在csharp中怎么读取十张图像然后分别获取帧头信息,并把帧头信息保存到tSdkFrameHead数组中

时间: 2024-05-10 13:19:18 浏览: 66
在C#中,可以使用System.Drawing命名空间中的Bitmap类来读取图像,并使用System.IO命名空间中的FileStream类来读取文件。 以下是读取十张图像并获取帧头信息并保存到tSdkFrameHead数组中的示例代码: ```csharp using System.Drawing; using System.IO; // 定义一个结构体来保存帧头信息 struct tSdkFrameHead { public uint uFrameType; // 帧类型 public uint uBytes; // 帧大小 }; // 读取十张图像并获取帧头信息 tSdkFrameHead[] frameHeads = new tSdkFrameHead[10]; for (int i = 0; i < 10; i++) { // 读取图像文件 Bitmap bmp = new Bitmap($"image{i}.bmp"); // 获取帧头信息 tSdkFrameHead frameHead = new tSdkFrameHead(); frameHead.uFrameType = 0; // 帧类型 frameHead.uBytes = (uint)(bmp.Width * bmp.Height * 3); // 帧大小 // 将帧头信息保存到数组中 frameHeads[i] = frameHead; // 释放Bitmap对象 bmp.Dispose(); } ``` 以上代码中,假设图像文件名为image0.bmp、image1.bmp、...、image9.bmp,帧头信息保存在结构体tSdkFrameHead中,数组长度为10。其中,帧类型uFrameType为0表示普通帧,帧大小uBytes为图像宽度乘以高度乘以3(每个像素有3个字节,分别表示红色、绿色和蓝色分量)。
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