用python编辑一个贪吃蛇游戏,提供代码

时间: 2023-09-11 16:05:14 浏览: 141
### 回答1: 好的,以下是一个简单的 Python 贪吃蛇游戏代码: ``` import pygame import time import random pygame.init() white = (255, 255, 255) yellow = (255, 255, 102) black = (0, 0, 0) red = (213, 50, 80) green = (0, 255, 0) blue = (50, 153, 213) dis_width = 800 dis_height = 600 dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏') clock = pygame.time.Clock() snake_block = 10 snake_speed = 30 font_style = pygame.font.SysFont(None, 50) def our_snake(snake_block, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(dis, green, [x[0], x[1], snake_block, snake_block]) def message(msg, color): mesg = font_style.render(msg, True, color) dis.blit(mesg, [dis_width / 6, dis_height / 3]) def gameLoop(): game_over = False game_close = False x1 = dis_width / 2 y1 = dis_height / 2 x1_change = 0 y1_change = 0 snake_List = [] Length_of_snake = 1 foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0 while not game_over: while game_close == True: dis.fill(blue) message("你输了!再来一次? 按 Q 退出, 按 C 继续", red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: gameLoop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block x1_change = 0 if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0: game_close = True x1 += x1_change y1 += y1_change dis.fill(blue) pygame.draw.rect(dis, yellow, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True our_sn ### 回答2: 贪吃蛇游戏是经典的游戏之一,通过使用Python编程语言,可以轻松实现一个简单的贪吃蛇游戏。 以下是一个基于Python的贪吃蛇游戏的示例代码: ```python import pygame import time import random pygame.init() # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) blue = (0, 0, 255) dis_width = 800 dis_height = 600 dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height)) pygame.display.update() pygame.display.set_caption('贪吃蛇') clock = pygame.time.Clock() snake_block = 10 snake_speed = 20 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) score_font = pygame.font.SysFont(None, 50) def our_snake(snake_block, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(dis, green, [x[0], x[1], snake_block, snake_block]) def message(msg, color): mesg = font_style.render(msg, True, color) dis.blit(mesg, [dis_width / 6, dis_height / 3]) def gameLoop(): game_over = False game_close = False x1 = dis_width / 2 y1 = dis_height / 2 x1_change = 0 y1_change = 0 snake_list = [] length_of_snake = 1 foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0 while not game_over: while game_close == True: dis.fill(blue) message("游戏结束,按Q-退出,C-重新开始", white) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True game_close = False if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: gameLoop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block x1_change = 0 if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0: game_close = True x1 += x1_change y1 += y1_change dis.fill(blue) pygame.draw.rect(dis, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) snake_head = [] snake_head.append(x1) snake_head.append(y1) snake_list.append(snake_head) if len(snake_list) > length_of_snake: del snake_list[0] for x in snake_list[:-1]: if x == snake_head: game_close = True our_snake(snake_block, snake_list) pygame.display.update() if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0 length_of_snake += 1 clock.tick(snake_speed) pygame.quit() quit() gameLoop() ``` 运行以上代码,你就可以在Pygame窗口中玩贪吃蛇游戏了。使用方向键控制蛇的移动方向,目标是吃到食物,当蛇碰到边界或自身时游戏结束。按Q键退出游戏,按C键重新开始。 ### 回答3: 以下是一个使用Python语言编写的基本版贪吃蛇游戏的示例代码: ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 设置游戏界面尺寸和速度 screen_width = 600 screen_height = 400 cell_size = 20 snake_speed = 10 # 设置颜色 black = pygame.Color(0, 0, 0) white = pygame.Color(255, 255, 255) red = pygame.Color(255, 0, 0) green = pygame.Color(0, 255, 0) blue = pygame.Color(0, 0, 255) # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏') # 初始化游戏变量 snake_position = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]] snake_body = pygame.Surface((cell_size, cell_size)) snake_body.fill(blue) food_position = [random.randrange(1, (screen_width // cell_size)) * cell_size, random.randrange(1, (screen_height // cell_size)) * cell_size] food_image = pygame.Surface((cell_size, cell_size)) food_image.fill(red) direction = 'RIGHT' change_to = direction score = 0 # 游戏结束函数 def game_over(): font = pygame.font.SysFont('arial', 54) game_over_surface = font.render('Game Over', True, white) game_over_rect = game_over_surface.get_rect() game_over_rect.midtop = (screen_width / 2, screen_height / 4) screen.fill(black) screen.blit(game_over_surface, game_over_rect) pygame.display.flip() pygame.time.wait(5000) pygame.quit() # 游戏主循环 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit(0) elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT or event.key == ord('d'): change_to = 'RIGHT' if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == ord('a'): change_to = 'LEFT' if event.key == pygame.K_UP or event.key == ord('w'): change_to = 'UP' if event.key == pygame.K_DOWN or event.key == ord('s'): change_to = 'DOWN' # 根据按键更新方向 if change_to == 'RIGHT' and direction != 'LEFT': direction = 'RIGHT' if change_to == 'LEFT' and direction != 'RIGHT': direction = 'LEFT' if change_to == 'UP' and direction != 'DOWN': direction = 'UP' if change_to == 'DOWN' and direction != 'UP': direction = 'DOWN' # 根据方向更新蛇头位置 if direction == 'RIGHT': snake_position[0][0] += cell_size if direction == 'LEFT': snake_position[0][0] -= cell_size if direction == 'UP': snake_position[0][1] -= cell_size if direction == 'DOWN': snake_position[0][1] += cell_size # 绘制蛇和食物 screen.fill(black) for position in snake_position: screen.blit(snake_body, pygame.Rect(position[0], position[1], cell_size, cell_size)) screen.blit(food_image, pygame.Rect(food_position[0], food_position[1], cell_size, cell_size)) # 吃到食物时更新蛇的长度和得分 if snake_position[0][0] == food_position[0] and snake_position[0][1] == food_position[1]: score += 1 snake_position.append([0, 0]) food_position = [random.randrange(1, (screen_width // cell_size)) * cell_size, random.randrange(1, (screen_height // cell_size)) * cell_size] # 当蛇的头部与身体的其他部分发生碰撞时,游戏结束 for body_part in snake_position[1:]: if snake_position[0][0] == body_part[0] and snake_position[0][1] == body_part[1]: game_over() pygame.display.flip() pygame.time.Clock().tick(snake_speed) ``` 这是一个非常基本的贪吃蛇游戏,可以根据个人需要进行进一步的游戏功能和界面的扩展。希望对你有帮助!
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