UE项目需要构建数据库吗

时间: 2023-12-17 18:04:40 浏览: 37
通常情况下,UE项目需要使用数据库来存储和管理数据。具体要不要构建数据库取决于你的项目需求和规模。如果你需要存储大量的数据,那么构建数据库是必要的。如果你的项目只有少量数据,你可以直接将数据存储在文本文件或配置文件中。但是,使用数据库能够更好地管理数据、提高数据的查询效率和保证数据的安全性。因此,我建议在UE项目中构建数据库来存储和管理数据。常用的数据库包括MySQL、SQLite等。
相关问题

ue4怎样读取MySQL数据库

在UE4中读取MySQL数据库需要使用C++代码编写自定义插件,以下是大致的步骤: 1. 安装MySQL Connector/C++:这是一个用于C++的MySQL数据库连接库,可以在MySQL官方网站下载安装。 2. 创建UE4插件:在UE4编辑器中创建一个新的插件项目,可以使用“File”菜单中的“New C++ Class”来创建一个新的C++类,作为插件的入口点。 3. 配置插件:在插件的Build.cs文件中添加MySQL Connector/C++的库路径和头文件路径,并将MySQL Connector/C++的库文件添加到插件项目的“ThirdParty”目录中。 4. 编写代码:使用C++编写代码来连接MySQL数据库并读取数据,可以使用MySQL Connector/C++提供的API函数来实现。 5. 测试插件:将插件添加到UE4项目中,并通过UE4编辑器中的“Play”按钮来测试插件是否正常工作。 需要注意的是,读取MySQL数据库需要涉及到敏感信息,如数据库用户名和密码等,需要进行安全处理。

UE4怎么链接MYsql数据库

在UE4中连接MySQL数据库可以通过使用MySQL Connector/C++和ODBC驱动程序来实现。以下是一些步骤: 1. 下载和安装MySQL Connector/C++和ODBC驱动程序,并确保安装了Visual Studio。 2. 在UE4中创建一个C++项目。 3. 将MySQL Connector/C++和ODBC驱动程序的头文件和库文件添加到UE4项目中。 4. 在代码中使用MySQL Connector/C++ API连接到MySQL数据库。 5. 执行SQL查询以从数据库中检索数据。 6. 处理返回的数据并将其用于游戏中。 需要注意的是,连接到数据库可能涉及到安全问题,因此请确保您的代码仅连接到受信任的数据库,并使用安全的连接方法。

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