unity 调用 .java
时间: 2023-07-11 18:03:36 浏览: 137
在Unity中调用Java代码需要使用Unity的Android插件功能。以下是一些基本的步骤:
1. 创建一个Java类并实现所需要的功能。
2. 将Java类编译为jar文件。
3. 创建一个Android插件文件夹,并将jar文件放到文件夹中。
4. 在Unity项目中创建一个C#脚本,并使用AndroidJavaObject和AndroidJavaClass类来调用Java方法。
下面是一个简单的例子,演示了如何在Unity中调用Java代码:
首先,创建一个Java类:
```java
public class MyJavaClass {
public static void myMethod(String message) {
System.out.println(message);
}
}
```
编译这个类,并将它打包成一个名为MyJavaClass.jar的jar文件。
然后,在Unity项目中创建一个名为Plugins的文件夹,并将MyJavaClass.jar文件放到该文件夹中。
接下来,在C#脚本中调用Java方法:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MyScript : MonoBehaviour {
void Start () {
//获取Java类
AndroidJavaClass javaClass = new AndroidJavaClass("com.example.MyJavaClass");
//调用Java方法
javaClass.CallStatic("myMethod", "Hello from Unity!");
}
}
```
在这个例子中,我们使用AndroidJavaClass类来获取Java类,然后调用它的静态方法myMethod()。
最后,将脚本挂载到一个游戏对象上,并在运行时调用Start()方法,就可以看到输出"Hello from Unity!"的信息。
需要注意的是,这个例子中演示的是在Android平台上调用Java方法。如果你想在其他平台上使用该功能,需要在相应平台上实现相应的插件。
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