ST7789 240*240贪吃蛇小游戏
时间: 2023-10-07 21:05:52 浏览: 31
贪吃蛇小游戏是一款经典的游戏,目标是控制一条蛇吃食物并不断增长身体长度,同时避免蛇头碰到自己的身体或游戏边界。根据引用和引用,ST7789 240*240贪吃蛇小游戏是基于ESP32 MicroPython开发的,使用ST7789显示屏,并且具有主屏幕时间和日期显示功能。在按下特定按键的情况下,主屏幕会转为贪吃蛇游戏界面,玩家可以使用右下至右依此对应的按键控制贪吃蛇的移动方向。
相关问题
ST7789 240*240贪吃蛇
ST7789 240*240贪吃蛇是一款基于ESP32 MicroPython的贪吃蛇游戏。主屏幕每0.5秒刷新一次时间,每60秒刷新一次日期和星期。右上角的绿点表示联网成功,黄色显示表示联网失败。当按下右上角的key3键超过5次后,会触发彩蛋,时钟显示将切换为贪吃蛇游戏界面。贪吃蛇游戏的按键功能从右下至右依次为key0,key1,key2,key3,对应贪吃蛇的右、上、左移动。该游戏使用了ST7789 IPS 240*240 1.3英寸屏幕,软件使用了idf主分支最新代码,硬件方面使用了ESP32-D0WD-V3PSRAM、16Mb Flash、Mic on Board、Three ADC Buttons in one gpio、MPU6050 IMU、OV2640/OV7725/OV5640/OV7670 SENSOR以及Type-c USB接口。这些都是该贪吃蛇游戏所涉及的硬件和软件组件。
基于stc89c52的16*16点阵贪吃蛇游戏设计思路
stc89c52是一款常用的单片机,它具有丰富的外设资源,适合用来设计16*16点阵贪吃蛇游戏。设计思路如下:
首先,我们需要利用stc89c52单片机的GPIO口来控制16*16的LED点阵显示屏,通过编程控制点阵LED的亮灭,以实现游戏画面的显示。
其次,我们需要设计游戏的逻辑部分,包括贪吃蛇的移动、食物的生成和吃掉、游戏结束的判断等。这些逻辑部分需要通过单片机的定时器和中断来实现,保证游戏的流畅性和实时性。
另外,还需要设计按键部分,将按键与单片机的外部中断结合起来,用于控制贪吃蛇的方向,以及开始游戏、暂停游戏等功能。
在实现上述功能的基础上,我们还可以考虑添加一些扩展功能,比如在LED点阵上显示分数、关卡等信息,增加游戏的可玩性和趣味性。
总的来说,基于stc89c52的16*16点阵贪吃蛇游戏设计思路主要包括LED点阵的控制、游戏逻辑的实现、按键的设计以及扩展功能的添加。通过充分利用单片机的资源和功能,可以设计出一款功能丰富、玩法多样的贪吃蛇游戏。
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