stm32f103c8t64针OLED显示屏

时间: 2023-08-27 14:05:02 浏览: 44
要在STM32F103C8T6上使用OLED显示屏,你需要了解以下几点: 1. OLED显示屏的接口类型:通常有I2C和SPI两种接口类型。你需要选择与你的STM32F103C8T6板子兼容的接口类型。 2. OLED显示屏的驱动芯片型号:常见的驱动芯片有SSD1306、SH1106等,你需要根据你的OLED显示屏型号来选择相应的驱动芯片。 3. 电路连接:连接OLED显示屏需要连接VCC、GND、SCL、SDA等引脚,你需要根据你的OLED显示屏手册来连接相应的引脚。 下面给出一个基于STM32F103C8T6的OLED显示屏的代码示例: ``` #include "oled.h" #include "stm32f10x.h" void Delay(__IO uint32_t nCount) { for (; nCount != 0; nCount--); } int main(void) { OLED_Init(); OLED_Clear(); OLED_ShowString(0, 0, "Hello, World!"); while (1) { Delay(0xFFFFF); } } ``` 在这个示例中,我们通过调用OLED_Init()函数来初始化OLED显示屏,通过调用OLED_Clear()函数来清空OLED显示屏,通过调用OLED_ShowString()函数来在OLED显示屏上显示字符串。你可以根据你的需求修改这个示例代码来实现你自己的功能。
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stm32f103c8t64针OLED显示屏代码

以下是将STM32F103C8T6与128x64 OLED显示屏连接并显示一些文本的示例代码: ```C #include "stm32f10x.h" #include "stm32f10x_gpio.h" #include "stm32f10x_spi.h" #include "fonts.h" // OLED屏幕定义 #define OLED_RESET_PIN GPIO_Pin_0 #define OLED_RESET_PORT GPIOB #define OLED_DC_PIN GPIO_Pin_1 #define OLED_DC_PORT GPIOB #define OLED_CS_PIN GPIO_Pin_12 #define OLED_CS_PORT GPIOB #define OLED_SPI SPI2 #define OLED_SPI_CLK RCC_APB1Periph_SPI2 #define OLED_SPI_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOB // OLED屏幕初始化 void OLED_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure; // 打开GPIO和SPI的时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(OLED_SPI_GPIO_CLK, ENABLE); RCC_APB1PeriphClockCmd(OLED_SPI_CLK, ENABLE); // 配置SPI引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_15; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_14; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); // 配置OLED引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = OLED_RESET_PIN | OLED_DC_PIN | OLED_CS_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(OLED_RESET_PORT, &GPIO_InitStructure); // 初始化OLED屏幕 GPIO_SetBits(OLED_RESET_PORT, OLED_RESET_PIN); GPIO_SetBits(OLED_DC_PORT, OLED_DC_PIN); GPIO_SetBits(OLED_CS_PORT, OLED_CS_PIN); SPI_Cmd(OLED_SPI, ENABLE); SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_1Line_Tx; SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master; SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b; SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_High; SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_2Edge; SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft; SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_2; SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB; SPI_Init(OLED_SPI, &SPI_InitStructure); // 清屏 OLED_Clear(); } // 写入OLED命令 void OLED_WriteCmd(uint8_t cmd) { GPIO_ResetBits(OLED_DC_PORT, OLED_DC_PIN); GPIO_ResetBits(OLED_CS_PORT, OLED_CS_PIN); SPI_I2S_SendData(OLED_SPI, cmd); while (SPI_I2S_GetFlagStatus(OLED_SPI, SPI_I2S_FLAG_BSY) == SET); GPIO_SetBits(OLED_CS_PORT, OLED_CS_PIN); } // 写入OLED数据 void OLED_WriteData(uint8_t data) { GPIO_SetBits(OLED_DC_PORT, OLED_DC_PIN); GPIO_ResetBits(OLED_CS_PORT, OLED_CS_PIN); SPI_I2S_SendData(OLED_SPI, data); while (SPI_I2S_GetFlagStatus(OLED_SPI, SPI_I2S_FLAG_BSY) == SET); GPIO_SetBits(OLED_CS_PORT, OLED_CS_PIN); } // 清除OLED屏幕 void OLED_Clear(void) { uint8_t i, j; for (i = 0; i < 8; i++) { OLED_WriteCmd(0xb0 + i); OLED_WriteCmd(0x00); OLED_WriteCmd(0x10); for (j = 0; j < 128; j++) { OLED_WriteData(0x00); } } } // 在OLED屏幕上显示文本 void OLED_ShowString(uint8_t x, uint8_t y, const char *str) { uint8_t c = 0, i = 0, j = 0; while (str[j] != '\0') { c = str[j] - 32; if (x > 128 - 1) { x = 0; y++; } if (y > 8 - 1) { y = x = 0; OLED_Clear(); } OLED_WriteCmd(0xb0 + y); OLED_WriteCmd(((x & 0xf0) >> 4) | 0x10); OLED_WriteCmd(x & 0x0f); for (i = 0; i < 8; i++) { OLED_WriteData(FONT8x8[c][i]); } x += 8; j++; } } int main(void) { // 初始化OLED屏幕 OLED_Init(); // 在OLED屏幕上显示文本 OLED_ShowString(0, 0, "Hello World!"); while (1); } ``` 需要注意的是,该代码使用了SPI2来驱动OLED屏幕,因此需要在STM32的GPIOB引脚上连接SPI2的SCK、MOSI和MISO引脚。另外,该代码假定OLED屏幕已经按照128x64的格式连接到STM32F103C8T6的引脚上。

stm32f103c8t64x4按键

根据提供的引用内容,可以得知本次设计所采用的按键是4x4矩阵键盘,该键盘分为数字区和英文字母区。同时,按键接口设计有两种方法,独立式按键和矩阵式键盘。独立式按键各键相独立,每个按键各接入一根输入线,只要检测输入线的电平就可以识别按键状态。而矩阵式键盘则是将按键排列成矩阵的形式,通过行列扫描的方式来检测按键状态。在该设计中,采用的是矩阵式键盘。

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