用c语言以#include <stdio.h> int fmin(int n); int main(void) { int n; scanf("%d",&n); int m; m=fmin(n); printf("%d",m); return 0; } /*考生在以下空白处定义函数*/ /*考生在以上空白处定义函数*/为框架设计一个函数满足以下条件输入n个整数,求其中最小值,n为大于等于1的整数。【输入格式】第1行包含一个正整数n (n< 100) ;第2行包含n 个整数,其间以空格分隔。【输出格式】包含一个整数,为n个整数中的最小值。

时间: 2024-02-07 22:02:31 浏览: 31
以下是您所需的函数代码: ``` #include <stdio.h> int fmin(int n) { int min, num; scanf("%d", &min); // 先读入第一个数作为最小值 for (int i = 1; i < n; i++) { scanf("%d", &num); if (num < min) min = num; // 如果读入的数比当前最小值还小,则更新最小值 } return min; // 返回最小值 } int main(void) { int n; scanf("%d",&n); int m; m=fmin(n); printf("%d",m); return 0; } ``` 该函数的思路是先读入第一个数作为最小值,然后依次读入剩余的数,如果读入的数比当前最小值还小,则更新最小值。最终返回最小值即可。
相关问题

用c语言代码

好的,以下是 C 语言的代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define MAXN 100000 #define INF 1000000000 typedef struct { double x, y; } Point; Point a[MAXN]; Point t[MAXN]; int cmp(const void *p1, const void *p2) { Point *a = (Point *)p1; Point *b = (Point *)p2; if (a->x != b->x) return a->x < b->x ? -1 : 1; return a->y < b->y ? -1 : 1; } double dist(Point a, Point b) { return sqrt((a.x - b.x) * (a.x - b.x) + (a.y - b.y) * (a.y - b.y)); } double solve(int l, int r) { if (l == r) return INF; if (l + 1 == r) return dist(a[l], a[r]); int mid = (l + r) / 2; double d = fmin(solve(l, mid), solve(mid + 1, r)); int i, j, k = 0; for (i = l; i <= r; i++) { if (fabs(a[i].x - a[mid].x) <= d) { t[k++] = a[i]; } } qsort(t, k, sizeof(Point), cmp); for (i = 0; i < k; i++) { for (j = i + 1; j < k && t[j].y - t[i].y <= d; j++) { double d2 = dist(t[i], t[j]); if (d > d2) d = d2; } } return d; } int main() { int n, i; scanf("%d", &n); for (i = 0; i < n; i++) { scanf("%lf%lf", &a[i].x, &a[i].y); } qsort(a, n, sizeof(Point), cmp); double d = solve(0, n - 1); printf("(%.2f,%.2f),(%.2f,%.2f),miniDist=%.3f\n", a[0].x, a[0].y, a[1].x, a[1].y, d); return 0; } ``` 具体实现与思路与 Python 版本基本一致,只是用了 C 语言的特性。

帮我用C语言实现查找最近点 Description 给定一组二维点,每个点对应一个字符。给定任意一个位置,输出距离其最近点到它的距离。 【注意】输出要求:四位小数,输出4位小数的方式:printf("%.4f\n", x),为了保证精度,请大家用double进行输入和计算。 Input 第一行两个数:点的个数N以及查询的个数M 接下来N行,每行2个浮点数和一个字符,代表点的坐标以及其对应的字符 接下来M行,每行2个浮点数,代表希望查询的位置 数据范围满足 N<=10000, M<=10000 Output M行,每行为点集中距离查询位置最近的距离,精确到小数点后4位。

以下是基于kd-tree算法实现的C语言代码,实现查找最近点: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <math.h> #define MAXN 10005 typedef struct Point { double x, y; char c; } Point; typedef struct Node { Point p; struct Node *lc, *rc; } Node; int n, m; Point points[MAXN]; Node *root; int cmp(const void *a, const void *b) { Point *p1 = (Point *)a; Point *p2 = (Point *)b; if (p1->x != p2->x) return p1->x < p2->x ? -1 : 1; return p1->y < p2->y ? -1 : 1; } void build_kd_tree(Node **p, int l, int r, int depth) { if (l >= r) return; int mid = l + r >> 1; *p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); (*p)->p = points[mid]; build_kd_tree(&(*p)->lc, l, mid, depth + 1); build_kd_tree(&(*p)->rc, mid + 1, r, depth + 1); if (depth & 1) qsort(&points[l], r - l, sizeof(Point), cmp); else qsort(&points[l], r - l, sizeof(Point), cmp); } double dist(Point *p1, Point *p2) { double dx = p1->x - p2->x, dy = p1->y - p2->y; return sqrt(dx * dx + dy * dy); } double query_kd_tree(Node *p, Point *q, double d, int depth) { if (!p) return d; double d1 = dist(&p->p, q); if (d1 < d) d = d1; double dl = query_kd_tree(p->lc, q, d, depth + 1); double dr = query_kd_tree(p->rc, q, d, depth + 1); if (depth & 1) { if (q->y - d < p->p.y) d = fmin(d, dl); if (q->y + d > p->p.y) d = fmin(d, dr); } else { if (q->x - d < p->p.x) d = fmin(d, dl); if (q->x + d > p->p.x) d = fmin(d, dr); } return d; } int main() { scanf("%d%d", &n, &m); for (int i = 0; i < n; ++i) scanf("%lf%lf%*c%c", &points[i].x, &points[i].y, &points[i].c); build_kd_tree(&root, 0, n, 0); for (int i = 0; i < m; ++i) { Point q; scanf("%lf%lf", &q.x, &q.y); printf("%.4f\n", query_kd_tree(root, &q, 1e10, 0)); } return 0; } ``` 该算法中,首先将二维平面上的点按照x轴或y轴的大小排序,然后以中间点为根节点,递归构建kd-tree。在查询过程中,根据当前节点所在深度的奇偶性,判断需要遍历左子树或右子树,并且在遍历过程中,通过比较当前节点和查询点之间的距离和当前最小距离,来决定是否需要更新最小距离。

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