MFC二维图形的几何变换和裁剪

时间: 2024-01-05 11:26:03 浏览: 137
MFC是一个Microsoft Foundation Class的缩写,是一种可以在Windows操作系统上开发应用程序的框架。在MFC中,可以通过GDI+来实现二维图形的几何变换和裁剪。 二维图形的几何变换包括平移、旋转、缩放和剪切等。其中,平移、旋转和缩放是常用的几何变换。可以通过对图形的坐标进行变换来实现图形的几何变换。MFC中提供了很多函数可以实现二维图形的几何变换,如TranslateTransform、RotateTransform和ScaleTransform等。 二维图形的裁剪可以将图形中不需要的部分进行删减,以实现图形的局部显示。MFC中提供了很多函数可以实现二维图形的裁剪,如ClipRect、ExcludeClipRect和IntersectClipRect等。 需要注意的是,MFC中的二维图形几何变换和裁剪需要在绘图设备上下文(Device Context,简称DC)上进行操作,而DC的创建和释放需要在合适的位置进行。
相关问题

MFC二维图形的几何变换和裁剪代码

以下是MFC中二维图形的几何变换和裁剪的代码示例: 1. 平移变换 ```c++ CClientDC dc(this); // 获取绘图设备上下文 // 平移图形 dc.SetViewportOrg(-100, 0); dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); ``` 2. 旋转变换 ```c++ CClientDC dc(this); // 获取绘图设备上下文 // 旋转图形 dc.SetViewportOrg(0, 0); // 先将坐标系平移到原点 dc.RotateView(30); // 顺时针旋转30度 dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); ``` 3. 缩放变换 ```c++ CClientDC dc(this); // 获取绘图设备上下文 // 缩放图形 dc.SetViewportOrg(0, 0); // 先将坐标系平移到原点 dc.ScaleViewportExt(2, 2); // 水平和垂直缩放比例均为2 dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); ``` 4. 剪切 ```c++ CClientDC dc(this); // 获取绘图设备上下文 // 剪切图形 CRect rectClip(150, 150, 250, 250); // 剪切区域 dc.SelectClipRgn(&rectClip); // 选择剪切区域 dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); ```
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