# 更新界面 button.update()

时间: 2024-01-15 19:03:58 浏览: 17
是的,你可以在 mark_used()函数中添加 button.update()代码来立即更新按钮的外观。这样,当 mark_used()函数被调用时,按钮的背景颜色将立即更改,而不是等到下一次事件循环。 这是修改后的代码: ``` def mark_used(button): # 将按钮的标记设置为“已使用” button.used = True # 更改按钮的背景颜色 button.configure(bg="gray") # 更新界面 button.update() ``` 记得将这段代码添加到原来的代码中相应的位置。
相关问题

def load_excel(self, filename,menu_label): self.la=menu_label self.workbook = xl.load_workbook(filename) self.sheet_names = self.workbook.sheetnames # 清空左侧面板 for widget in self.panel_left.winfo_children(): widget.destroy() # 添加工作表按钮 style = ttk.Style() style.configure('my.TButton', font=('Arial', 10)) style.map('my.TButton', background=[('active', '#007FFF')]) for i, sheet_name in enumerate(self.sheet_names): button = ttk.Button(self.panel_left, text=sheet_name, command=lambda name=sheet_name: self.show_sheet(name), style='my.TButton') button.used = False button.grid(row=i, column=0, sticky="ew", padx=2, pady=2) button.bind("<Enter>", lambda event, button=button: button.config(relief="sunken")) button.bind("<Leave>", lambda event, button=button: button.config(relief="raised")) button.bind("<Button-1>", lambda event, button=button: mark_used(button)) def mark_used(button): # 将按钮的标记设置为“已使用” button.used = True # 更改按钮的背景颜色 button.configure(bg="gray") # 更新界面 button.update() for child in self.panel_left.winfo_children(): # 绑定按钮的点击事件 child.bind("<Button-1>", lambda event, button=child: mark_used(button)修改這段代碼儅用戶點擊生成的工作表按鈕后相應按鈕變爲綠色

你可以在 `mark_used()` 函数中添加代码来将按钮的背景颜色更改为绿色。修改后的代码如下: ``` def mark_used(button): # 将按钮的标记设置为“已使用” button.used = True # 更改按钮的背景颜色为绿色 button.configure(bg="green") # 更新界面 button.update() ``` 这样,当用户单击工作表按钮时,相应的按钮将变为绿色。记得将这段代码添加到原来的代码中相应的位置。

import cv2 import tkinter as tk from PIL import Image, ImageTk # 打开摄像头 cap = cv2.VideoCapture(0) # 创建GUI界面 root = tk.Tk() # 定义拍照函数 def take_picture(): ret, frame = cap.read() # 读取摄像头数据 cv2.imwrite("picture.jpg", frame) # 保存图片 img = Image.open("picture.jpg") # 打开图片 img = img.resize((400, 300), Image.ANTIALIAS) # 调整图片大小 photo = ImageTk.PhotoImage(img) # 转换为Tkinter可用的图片格式 label.configure(image=photo) # 更新Label显示的图片 label.image = photo # 创建按钮 button = tk.Button(root, text="拍照", command=take_picture) button.pack() # 创建Label显示摄像头数据 label = tk.Label(root) label.pack() # 循环更新GUI界面 while True: ret, frame = cap.read() # 读取摄像头数据 cv2image = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2RGBA) # 转换颜色格式 img = Image.fromarray(cv2image) # 转换为PIL可用的图片格式 img = img.resize((400, 300), Image.ANTIALIAS) # 调整图片大小 photo = ImageTk.PhotoImage(img) # 转换为Tkinter可用的图片格式 label.configure(image=photo) # 更新Label显示的图片 label.image = photo root.update() # 更新GUI界面 # 释放摄像头资源 cap.release() # 关闭GUI界面 root.mainloop() 改为连续拍照,图片以此命名为1,2,3

