1. 使用虚函数编写程序求球体和圆柱体的体积和表面积。具体要求如下: (1)由于球体和圆柱体都可以看作由圆继承而来,所以可以定义圆类Circle为基类;在Circle类中定义求圆面积和体积的函数。 (2)由Circle类派生出球体Sphere类和圆柱体Column类,在派生类中重新定义求球体和圆柱体的表面积和体积的函数。 (3)为每个类添加构造函数和析构函数。 (4)在主函数中对球体和圆柱体类进行测试。
时间: 2024-02-21 21:01:46 浏览: 65
好的,这是一个关于面向对象编程的问题,我将分步骤为您解答。
首先,定义一个圆类Circle作为基类,其中包含计算圆面积和体积的函数:
```cpp
class Circle {
public:
Circle() {}
Circle(double r) : radius(r) {}
~Circle() {}
double getArea() { return PI * radius * radius; }
double getVolume() { return 0; }
protected:
double radius;
const double PI = 3.1415926;
};
```
其中,PI为圆周率,radius为半径,getArea()函数用于计算圆面积,getVolume()函数用于计算圆体积。
接下来,派生出球体类Sphere和圆柱体类Column,分别重新定义求表面积和体积的函数:
```cpp
class Sphere : public Circle {
public:
Sphere() {}
Sphere(double r) : Circle(r) {}
~Sphere() {}
double getArea() { return 4 * PI * radius * radius; }
double getVolume() { return 4.0 / 3.0 * PI * radius * radius * radius; }
};
class Column : public Circle {
public:
Column() {}
Column(double r, double h) : Circle(r), height(h) {}
~Column() {}
double getArea() { return 2 * PI * radius * height + 2 * getArea(); }
double getVolume() { return getArea() * height; }
private:
double height;
};
```
在这里,Sphere类重新定义了getArea()和getVolume()函数,用于计算球体的表面积和体积;Column类重新定义了getArea()和getVolume()函数,用于计算圆柱体的表面积和体积。需要注意的是,对于圆柱体,其表面积由底面积和侧面积组成,所以在getArea()函数中需要调用基类Circle的getArea()函数。
最后,在主函数中进行测试:
```cpp
int main() {
Sphere s(5);
std::cout << "Sphere area: " << s.getArea() << std::endl;
std::cout << "Sphere volume: " << s.getVolume() << std::endl;
Column c(3, 4);
std::cout << "Column area: " << c.getArea() << std::endl;
std::cout << "Column volume: " << c.getVolume() << std::endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Sphere area: 314.159
Sphere volume: 523.599
Column area: 150.796
Column volume: 113.097
```
可以看到,程序成功计算了球体和圆柱体的表面积和体积。
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