在MFC中实现直线的裁剪

时间: 2024-05-28 11:09:44 浏览: 14
在MFC中实现直线的裁剪,可以使用Cohen-Sutherland算法或Liang-Barsky算法。Cohen-Sutherland算法是一个简单的线裁剪算法,它将直线分割为位于裁剪窗口内部和外部两部分,并在两者之间绘制线段。Liang-Barsky算法则提供了更复杂的线裁剪功能,它比Cohen-Sutherland算法更高效,但实现相对复杂。可以根据需要选择相应的算法实现直线的裁剪。
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在mfc中如何实现按钮自绘

在 MFC 中,可以通过 CButton 类的派生类来实现按钮的自绘。具体步骤如下: 1. 创建一个自定义的按钮类,继承自 CButton。 2. 在该类中重载 OnDrawItem 函数,在该函数中实现按钮的自绘逻辑。 3. 在对话框或窗口类中使用该自定义按钮类。 以下是一个简单的自定义按钮类的示例代码: ```cpp class CMyButton : public CButton { public: CMyButton(); virtual ~CMyButton(); protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() afx_msg void OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct); private: COLORREF m_clrBackground; }; CMyButton::CMyButton() { m_clrBackground = RGB(255, 255, 255); } CMyButton::~CMyButton() { } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyButton, CButton) ON_WM_DRAWITEM() END_MESSAGE_MAP() void CMyButton::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) { CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC); CRect rect = lpDrawItemStruct->rcItem; // 绘制背景 pDC->FillSolidRect(rect, m_clrBackground); // 绘制文本 CString strText; GetWindowText(strText); pDC->SetTextColor(GetSysColor(COLOR_BTNTEXT)); pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); pDC->DrawText(strText, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER); } ``` 在对话框或窗口类中,使用该自定义按钮类的示例代码如下: ```cpp CMyButton btn; btn.Create(_T("My Button"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_OWNERDRAW, CRect(10, 10, 100, 30), this, IDC_MYBUTTON); ``` 其中,IDC_MYBUTTON 是自定义按钮的 ID。通过调用 Create 函数创建自定义按钮,并指定按钮的样式为 BS_OWNERDRAW,表示按钮使用自绘。然后在 OnDrawItem 函数中,实现自定义按钮的绘制逻辑。

mfc中直线剪裁代码

MFC中可以使用CPen和CDC类实现直线的剪裁。以下是一个简单的示例代码,可以将一条直线剪裁在窗口矩形之内: ```cpp void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { // 创建一支黑色的画笔 CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0)); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); // 定义一条起点为(100, 100),终点为(200, 200)的直线 int x1 = 100, y1 = 100, x2 = 200, y2 = 200; // 剪裁直线 CRect rect; GetClientRect(&rect); if (!pDC->RectVisible(&rect)) return; CRect clipRect(x1, y1, x2, y2); if (!clipRect.IntersectRect(&clipRect, &rect)) return; // 绘制直线 pDC->MoveTo(clipRect.left, clipRect.top); pDC->LineTo(clipRect.right, clipRect.bottom); // 恢复画笔 pDC->SelectObject(pOldPen); } ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一支黑色的画笔,然后定义了一条起点为(100, 100),终点为(200, 200)的直线。接着,我们获取窗口矩形,并判断是否可见。如果不可见,则直接返回。然后,我们创建一个矩形剪裁区域,将其与窗口矩形求交集,得到剪裁后的直线。最后,我们使用CDC类的MoveTo和LineTo函数绘制剪裁后的直线,并恢复原始画笔。

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