您可以通过以下代码实现连续拍照,并以1、2、3等命名图片: ``` import cv2 import tkinter as tk from PIL import Image, ImageTk # 打开摄像头 cap = cv2.VideoCapture(0) # 创建GUI界面 root = tk.Tk() # 定义拍照函数 def take_picture(): global count ret, frame = cap.read() # 读取摄像头数据 cv2.imwrite(str(count) + ".jpg", frame) # 保存图片 count += 1 if count > 3: count = 1 img = Image.open(str(count) + ".jpg") # 打开图片 img = img.resize((400, 300), Image.ANTIALIAS) # 调整图片大小 photo = ImageTk.PhotoImage(img) # 转换为Tkinter可用的图片格式 label.configure(image=photo) # 更新Label显示的图片 label.image = photo # 创建按钮 button = tk.Button(root, text="拍照", command=take_picture) button.pack() # 创建Label显示摄像头数据 label = tk.Label(root) label.pack() # 循环更新GUI界面 count = 1 while True: ret, frame = cap.read() # 读取摄像头数据 cv2image = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2RGBA) # 转换颜色格式 img = Image.fromarray(cv2image) # 转换为PIL可用的图片格式 img = img.resize((400, 300), Image.ANTIALIAS) # 调整图片大小 photo = ImageTk.PhotoImage(img) # 转换为Tkinter可用的图片格式 label.configure(image=photo) # 更新Label显示的图片 label.image = photo root.update() # 更新GUI界面 # 释放摄像头资源 cap.release() # 关闭GUI界面 root.mainloop() ``` 在该代码中,我们添加了一个全局变量`count`,用于记录当前拍照的序号。在拍照时,我们将图片以序号命名并保存,然后更新`count`的值,以便下一次拍照使用。同时,我们将显示的图片改为从文件中读取,以便实现连续拍照。

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def load_excel(self, filename, menu_label,selected_label_text): self.la = menu_label self.workbook = xl.load_workbook(filename) self.sheet_names = self.workbook.sheetnames self.selected_label.config(text=selected_label_text) # 更新选中标签文本 # 清空左侧面板 for widget in self.panel_left.winfo_children(): widget.destroy() # 添加工作表按钮 for i, sheet_name in enumerate(self.sheet_names): button = tk.Button(self.panel_left, text=sheet_name, command=lambda name=sheet_name: self.show_sheet(name)) button.grid(row=i, column=0, sticky="ew", padx=1, pady=1) # 添加一个标记,表示该按钮未被使用 button.used = False # 绑定鼠标进入事件 button.bind("<Enter>", lambda event, button=button: button.configure(bg="lightgray")) # 绑定鼠标离开事件 button.bind("<Leave>", lambda event, button=button: button.configure(bg="SystemButtonFace")) # 绑定按钮的点击事件 button.bind("<Button-1>", lambda event, button=button: mark_used(button)) def mark_used(button): if not button.used: # 将按钮的标记设置为“已使用” button.used = True # 更改按钮的背景颜色 button.configure(bg="green") # 取消按钮的绑定事件 button.unbind("<Button-1>") # 绑定鼠标离开事件,使按钮的背景颜色保持不变 button.bind("<Leave>", lambda event, button=button: button.configure(bg="green")) for child in button.master.winfo_children(): # 绑定按钮的点击事件 child.bind("<Button-1>", lambda event, button=child: mark_used(button))在這段代碼中如果讀取到工作表名太多生成按鈕太密集該怎麽修改

import tkinter as tk import mysql.connector # 连接 MySQL 数据库 cnx = mysql.connector.connect(user='sa', password='sa', host='localhost', db='Student') cursor = cnx.cursor() # 创建 GUI 界面 def create_student_info_window(): tk.Label(root, text="添加学生信息").pack() tk.Entry(root, textvariable=tk.StringVar(value='请输入学生信息')).pack() tk.Button(root, text="添加", command=lambda: add_student_info(cursor, cnx)).pack() def update_student_info_window(): tk.Label(root, text="更新学生信息").pack() tk.Entry(root, textvariable=tk.StringVar(value='请输入学生信息')).pack() tk.Button(root, text="更新", command=lambda: update_student_info(cursor, cnx)).pack() def delete_student_info_window(): tk.Label(root, text="删除学生信息").pack() tk.Entry(root, textvariable=tk.StringVar(value='请输入学生 ID')).pack() tk.Button(root, text="删除", command=lambda: delete_student_info(cursor, cnx)).pack() def query_student_info_window(): tk.Label(root, text="查询学生信息").pack() tk.Entry(root, textvariable=tk.StringVar(value='请输入学生 ID')).pack() tk.Button(root, text="查询", command=lambda: query_student_info(cursor, cnx)).pack() root = tk.Tk() root.geometry('300x300') root.title("学生信息系统") # 创建 GUI 界面 window = tk.Frame(root) window.pack() # 添加学生信息按钮 add_button = tk.Button(window, text="添加", command=create_student_info_window) add_button.pack() # 更新学生信息按钮 update_button = tk.Button(window, text="更新", command=update_student_info_window) update_button.pack() # 删除学生信息按钮 delete_button = tk.Button(window, text="删除", command=delete_student_info_window) delete_button.pack() # 查询学生信息按钮 query_button = tk.Button(window, text="查询", command=query_student_info_window) query_button.pack() # 连接到 MySQL 数据库 cursor.execute("SELECT * FROM student_info") result = cursor.fetchall() for row in result: tk.Label(root, text=row[0]).pack() # 运行 GUI 应用程序 root.mainloop()

