public class Question extends JFrame{ public Question() { super.setTitle("Quiz Game"); super.setSize(100,150); super.setLocation(300,200); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); JTextField textField = new JTextField(); this.add(textField,BorderLayout.SOUTH); this.add( textField, new GridLayout(1, 3)); } }为什么不显示面板

时间: 2024-01-30 08:03:24 浏览: 30
可能是因为您没有将面板添加到窗口中。在您的代码中,您只添加了一个文本框,但没有添加任何面板。您可以创建一个面板并将其添加到窗口中,例如: ``` public class Question extends JFrame{ public Question() { super.setTitle("Quiz Game"); super.setSize(100,150); super.setLocation(300,200); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel = new JPanel(); // 创建面板 this.add(panel); // 将面板添加到窗口中 JTextField textField = new JTextField(); panel.add(textField,BorderLayout.SOUTH); panel.add(textField, new GridLayout(1, 3)); } } ``` 这样您应该可以看到一个带有文本框和面板的窗口。
相关问题

public class Question extends JFrame { public Question() { super.setTitle("Quiz Game");public class RunQuiz { public static void main(String[] args) {} Question q = new Question(); }为什么不显示窗口 super.setSize(100, 150); super.setLocation(300, 200); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel = new JPanel(); this.add(panel); JTextField textField = new JTextField(); panel.add(textField, BorderLayout.SOUTH); panel.add(textField, new GridLayout(1, 3)); } }

您的代码存在一些错误。您在 `Question` 类的构造函数中添加了一个 `public` 关键字,这将导致编译错误。另外,您在 `add` 方法中添加了两次 `textField`,这将导致在面板中只显示一个文本框。以下是修复后的代码: ``` public class Question extends JFrame { public Question() { super.setTitle("Quiz Game"); super.setSize(100, 150); super.setLocation(300, 200); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel = new JPanel(); this.add(panel); JTextField textField = new JTextField(); panel.add(textField, BorderLayout.SOUTH); panel.add(new JLabel("Label 1")); // 添加标签 panel.add(new JLabel("Label 2")); // 添加标签 } } public class RunQuiz { public static void main(String[] args) { Question q = new Question(); // 创建 Question 实例 } } ``` 这样运行 `main` 方法时,将创建 `Question` 实例并显示窗口,其中包括一个文本框和两个标签。

public class Question extends JFrame { public Question() { super.setTitle("Quiz Game"); super.setSize(100, 150); super.setLocation(300, 200); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel = new JPanel(); this.add(panel); JTextField textField = new JTextField(); // panel.add(textField, BorderLayout.SOUTH); panel.add(textField, new GridLayout(1, 3)); } }public class RunQuiz { public static void main(String[] args) {} Question q = new Question(); }这样写为什么不弹出窗口

你的代码有两个问题: 1. `main` 方法为空,而且没有调用 `Question` 类的构造函数。所以当你运行这个程序时,它什么也不会做。你需要在 `main` 方法中调用 `Question` 类的构造函数。 2. 在 `Question` 类的构造函数中,你需要将窗口设置为可见的,但是你的代码中没有设置。你需要在构造函数中添加 `this.setVisible(true);` 来让窗口显示出来。 以下是修改后的代码: ``` public class Question extends JFrame { public Question() { super.setTitle("Quiz Game"); super.setSize(100, 150); super.setLocation(300, 200); this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel = new JPanel(); this.add(panel); JTextField textField = new JTextField(); panel.add(textField, new GridLayout(1, 3)); this.setVisible(true); } } public class RunQuiz { public static void main(String[] args) { Question q = new Question(); } } ``` 现在运行 `RunQuiz` 类,你应该能够看到弹出的窗口。

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具体的子任务: a) 定义一个名为 Question 的类来保存单个问题,即文本、可能的答案和正确答案索引; (0.25P) b) 编写一个方法,通过 JFileChooser 选择文件,并将该文件中的所有问题读取到 Question 对象的数组/列表中(假设该文件具有上述结构); (0.25点) c) 使用上述组件设计和实现 GUI:菜单、显示问题和答案的能力、选择答案、显示结果和分数以及继续下一个问题的能力。 (适当的布局:1P,类扩展JFrame:0.25P, 类遵循OOP原则:0.25P,主方法全局设置:0.25P) d) 编写一个方法以在您设计的 GUI 上显示问题; (0.25点) e) 实现一个 actionPerforming 方法来响应用户与 GUI 的交互。确保根据需要启用和禁用交互式组件,例如,用户不应在没有先选择答案的情况下跳到下一个问题,并且他们不应能够在完成当前测验之前加载新测验; (类实现 ActionListener:0.25P,启用/禁用组件:0.25P, 按要求工作:1P) 可选挑战:随机化问题和答案的显示顺序。问题:你怎么知道哪个答案是正确的?选择答案后,如果用户选择了正确答案,请以绿色突出显示。如果他们选择了错误的答案,请以红色突出显示他们的答案,以绿色突出显示正确的答案。单击“下一步”时,重置颜色。 添加一个拨号框,确认用户在按菜单中的“退出”时是否确实要退出程序。 可能的最终设计 从左上到右下,启动程序,加载问题文件,选择正确答案(粉红色),单击下一步,选择错误答案(6),单击下一步,游戏结束。

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