Android屏幕录制开发
时间: 2023-10-04 20:14:12 浏览: 43
要开发Android屏幕录制应用程序,可以使用MediaProjection API。MediaProjection是Android 5.0及以上版本中引入的API,它允许应用程序捕获和记录屏幕内容。
以下是一些基本步骤:
1. 首先,需要在AndroidManifest.xml文件中声明MediaProjection服务,以便您的应用程序可以请求它。
```
<service android:name=".ScreenCaptureService"
android:label="Screen Capture Service"
android:permission="android.permission.BIND_SCREEN_CAPTURE">
<intent-filter>
<action android:name="android.service.media.MediaProjectionService" />
</intent-filter>
</service>
```
2. 创建一个MediaProjectionManager对象,并使用它来请求MediaProjection。
```
MediaProjectionManager mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
Intent permissionIntent = mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent();
startActivityForResult(permissionIntent, REQUEST_CODE);
```
在这个示例中,我们打开一个屏幕捕获意图,并使用startActivityForResult()方法来启动它。当用户授权后,我们可以在onActivityResult()方法中获取MediaProjection。
```
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == REQUEST_CODE && resultCode == RESULT_OK) {
MediaProjection mediaProjection = mediaProjectionManager.getMediaProjection(resultCode, data);
// Do something with the MediaProjection object.
}
}
```
3. 使用MediaProjection创建VirtualDisplay对象,并将其绑定到一个Surface。
```
private VirtualDisplay createVirtualDisplay() {
DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();
int screenWidth = metrics.widthPixels;
int screenHeight = metrics.heightPixels;
int screenDensity = metrics.densityDpi;
return mediaProjection.createVirtualDisplay("ScreenCapture",
screenWidth, screenHeight, screenDensity,
DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR,
surface, null, null);
}
```
在这个示例中,我们获取设备的屏幕尺寸和密度,并使用它们创建一个VirtualDisplay对象。我们还将该对象绑定到一个Surface,以便可以捕获屏幕内容。
4. 使用MediaCodec编码捕获的屏幕内容,并将其保存到文件或流中。
```
private void startRecording() throws IOException {
// Set up the MediaCodec encoder.
MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", screenWidth, screenHeight);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 6000000);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 30);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 5);
MediaCodec mediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc");
mediaCodec.configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
surface = mediaCodec.createInputSurface();
mediaCodec.start();
// Start recording.
MediaMuxer mediaMuxer = new MediaMuxer(outputFile, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4);
int trackIndex = -1;
boolean isMuxerStarted = false;
while (isRecording) {
// Get a new frame from the encoder.
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int bufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 10000);
if (bufferIndex == MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER) {
// No output available yet.
continue;
}
if (bufferIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
// Update the MediaMuxer with the new format.
MediaFormat newFormat = mediaCodec.getOutputFormat();
trackIndex = mediaMuxer.addTrack(newFormat);
mediaMuxer.start();
isMuxerStarted = true;
continue;
}
if (bufferIndex < 0) {
// Unexpected result from dequeueOutputBuffer.
continue;
}
// Write the encoded frame to the output file.
ByteBuffer encodedData = mediaCodec.getOutputBuffer(bufferIndex);
if (encodedData == null) {
// Unexpected result from getOutputBuffer.
continue;
}
if ((bufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG) != 0) {
// This is the codec config data, which we don't need to write.
bufferInfo.size = 0;
}
if (bufferInfo.size != 0) {
if (!isMuxerStarted) {
// We haven't started the MediaMuxer yet, so just skip this frame.
mediaCodec.releaseOutputBuffer(bufferIndex, false);
continue;
}
encodedData.position(bufferInfo.offset);
encodedData.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size);
bufferInfo.presentationTimeUs = System.nanoTime() / 1000;
mediaMuxer.writeSampleData(trackIndex, encodedData, bufferInfo);
}
mediaCodec.releaseOutputBuffer(bufferIndex, false);
}
// Release the encoder and the VirtualDisplay.
mediaCodec.stop();
mediaCodec.release();
virtualDisplay.release();
// Stop the MediaMuxer and release the file.
if (isMuxerStarted) {
mediaMuxer.stop();
mediaMuxer.release();
}
// Do something with the output file.
}
```
在这个示例中,我们使用MediaCodec编码捕获的屏幕内容,并将其写入输出文件。我们还使用VirtualDisplay和Surface来捕获屏幕内容,并使用MediaMuxer将编码的数据写入输出文件。
这些是基本步骤,您可以根据需要进行更改和扩展。