游戏角色 测试点 测试用例
时间: 2023-10-29 15:33:55 浏览: 182
游戏角色:战士
测试点:攻击力
测试用例:
1. 验证战士攻击力是否符合游戏设定的数值范围。
2. 验证战士攻击力随着等级的提高是否按照设定进行增加。
3. 验证战士装备不同武器对攻击力的影响是否正确。
4. 验证战士使用技能对攻击力的影响是否正确。
游戏角色:法师
测试点:魔法值恢复速度
测试用例:
1. 验证法师魔法值恢复速度是否符合游戏设定的数值范围。
2. 验证法师魔法值恢复速度随着等级的提高是否按照设定进行增加。
3. 验证法师装备不同饰品对魔法值恢复速度的影响是否正确。
4. 验证法师使用技能对魔法值恢复速度的影响是否正确。
游戏角色:盗贼
测试点:闪避率
测试用例:
1. 验证盗贼闪避率是否符合游戏设定的数值范围。
2. 验证盗贼闪避率随着等级的提高是否按照设定进行增加。
3. 验证盗贼装备不同装备对闪避率的影响是否正确。
4. 验证盗贼使用技能对闪避率的影响是否正确。
相关问题
rpg关卡测试用例怎么写
为了编写RPG关卡测试用例,您可以按照以下步骤进行:
1. 确定测试环境:确定游戏运行的平台、版本号和测试用的设备(PC、手机等)。
2. 分析游戏关卡:分析游戏关卡,确定测试的目的和范围,例如,测试敌人的AI、角色的属性、关卡的设计等。
3. 设计测试用例:根据测试目的和范围,设计测试用例,包括正常场景和异常场景的测试点,例如,测试角色是否可以通过关卡、测试敌人是否能够攻击角色等。
4. 执行测试用例:在测试环境中执行测试用例,记录测试结果和问题,并及时反馈给开发人员。
5. 验证问题修复:验证开发人员对问题的修复是否有效,并重新执行相关测试用例。
王者荣耀音效测试用例50条
1. 开始游戏音效
2. 游戏背景音乐
3. 主菜单点击音效
4. 角色选择界面音效
5. 角色点击音效
6. 角色确认音效
7. 角色走路音效
8. 角色攻击音效
9. 角色技能释放音效
10. 角色受伤音效
11. 角色死亡音效
12. 游戏胜利音效
13. 游戏失败音效
14. 游戏中的环境音效(如水流声、风声等)
15. 建筑物被摧毁的音效
16. 道具获得音效
17. 道具使用音效
18. 道具失效音效
19. 战斗开始音效
20. 战斗胜利音效
21. 战斗失败音效
22. 战斗中角色受伤音效
23. 战斗中角色死亡音效
24. 战斗中技能释放音效
25. 战斗中攻击命中音效
26. 战斗中技能命中音效
27. 战斗中技能未命中音效
28. 战斗中被控制音效
29. 战斗中解除控制音效
30. 战斗中回城音效
31. 战斗中复活音效
32. 战斗中击杀音效
33. 战斗中被击杀音效
34. 战斗中金币获得音效
35. 战斗中经验获得音效
36. 战斗中药水使用音效
37. 战斗中药水失效音效
38. 战斗中符文获得音效
39. 战斗中符文失效音效
40. 战斗中装备获得音效
41. 战斗中装备失效音效
42. 战斗中技能升级音效
43. 战斗中游戏结束音效
44. 角色升级音效
45. 角色技能点升级音效
46. 神兽出现音效
47. 神兽攻击音效
48. 神兽死亡音效
49. 神兽胜利音效
50. 神兽失败音效
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