateFontIndirect()`函数(对于Windows API),或者通过`.NET Framework`的`System.Drawing.Font`类,将字体文件路径转换成`LOGFONT`结构。
```csharp
// C#示例
using System.Drawing;
Font myFont = new Font("MyCustomFont.ttf", size);
```
2. **创建新字体**:
然后你可以使用加载的字体创建一个新的字体实例,设置所需的样式、大小等属性。
3. **应用到控件**:
对于要在文本框中显示这个字体,你需要将这个新字体应用于`TextBox`的`Font`属性上。例如在Windows Forms中:
```csharp
textBox1.Font = myFont;
```
或者在Win32 API中:
```c++
HFONT hfont = CreateFontIndirect(...); // 创建LOGFONT结构
SetWindowTextFont(hwnd, hfont); // hwnd是你窗口的句柄
DeleteObject(hfont); // 使用完毕后释放资源
```
4. **显示效果**:
刷新文本框后,它会显示所选字体。记得在不需要时清理内存和关闭字体资源。
vs2022mfc怎么调节控件的字体大小
在Visual Studio (VS) 2022 中,如果你正在使用MFC (Microsoft Foundation Classes) 开发Windows应用程序,并希望调整控件的字体大小,可以按照以下步骤操作:
1. 打开你的MFC项目,定位到需要更改字体大小的控件。通常,这个过程涉及到窗口类的设计或资源文件的编辑。
2. 对于对话框类中的控件,可以在`OnInitDialog()`函数中设置其字体。例如,对于一个文本框:
```cpp
afx_msg void OnInitDialog()
{
CStatic* pCtrl = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC_FONT_SIZE); // IDC_STATIC_FONT_SIZE是控件ID
if (pCtrl)
{
pCtrl->SetFont(CFont::FromHandle((HFONT)CreateFontIndirect(&fontDesc))); // fontDesc是你想要的字体描述结构体
}
...其他初始化逻辑...
}
```
3. 对于非对话框类的控件,可以在适当时刻通过`SetWindowTextFont()`方法修改字体,比如在窗口加载时:
```cpp
void YourClass::OnInitialUpdate()
{
CButton* pBtn = GetDlgItem(IDC_BUTTON_FONT_SIZE);
if (pBtn)
{
pBtn->SetWindowTextFont(fontDesc);
}
}
```
4. 调整字体大小通常涉及创建一个`CFont`对象,然后传递给`SetFont()`方法。你可以通过`CFONTINFO`结构、`CREATEFONTINDIRECT`函数或直接指定高度、宽度等属性来构建字体描述。
5. 确保在运行时用户能够改变字体大小,可以考虑使用`CFont`的`SelectObject()`方法配合`CWinApp::ModifyStyleEx()`来响应系统提供的`WM_SETFOCUS`和`WM_GETDLGCODE`消息。