检测鼠标事件 def mouse_event(self, event, x, y, flags, param): if event == cv2.EVENT_LBUTTONUP and x > 550 and y < 50: def open_login_window(my_window, on_entry_click): loginwindow = LoginWindow(on_entry_click) loginwindow.transient(my_window) loginwindow.wait_visibility() loginwindow.grab_set() def quit_window(my_window): # self.camera_process.terminate() my_window.destroy() # 虚拟键盘 def on_entry_click(self, event, entry): if self.keyboard_window: self.keyboard_window.destroy() keyboard_window = tk.Toplevel(self) keyboard_window.title("虚拟键盘") keyboard_window.geometry("610x140") keyboard_window.resizable(False, False) button_list = ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', '<-', 'q', 'w', 'e', 'r', 't', 'y', 'u', 'i', 'o', 'p', 'a', 's', 'd', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', 'z', 'x', 'c', 'v', 'b', 'n', 'm'] row = 0 col = 0 for button_text in button_list: button = tk.Button(keyboard_window, text=button_text, width=3) if button_text != '<-': button.config(command=lambda char=button_text: entry.insert(tk.END, char)) else: button.config( command=lambda char=button_text: entry.delete(len(entry.get()) - 1, tk.END)) button.grid(row=row, column=col) col += 1 if col > 10: row += 1 col = 0 keyboard_window.deiconify() self.keyboard_window = keyboard_window # 登录界面 my_window = tk.Tk() my_window.title("登录") my_window.geometry("300x200") # 计算窗口位置,让其出现在屏幕中间 screen_width = my_window.winfo_screenwidth() screen_height = my_window.winfo_screenheight() x = (screen_width - 300) // 2 y = (screen_height - 200) // 2 my_window.geometry("+{}+{}".format(x, y)) my_window.wm_attributes("-topmost", True) login_button = tk.Button(my_window, text="登录", font=('Arial', 12), width=10, height=1, command=lambda: open_login_window(my_window, on_entry_click)) login_button.pack(side='left', expand=True) exitbutton = tk.Button(my_window, text="退出", font=('Arial', 12), width=10, height=1, command=lambda: [quit_window(my_window)]) exitbutton.pack(side='left', expand=True) my_window.mainloop() if event == cv2.EVENT_LBUTTONUP and x < 50 and y > 1000: cv2.destroyAllWindows() 在此基础上请实现让tk界面不会出现重影 用中文回答

from PIL import Image import tkinter as tk def site(source, pred, names): img = Image.open(source) x1, x2 = img.size print(x1) print(x2) print(img.size) results = {} for i1 in pred: s = [] for i2 in i1.data.cpu().numpy(): s1 = [] s = list(i2) # 获取中心的(x,y)坐标 x = s[0] = float(round((s[0] + s[2]) / x1 / 2, 4)) y = s[1] = float(round((s[1] + s[3]) / x2 / 2, 4)) # 位置判断 if x < 0.5 and y < 0.5: w = "2 site" elif x < 0.5 and y > 0.5: w = "3 site" elif x > 0.5 and y > 0.5: w = "4 site" else: w = "1 site" s1.append(x) s1.append(y) s1.append(s[2] - s[0]) # 预测框的宽 s1.append(s[3] - s[1]) # 预测框的高 s1.append(names[int(s[5])]) if s[4] < 0.6: break s1.append(w) # 将信息按物体分组 if names[int(s[5])] not in results: results[names[int(s[5])]] = [] results[names[int(s[5])]].append(s1) # 创建GUI界面 window = tk.Tk() window.geometry("800x600") # 创建按钮 for name in results.keys(): tk.Label(window, text="Object " + name + ":").pack() button = tk.Button(window, text="Show " + name + " results", command=lambda name=name: show_results(results[name])) button.pack() # 创建确定按钮 confirm_button = tk.Button(window, text="Confirm and Exit", command=window.quit) confirm_button.pack() def show_results(results): # 创建子界面 win = tk.Toplevel() window.geometry("800x600") win.title("Results") # 创建表格 table = tk.Frame(win) table.pack() # 创建表头 tk.Label(table, text="x").grid(row=0, column=0) tk.Label(table, text="y").grid(row=0, column=1) tk.Label(table, text="width").grid(row=0, column=2) tk.Label(table, text="height").grid(row=0, column=3) tk.Label(table, text="class").grid(row=0, column=4) # 创建表格内容 for i, s1 in enumerate(results): tk.Label(table, text=s1[0]).grid(row=i + 1, column=0) tk.Label(table, text=s1[1]).grid(row=i + 1, column=1) tk.Label(table, text=s1[2]).grid(row=i + 1, column=2) tk.Label(table, text=s1[3]).grid(row=i + 1, column=3) tk.Label(table, text=s1[4]).grid(row=i + 1, column=4) # 创建选择按钮 select_button = tk.Button(table, text="Select", command=lambda s=s1: select_result(s)) select_button.grid(row=i + 1, column=5) # 定义选择结果函数 def select_result(result): print("Selected result:", result) window.mainloop()在这个程序的基础上,修改这个程序将控制台输出x,y,宽,高经摄像头不动机械臂动的自动手眼标定后与类别一块输出

