flowable事件监听器,监听给下一个审批人发送待办消息

时间: 2024-05-14 15:15:24 浏览: 358
可以通过实现 Flowable 的 TaskListener 接口来监听任务事件,在任务被分配给下一个审批人时发送待办消息。具体实现步骤如下: 1. 创建一个类并实现 TaskListener 接口,该接口包含了任务事件的各种回调方法,如任务创建、任务分配、任务完成等。 2. 在类中实现 onAssignment 方法,该方法在任务被分配给下一个人时触发,可以在该方法中发送待办消息,例如通过邮件、短信等方式通知下一个审批人。 3. 在流程定义文件中配置该监听器,可以通过在 userTask 元素中添加 extensionElements 元素,并在其中添加 taskListener 元素来配置监听器,例如: ``` <userTask id="approveTask" name="Approve" flowable:assignee="${assignee}"> <extensionElements> <flowable:taskListener event="assignment" class="com.example.MyTaskListener" /> </extensionElements> </userTask> ``` 其中 event 属性指定监听的事件类型,class 属性指定实现了 TaskListener 接口的类名。 4. 部署流程定义并启动流程实例,当任务被分配给下一个审批人时,就会触发监听器中的 onAssignment 方法,从而发送待办消息。
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写一个flowable的请假工作流

好的,以下是一个简单的 Flowable 请假工作流的实现: 1. 创建一个请假表单,包含以下字段:请假人、请假类型、请假开始时间、请假结束时间、请假事由。 2. 在 Flowable Modeler 中创建一个流程模型,添加以下任务节点: - 提交申请:请假人提交请假申请。 - 经理审批:请假申请提交给经理审批。 - HR审批:请假申请提交给 HR 审批。 - 结束流程:请假申请被批准或拒绝,流程结束。 3. 在 Flowable Modeler 中创建一个流程变量: - approved:一个布尔类型的变量,用于记录请假申请是否被批准。 4. 将任务节点连接起来,设置条件流程: - 提交申请 -> 经理审批:当请假类型为病假或事假且请假天数小于等于 3 天时,自动提交给经理审批。 - 提交申请 -> HR审批:当请假类型为病假或事假且请假天数大于 3 天时,自动提交给 HR 审批。 - 经理审批 -> 结束流程:当经理批准请假申请时,将 approved 变量设置为 true 并结束流程。 - HR审批 -> 结束流程:当 HR 批准请假申请时,将 approved 变量设置为 true 并结束流程。 - 经理审批、HR审批 -> 结束流程:当经理或 HR 拒绝请假申请时,将 approved 变量设置为 false 并结束流程。 5. 在 Flowable Modeler 中添加流程监听器: - on leave request submit:监听提交申请任务节点的完成事件,设置请假开始时间为当前时间。 - on manager approve:监听经理审批任务节点的完成事件,设置请假结束时间为当前时间。 - on HR approve:监听 HR 审批任务节点的完成事件,设置请假结束时间为当前时间。 6. 部署流程模型。 7. 在应用程序中使用 Flowable API 来启动请假流程: - 创建一个 ProcessInstance 对象。 - 设置流程变量,包括请假人、请假类型、请假天数、请假事由等信息。 - 启动流程实例。 8. 在应用程序中使用 Flowable API 来完成任务节点: - 获取待办任务列表。 - 完成任务节点,包括审批意见、审批结果等信息。 以上就是一个简单的 Flowable 请假工作流的实现步骤,具体实现可以根据业务需求进行调整。
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当你将一个类用作事件监听器时,你已经设置好一个特定的事件类型,它会用该类进行监听。接下来的操作是:一个匹配的监听器必须被加入到该组件中 组件被创建之后,可以在组件上调用如下方法来将监听器与它联系起来 addActionListener( ) 可用于 Button,Check, TexyField 等组件 addAdjustmentListener( ) 可用于 ScrollBar 组件 addFocusListener( ) 可用于所有可视化组件 addItemListener( ) 可用于 Button,CheckBox 等组件 addKeyListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseMotionListener( ) 可用于所有可视化组件 addWindowsListener( ) 可用于 Window,Frame等组件 例:下面语句创建一个 Button 对象,并将它与动作事件监听器联系起来 Button button = new Button( “OK” ) ; button . addActionListener ( this ) ; //this 指明当前类就是事件监听器 2 使用方法 (1)动作事件(ActionEvent) 发生在用户完成了使用下列组件之一的动作: Button , CheckBox , ComboBox , TextField , RadioButton 类为了能够处理这些事件必须实现接口 ActionListener 。 每个产生一个动作事件的组件上要调用方法 addActionListener( ) 方法 actionPerformed(ActionEvent evt) 是接口 ActionListener 惟一的 方法采用如下格式: public void actionPerformed(ActionEvent evt) { //…… } 在 ActionEvent 对象上可以使用的方法: getSource( ) 获取产生事件组件的组件名 getActionCommand( ) 获取与组件有关的文本,如命令按钮的标签 键盘事件(KeyEvent) 发生在键盘上的某个键被按下时。 类为了能够处理这些事件必须实现接口 KeyListener 。 每个产生一个键盘事件的组件上要调用方法 addKeyListener( ) 在接口 KeyListener 中有三个方法: public void keyPressed(KeyEvent evt) { //…… } public void keyReleased(KeyEvent evt) { //…… } public void keyTyped(KeyEvent evt) { //…… } 在 KeyEvent 对象上可以使用的方法: getKeyChar( ) 返回与事件相关的键盘字符的 Unicode 码 . . . . . . . . . .

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