Android屏幕录制开发

时间: 2023-10-04 20:14:12 浏览: 43
要开发Android屏幕录制应用程序,可以使用MediaProjection API。MediaProjection是Android 5.0及以上版本中引入的API,它允许应用程序捕获和记录屏幕内容。 以下是一些基本步骤: 1. 首先,需要在AndroidManifest.xml文件中声明MediaProjection服务,以便您的应用程序可以请求它。 ``` <service android:name=".ScreenCaptureService" android:label="Screen Capture Service" android:permission="android.permission.BIND_SCREEN_CAPTURE"> <intent-filter> <action android:name="android.service.media.MediaProjectionService" /> </intent-filter> </service> ``` 2. 创建一个MediaProjectionManager对象,并使用它来请求MediaProjection。 ``` MediaProjectionManager mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE); Intent permissionIntent = mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent(); startActivityForResult(permissionIntent, REQUEST_CODE); ``` 在这个示例中,我们打开一个屏幕捕获意图,并使用startActivityForResult()方法来启动它。当用户授权后,我们可以在onActivityResult()方法中获取MediaProjection。 ``` @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == REQUEST_CODE && resultCode == RESULT_OK) { MediaProjection mediaProjection = mediaProjectionManager.getMediaProjection(resultCode, data); // Do something with the MediaProjection object. } } ``` 3. 使用MediaProjection创建VirtualDisplay对象,并将其绑定到一个Surface。 ``` private VirtualDisplay createVirtualDisplay() { DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics(); int screenWidth = metrics.widthPixels; int screenHeight = metrics.heightPixels; int screenDensity = metrics.densityDpi; return mediaProjection.createVirtualDisplay("ScreenCapture", screenWidth, screenHeight, screenDensity, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR, surface, null, null); } ``` 在这个示例中,我们获取设备的屏幕尺寸和密度,并使用它们创建一个VirtualDisplay对象。我们还将该对象绑定到一个Surface,以便可以捕获屏幕内容。 4. 使用MediaCodec编码捕获的屏幕内容,并将其保存到文件或流中。 ``` private void startRecording() throws IOException { // Set up the MediaCodec encoder. MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", screenWidth, screenHeight); mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 6000000); mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 30); mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface); mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 5); MediaCodec mediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc"); mediaCodec.configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); surface = mediaCodec.createInputSurface(); mediaCodec.start(); // Start recording. MediaMuxer mediaMuxer = new MediaMuxer(outputFile, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4); int trackIndex = -1; boolean isMuxerStarted = false; while (isRecording) { // Get a new frame from the encoder. MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); int bufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 10000); if (bufferIndex == MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER) { // No output available yet. continue; } if (bufferIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) { // Update the MediaMuxer with the new format. MediaFormat newFormat = mediaCodec.getOutputFormat(); trackIndex = mediaMuxer.addTrack(newFormat); mediaMuxer.start(); isMuxerStarted = true; continue; } if (bufferIndex < 0) { // Unexpected result from dequeueOutputBuffer. continue; } // Write the encoded frame to the output file. ByteBuffer encodedData = mediaCodec.getOutputBuffer(bufferIndex); if (encodedData == null) { // Unexpected result from getOutputBuffer. continue; } if ((bufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG) != 0) { // This is the codec config data, which we don't need to write. bufferInfo.size = 0; } if (bufferInfo.size != 0) { if (!isMuxerStarted) { // We haven't started the MediaMuxer yet, so just skip this frame. mediaCodec.releaseOutputBuffer(bufferIndex, false); continue; } encodedData.position(bufferInfo.offset); encodedData.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size); bufferInfo.presentationTimeUs = System.nanoTime() / 1000; mediaMuxer.writeSampleData(trackIndex, encodedData, bufferInfo); } mediaCodec.releaseOutputBuffer(bufferIndex, false); } // Release the encoder and the VirtualDisplay. mediaCodec.stop(); mediaCodec.release(); virtualDisplay.release(); // Stop the MediaMuxer and release the file. if (isMuxerStarted) { mediaMuxer.stop(); mediaMuxer.release(); } // Do something with the output file. } ``` 在这个示例中,我们使用MediaCodec编码捕获的屏幕内容,并将其写入输出文件。我们还使用VirtualDisplay和Surface来捕获屏幕内容,并使用MediaMuxer将编码的数据写入输出文件。 这些是基本步骤,您可以根据需要进行更改和扩展。

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