# 更改图书信息 def update_book(): update_book_window = tk.Toplevel() # Toplevel 容器控件,用来提供一个单独的对话框。创建窗口对象 update_book_window.geometry('300x200+1000+300') update_book_window.title("更改图书信息") # 创建标签和输入框 id_label = tk.Label(update_book_window, text="请输入要更改的图书书号:") id_label.pack() id_entry = tk.Entry(update_book_window) id_entry.pack() # 创建和显示单行文本框 g_label = tk.Label(update_book_window, text="请输入要更改后的图书信息:") g_label.pack() g_id_label = tk.Label(update_book_window, text="书号:") g_id_label.pack() g_id_entry = tk.Entry(update_book_window) g_id_entry.pack() # 创建和显示单行文本框 g_title_label = tk.Label(update_book_window, text="书名:") g_title_label.pack() g_title_entry = tk.Entry(update_book_window) g_title_entry.pack() g_category_label = tk.Label(update_book_window, text="图书类别:") g_category_label.pack() g_category_entry = tk.Entry(update_book_window) g_category_entry.pack() # 提交按钮 submit_button = tk.Button(update_book_window,text="更改", command=lambda: save_update_book(id_entry.get(), g_id_entry.get(), g_title_entry.get(), g_category_entry.get()) ) # command属性指定Button的事件处理函数 submit_button.pack() update_book_window.mainloop() # 保存更改图书信息到数据库 def save_update_book(g_id_entry, g_title_entry, g_category_entry, id_entry): c.execute("UPDATE products SET id=? title=? category=? WHERE id=?", (g_id_entry, g_title_entry, g_category_entry, id_entry))

使用QTimer对象代替QBasicTimer对象,修改程序class MyWindow(QWidget): def init(self): super().init() self.thread_list = [] self.color_photo_dir = os.path.join(os.getcwd(), "color_photos") self.depth_photo_dir = os.path.join(os.getcwd(), "depth_photos") self.image_thread = None self.saved_color_photos = 0 # 定义 saved_color_photos 属性 self.saved_depth_photos = 0 # 定义 saved_depth_photos 属性 self.init_ui() def init_ui(self): self.ui = uic.loadUi("C:/Users/wyt/Desktop/D405界面/intelrealsense1.ui") self.open_btn = self.ui.pushButton self.color_image_chose_btn = self.ui.pushButton_3 self.depth_image_chose_btn = self.ui.pushButton_4 self.open_btn.clicked.connect(self.open) self.color_image_chose_btn.clicked.connect(lambda: self.chose_dir(self.ui.lineEdit, "color")) self.depth_image_chose_btn.clicked.connect(lambda: self.chose_dir(self.ui.lineEdit_2, "depth")) def open(self): self.profile = self.pipeline.start(self.config) self.is_camera_opened = True self.label.setText('相机已打开') self.label.setStyleSheet('color:green') self.open_btn.setEnabled(False) self.close_btn.setEnabled(True) self.image_thread = ImageThread(self.pipeline, self.color_label, self.depth_label, self.interval, self.color_photo_dir, self.depth_photo_dir, self._dgl) self.image_thread.saved_color_photos_signal.connect(self.update_saved_color_photos_label) self.image_thread.saved_depth_photos_signal.connect(self.update_saved_depth_photos_label) self.image_thread.start() def chose_dir(self, line_edit, button_type): my_thread = MyThread(line_edit, button_type) my_thread.finished_signal.connect(self.update_line_edit) self.thread_list.append(my_thread) my_thread.start()

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